Подведение итогов и награждение победителей.

ПОЛОЖЕНИЕ

о проведении военно-тактической игры «ПРОРЫВ» посвященной памяти бойцов 6-й роты 2-го батальона 104-го гвардейского парашютно-десантного полка 76-й гвардейской воздушно-десантной дивизии (Псковской)

Общие положения.

1.1. Настоящее положение определяет цели и задачи, порядок организации, проведения, категории участников и содержание военно-тактической игры «ПРОРЫВ» (далее – Игра).

Цели и задачи.

2.1. Военно-патриотическая подготовка молодежи.

2.2. Подготовка к службе в рядах Вооруженных Сил Российской Федерации.

2.3. Пропаганда здорового образа жизни, привлечение молодёжи к занятиям военно-прикладными видами спорта.

2.4. Развитие ответственности, самостоятельности и инициативы молодежи на основе игровой деятельности.

Организаторы Игры.

3.1. Организаторам Игры являются военно-патриотический клуб «Гранит» имени подполковника милиции В.А. Илларионова, военно-спортивный клуб «Laser-Strike» и лазертаг клуб «Полигон 163».

3.2. Судейство осуществляют представители Организаторов.

Сроки и место проведение игры.

4.1. Игра проводятся 28 февраля 2016 года на полигоне ВСК «Laser-Strike» по адресу: г. Самара, 18-й км.

4.2. Заезд команд до 9:45. Проезд автобусами следующих маршрутов: 1, 1к, 51, 67, 68, 96, 97, 110, 205, 210, 221, 230, 295, 296, 410а, 492 до остановки «18-й км» (напротив ТЦ «Московский»).

Участники Игры

5.1. К участию в Игры допускаются команды военно-патриотических и военно-спортивных объединений Самарской области, действующих на базе учебных учреждений, учреждений сферы молодежной политики, а также некоммерческих организаций.

5.2. Состав команды – от 5 до 9 человек, возраст участников от 14 лет и старше.

5.3. Команду сопровождает совершеннолетний руководитель команды (один из совершеннолетних участников может выполнять функции руководителя).

5.4. Руководитель команды несет ответственность:

- за формирование команды;

- за подготовку заявочной документации в соответствии с требованиями данного Положения и за достоверность предоставленной информации;

- за жизнь и здоровье несовершеннолетних участников команды, и соблюдение ими мер безопасности в пути и в ходе проведения Игры;

- за обеспечение команды необходимым снаряжением;

- за соблюдение дисциплины, санитарных норм и техники безопасности всеми членами команды.

5.5. Члены команды обязаны:

- соблюдать данное Положение и требования оргкомитета и судейской коллегии;

- соблюдать требования безопасности во время участия в Игре;

- соблюдать этические нормы поведения и общения как внутри команды, так и с другими участниками, членами Оргкомитета и судейской коллегии;

- соблюдать санитарно-гигиенические и экологические требования и нормы поведения.

5.6. Команды должны иметь обязательное групповое и личное снаряжение, необходимое для участия в Игре.

Документация команд.

6.1 Предварительная заявка на участие в Игре представляется до 18:00 25 февраля 2016 года на электронный адрес: Raketa4@yandex.ru.

6.2. Пакет заявочных документов подается в мандатную комиссию Игры в день приезда.

6.3. В пакет заявочных документов входят:

- заявка установленного образца (приложение № 1), заверенная печатью и подписанная руководителями направляющей организации;

- приказ об ответственности за жизнь и здоровье участников;

- справку о проведении инструктажа по технике безопасности (приложение № 2);

- организационный взнос в соответствии с п. 9.2 Положения.

6.4. Контактный телефон оргкомитета: 89277570993 (Явон Михаил Васильевич).

Программа Игры.

7.1. Программа Игры:

с 9:00 до 9:30 - заезд и регистрация команд, жеребьевка, ознакомление с полигоном;

с 9:30 - экипировка команд;

10:00 - общее построение, разделение на команды, представление командиров;

10:15 - постановка боевой задачи,

10:30 - выход на позиции

11:00 – начало игры - первая атака "боевиков";

не позднее 14:00 - завершение игры,

не позднее 15:00 – подведение итогов и убытие участников.

7.2. Содержание, правила проведения Игры приведены в Приложении №3.

7.3. Условия проведения Игры могут быть частично изменены Организаторами с учетом внешних обстоятельств (погодные условия, изменение технических возможностей).

 

Экипировка участников.

 

8.1. Каждый участник, прибывший на Игру, обязан иметь при себе:

- комплект одежды и обуви, пригодный для прохождения соревновательных этапов и позволяющий находится в течение длительного времени в условиях низких температур;

- индивидуальную аптечку.

8.2 Прибывшая на Игру команда должна иметь при себе:

- не менее одной радиостанции PMR диапазона для взаимодействия с другими командами;

- санитарную сумку;

- любое другое имущество, необходимое для успешного участия команды в соревновательной программе.

8.3. Для участия в Игре разрешается использовать собственное лазертаг оборудование стандарта «Полигон 64» при условии соответствия внешнего вида и массогабаритных характеристик лазертаг-маркера образцам реального оружия. Не допускаются к участию в Игре лазертаг-маркеры изготовленные на базе пневматического и пейнтбольного оружия, а так же самодельные маркеры не имеющие реальных боевых прототипов.

8.4. Разрешатся использовать пиротехническое оборудование. Применение пиротехнического оборудования должно быть согласовано с судейской коллегией.

Финансирование.

9.1. Расходы по проезду к месту Игры и питанию участников во время Игры несут командирующие организации.

9.2. Организационный взнос за участие в Игре составляет 300 (Триста) рублей с каждого члена команды, при использовании игроками личного лазертаг-оборудования «Полигон 64» стартовый взнос составляет 150 (Сто пятьдесят) рублей.

9.3. Организационный взнос принимается наличным платежом по прибытию команды на Игру.

 

Подведение итогов и награждение победителей.

10.1. По окончании Игры не зависимо от результатов командам вручаются благодарности за участие.

 

Приложение №1

к Положению о проведении

военно-тактической игры «ПРОРЫВ»

 

ЗАЯВКА

на участие в военно-тактической игре «ПРОРЫВ» посвященной памяти бойцов 6-й роты 2-го батальона 104-го гвардейского парашютно-десантного полка 76-й гвардейской воздушно-десантной дивизии (Псковской)

команды _________________________________________________________________

(наименование военно-патриотического объединения)

Руководитель команды _______________________________________________________

(Ф.И.О. полностью)

 

Состав команды
№ п/п Фамилия, имя (полностью) Дата рождения (число, месяц, год) Домашний адрес Примечание
1.        
2.        
3.        
4.        
5.        
       

 

 

Руководитель командирующей организации _______________ _____________

(подпись) (расшифровка подписи)

 

М.П. «____» __________ 2016 г.

 

 

Приложение №2

к Положению о проведении

военно-тактической игры «ПРОРЫВ»

 

 

СПРАВКА

 

Настоящей справкой удостоверяется, что со всеми ниже перечисленными членами команды ___________________________________________________________,

(название команды)

участие в военно-тактической игре «ПРОРЫВ» посвященной памяти бойцов 6-й роты 2-го батальона 104-го гвардейского парашютно-десантного полка 76-й гвардейской воздушно-десантной дивизии (Псковской)проведен инструктаж по следующим темам:

1. Правила поведения во время Игры.

2. Меры безопасности во время Игры.

 

Фамилия, имя, отчество Личная подпись члена команды, с которым проведен инструктаж
   
   
   
   
   
   

 

Инструктаж проведен _______________________________________________________

(Ф.И.О. полностью, должность)

 

Подпись лица, проводившего инструктаж _____________________________

 

Руководитель команды _______________________________________________________

(ф.и.о. полностью)

 

 

Приказом № ______ от «___» ________ 2016 г. ___________________________________

(ф.и.о.)

назначен ответственными в пути и во время проведения Игры за жизнь, здоровье и безопасность вышеперечисленных членов команды.

 

 

Руководитель командирующей организации _______________ _____________

(подпись) (расшифровка подписи)

 

М.П. «____» __________ 2016 г.

 

 

Приложение №3

к Положению о проведении

военно-тактической игры «ПРОРЫВ»

 

Проект правил проведения

военно-тактической игре «ПРОРЫВ» посвященной памяти бойцов 6-й роты 2-го батальона 104-го гвардейского парашютно-десантного полка 76-й гвардейской воздушно-десантной дивизии (Псковской)

Все команды разбиваются по жребию на две группировки («десантники» и «боевики»), получают лазертаг-оборудование и проверяют его работоспособность, командирами группировок производится постановка боевой задачи после чего команды занимают исходные позиции.

Задача «десантников» - удержать в течение двух-трех часов опорный пункт и не допустить прорыва «боевиков».

Задача «боевиков» - захват опорного пункта и прорыв через позиции «десантников».

Игра останавливается или по истечению основного и дополнительного времени или если 20% численности «боевиков» прорвались через боевые позиции «десантников».

 

Участники «убитые» в ходе игры возвращаются на исходные точки («мертвяки») и через установленное время «оживают» («десантники» - через 15 минут, боевики – через 10 минут) и снова вступают в игру.

 

Итоги игры:

Выигрывает команда, которая контролирует опорный пункт (контрольная точка №1 на третьем этаже здания), в случае если опорный пункт на время завершения игры контролируется одной из сторон менее 15 минут, вводится дополнительное время 30 мин (но не более 2 раз), по окончанию дополнительного времени выигрывает команда чей участник находится в комнате с контрольной точкой на момент завершения дополнительного времени.

Игра может быть завершена досрочно в случае прорыва 20% от численности боевиков через позиции "десантников" (выход на контрольную точку №2).

 

Настройки игроков:

Количество «жизней» – 2, у участников экипированных бронежилетами (вес бронежилета не менее 7 кг) и защитными шлемами – 3.

Спас-бросок – 2 сек. Шок – 4 сек.

 

Вооружение команд:

1. Основное вооружение участников автоматы Калашникова различным модификаций всех видов поколений (1-е, 2-е и 3-е).

2. В каждой группировке будет по 1 ед: пистолет Ярыгина (для командиров группировок – «комбата» и «амира»; пулемет РПК74М (3-е поколение), снайперские винтовки СВД или СВК (3-е поколение).

Настройки оружия по техническим характеристикам соответствуют реальным образцам, боекомплект: автоматы и снайперские винтовки - 8 магазинов, пулеметы – 12 магазинов, пистолеты – 4 магазина. Каждое оружие (кроме снайперских винтовок) при поражении снимает одну жизнь, снайперская винтовка – две жизни.

 

Экипировка участников.

Каждый участник должен быть одет по погоде (рекомендуется ветровлагозащитная одежда), обязательна влагозащитная обувь (резиновые сапоги, чулки ОЗК).

 

Каждая команда должна иметь как минимум одну радиостанцию PMR диапазона для организации взаимодействия с другими командами своей группировки и медицинскую укладку (минимальный набор – автомобильная аптечка).

Допускается использование петард и дымов. Вся предлагаемая к использованию пиротехника должна быть предъявлена судейской бригаде в ходе мандатной комиссии.

 

Общие правила игры.

Обе группировки выполняют поставленные задачи с применением лазертаг-оборудования. Поражение игроков противоборствующей стороны производится «электронными выстрелами» из предоставленного оборудования. При первом поражении участника происходит его «ранение» в результате чего включаются две функции: «спасбросок» - участник не может быть поражен в течение 2 секунд и ему необходимо использовать это время для ухода в укрытие; «шок» - оружие участника отключается на 4 секунды и он не может стрелять по противнику в течении этого времени. При повторном поражении участника происходит его «виртуальная смерть» - оборудование отключается. «Ранение» и «смерть» сопровождаются световым и звуковым сигналом. «Убитый» участник обязан положить руку (или обе руки) на голову и незамедлительно выйти в место сбора «убитых» участников («мертвяк»).

 

В ходе игры ЗАПРЕЩАЕТСЯ:

- закрывать датчики поражения руками, предметами одежды или снимать датчики поражения (участник немедленно выводиться из игры судьей и дисквалифицируется);

- вести разговоры с другими членами своей команды после своей «гибели» - «мертвые молчат» (дисквалификация участника), разрешаться только громко объявит «Я убит!»;

- применять физическую силу к другим участникам игры;

- употреблять алкоголь до и в процессе игры (дисквалификация участника).