Проектирование ИС

РОСТОВСКИЙ ГОСУДАРСТВЕННЫЙ СТРОИТЕЛЬНЫЙ УНИВЕРСИТЕТ

 

ПРОГРАММА

ГОСУДАРСТВЕННОГО ЭКЗАМЕНА ПО СПЕЦИАЛЬНЫМ ДИСЦИПЛИНАМ ДЛЯ СТУДЕНТОВ СПЕЦИАЛЬНОСТИ 230201 – ИНФОРМАЦИОННЫЕ СИСТЕМЫ И ТЕХНОЛОГИИ

 

 

Утверждена

на заседании Совета института

Информационных систем и технологий

Протокол № __ от __.__.2014 г.

 

Ростов - на - Дону

2014 г.

 

 

СОДЕРЖАНИЕ

1. Проектирование ИС

2. Технологии программирования.

3. Управление данными и корпоративные ИС.

4. Надежность ИС

5. Железобетонные конструкции.

6. Металлические конструкции.

7. Основания и фундаменты.

 


 

Проектирование ИС

 

1. Понятие информационных систем. Виды информационных систем.

2. Международные стандарты и технологии проектирования ИС.

3. Жизненный цикл программного обеспечения.

4. Понятие CASE-технологии.

5. Модели жизненного цикла программного обеспечения (каскадная, спиральная).

6. Сущность структурного подхода к проектированию информационных систем.

7. Технология SADT и ее применение в проектировании информационных систем.

8. Технология CALS и ее применение в проектировании информационных систем.

9. Сущность объектно-ориентированного подхода к проектированию информационных систем.

10. Понятие графической нотации. Средства языка моделирования UML для графического представления архитектуры ИС.

11. Фирмы-производители CASE-средств. Примеры CASE-средств.

12. Технологии обмена данными.

13. Динамический обмен данными (DDE). Структура команд DDE

14. Динамический обмен данными (DDE). Функции DDE. Инструкции DDE.

15. Буфер обмена (как тип обмена данными между приложениями) и его методы.

16. Понятие COM. COM-компоненты Visual BASIC.

17. ActiveX-элементы. Создание ActiveX-элемента.

18. Регистрация ActiveX-элемента.

19. Создание страниц свойств ActiveX-элемента с помощью мастеров проектирования.

20. Преобразование стандартного проекта в ActiveX.

21. Разработка ActiveX-компонентов кода (внутренних и внешних).

22. Создание DHTML-приложений. Особенности визуального конструктора.

23. Создание ActiveX-документов. Использование в Internet.

24. Технология OLE-Automation.

25. Понятие OLE-объектов.

26. Методы OLE-объектов.

27. Проектирование OLE-объектов в графической среде разработки.

28. Программирование OLE-объектов