Геометрические объекты

К геометрическим объектам в системе «КОМПАС-3D» относятся:

· точки;

· прямые;

· отрезки;

· окружности;

· эллипсы;

· дуги;

· многоугольники;

· ломаные;

· кривые Безье;

· NURBS;

· штриховки и заливки;

· эквидистанты;

· контуры.

Команды, необходимые для создания этих объектов, сгруппированы в меню Инструменты – Геометрия, а кнопки для вызова команд — на панели Геометрия (рис. 27).

Рис. 27. Инструментальная панель «Геометрия»

При создании любого геометрического объекта необходимо придерживаться следующего порядка действий:

1. На панели Геометрия выбрать объект.

2. Настроить параметры объекта на Панели свойств.

3. Подтвердить создание объекта, нажав кнопку Создать , или прервать исполняемую команду, нажав кнопкуПрервать команду .

Рассмотрим подробнее основные геометрические объекты.

Точки

При удерживании кнопки Точка раскроется меню выбора типа точек:

– произвольная точка;

– простановка точек равномерно по кривой.

Для построения точек, равномерно разбивающих кривую на равные участки, необходимо:

1) задать количество участков, на которые требуется разбить кривую, на Панели свойств;

2) указать кривую для простановки точек;

– простановка точек пересечения двух кривых.

Для построения точек пересечения двух кривых необходимо:

1) указать кривую для поиска пересечений;

2) последовательно указать пересекающиеся с ней кривые;

– простановка точек пересечения указанной кривой со всеми кривыми.

Для построения точек пересечения указанной кривой со всеми кривыми необходимо указать кривую для поиска пересечений. Точки пересечения указанной кривой с другими точками создадутся автоматически;

– простановка точек на кривой на заданном расстоянии от указанной точки.

Для построения точек на кривой на заданном расстоянии от указанной точки необходимо:

1) ввести значение Расстояние и количество точек, которые необходимо создать на Панели свойств;

2) указать кривую для простановки точек;

3) указать базовую точку на кривой;

4) перемещая курсор в разные стороны от базовой точки, на экране отображаются фантомы точек, которые могут быть построены. Зафиксируйте нужный фантом.

@ Постройте три точки с координатами (150; 150), (250, 100), (200, 100).