Копирование файлов с использованием Windows

В программе 1.2 решается та же задача копирования файлов, но делается это с помощью Windows API, а базовые приемы, стиль и соглашения, иллюстрируемые этой программой, будут использоваться на протяжении всей этой книги.

Программа 1.2. cpW: копирование файлов с использованием Windows, первая реализация

/* Глава 1. Базовая программа копирования файлов cp. Реализация, использующая Windows. */

/* cpW файл1 файл2: Копировать файл1 в файл2. */

#include <windows.h>

#include <stdio.h>

#define BUF_SIZE 256

 

int main (int argc, LPTSTR argv []) {

HANDLE hIn, hOut;

DWORD nIn, nOut;

CHAR Buffer [BUF_SIZE];

if (argc != 3) {

printf ("Использование: cpW файл1 файл2\n");

return 1;

}

hIn = CreateFile(argv [1], GENERIC_READ, 0, NULL, OPEN_EXISTING, 0, NULL);

if (hIn == INVALID_HANDLE_VALUE) {

printf("Невозможно открыть входной файл. Ошибка: %х\n", GetLastError());

return 2;

}

hOut = CreateFile(argv[2], GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL);

if (hOut == INVALID_HANDLE_VALUE) {

printf("Невозможно открыть выходной файл. Ошибка: %x\n", GetLastError());

return 3;

}

while (ReadFile(hIn, Buffer, BUF_SIZE, &nIn, NULL) && nIn > 0) {

WriteFile(hOut, Buffer, nIn, &nOut, NULL);

if (nIn != nOut) {

printf ("Неустранимая ошибка записи: %x\n", GetLastError());

return 4;

}

}

CloseHandle(hIn);

CloseHandle(hOut);

return 0;

}

Этот простой пример иллюстрирует некоторые особенности программирования в среде Windows, к подробному рассмотрению которых мы приступим в главе 2.

1. В программу всегда включается файл <windows.h>, в котором содержатся все необходимые определения функций и типов данных Windows.[10]

2. Все объекты Windows идентифицируются переменными типа Handle, причем для большинства объектов можно использовать одну и ту же общую функцию CloseHandle.

3. Рекомендуется закрывать все ранее открытые дескрипторы, если в необходимость в них отпала, чтобы освободить ресурсы. В то же время, при завершении процессов относящиеся к ним дескрипторы автоматически закрываются ОС, и если не остается ни одного дескриптора, ссылающегося на какой-либо объект, то ОС уничтожает этот объект и освобождает соответствующие ресурсы. (Примечание. Как правило, файлы подобным способом не уничтожаются.)

4. Windows определяет многочисленные символические константы и флаги. Обычно они имеют длинные имена, нередко поясняющие назначение данного объекта. В качестве типичного примера можно привести имена INVALID_HANDLE_VALUE и GENERIC_READ.

5. Функции ReadFile и WriteFile возвращают булевские значения, а не количества обработанных байтов, для передачи которых используются аргументы функций. Это определенным образом изменяет логику организации работы циклов.[11] Нулевое значение счетчика байтов указывает на попытку чтения метки конца файла и не считается ошибкой.

6. Функция GetLastError позволяет получать в любой точке программы коды системных ошибок, представляемые значениями типа DWORD. В программе 1.2 показано, как организовать вывод генерируемых Windows текстовых сообщений об ошибках.

7. Windows NT обладает более мощной системой защиты файлов, описанной в главе 15. В данном примере защита выходного файла не обеспечивается.

8. Такие функции, как CreateFile, обладают богатым набором дополнительных параметров, но в данном примере использованы значения по умолчанию.