Проходження з виконаннямладовоїпісні

(Рій у колоні по двоє знаходиться на вихідній позиції, хорунжий з прапорцем рою стоїть перед роєм в позиції для руху урочистим ходом (мал.3), ройовий стоїть перед хорунжим).

Ройовийповертається до рою і подаєкоманди: «РІЙ, РІВНЯЙСЬ, СТРУНКО!», розвертається спиною до рою і подає команду: «РІЙ, з піснею – ходом РУШ!».

(Рій починає співати пісню з початком руху).

Післяпроходження рою повзсуддіройовийподає команду:

«Рій – СПОЧИНЬ!».

(За виконавчою командою рій припиняє співати пісню і крокує на встановлене місце).

ВАТРА «У КОЛІ ДРУЗІВ»

Представлення творчо – мистецького звіту рою (мистецька композиція).

Кожен рій представляє театралізоване дійство (до 10 хвилин), яке відповідає темам народознавства, українського козацтва, презентує власні досягнення з життя, суспільно корисної роботи і громадської діяльності рою.

До самодіяльної композиції можуть включатися різні жанри: українська народна пісня, танок, жарти, музичний електронний супровід (або з використанням народних музичних інструментів), козацький танок з елементам бойової майстерності.

При оцінюванні будуть враховуватися: зміст програми, артистичність, майстерність виконання, сценічні костюми, використання у дійстві власнихройовихатрибутів.

 

Гра «ВІДУН»

Інтелектуальні змагання по історії українського війська, українського козацтва, сучасних збройних сил України .

Форма проведення: письмова.

Учасники: всі рої (по 8 чол. в кожному), судді.

Конкурс проводиться одночасно для всіх роїв. Завдання складаються з 3 блоків, по 12 питань у кожному. Для відповіді на кожне питання дається 1 хвилина. За кожну правильну відповідь нараховується по 1 балу, за кожну неправильну – 0 балів.

Тематика завдань:

1. Історія українського козацтва.

2. Історія Збройних Сил України.

3. Сучасні Збройні Сили України.

ЗМАГАННЯ «РЯТІВНИК»

Змагання з надання долікарської допомоги з елементами рятувальних робіт.

Кількість учасників – 6 осіб, з них не менше 1 дівчини.

Виконання завдання з надання долікарської допомоги складається з двох частин:

1. Теоретичний тур (можливі завдання):

правила надання долікарської допомоги при опіках, тепловому та сонячному ударах, відмороженнях, переохолодженні, ураженні електричним струмом, утопленні, тривалому стисканні окремих частин тіла, гострому болі в животі, отруєнні хімічними продуктами, їжею, грибами, ягодами, укусах отруйних змій, комах та павуків.

2. Практичний тур (можливі завдання):

- Накласти пов’язку «чепець»;

- Накласти хрестоподібну пов’язку на потилицю;

- Накласти спіральну пов’язку на груди;

- Накласти спіральну пов’язку на палець;

- Накласти хрестоподібну пов’язку на кисть;

- Накласти пов’язку на ліктьовий суглоб;

- Накласти пов’язку на плечовий суглоб;

- Накласти вісімко подібну пов’язку на гомілко подібний суглоб;

- Накласти стискаючу пов’язку при венозній кровотечі з передпліччя.

- накладання шин при переломах гомілки;

- накладання шин при переломах передпліччя;

- зупинити кровотечу із плечової артерії методом накладання джгута;

- зупинити кровотечу з артерії на гомілці шляхом максимального згинання нижньої кінцівки;

- Непрямий масаж серця.

На час виконання цих завдань відводиться 9 хвилин (3 хвилини на теоретичний тур і 6 хвилин на практичний).

На початку змагань один учасник рою витягує картку. З цього моменту суддею починається відлік часу, відведеного на теоретичний тур. Рою дається 1 хвилина на обговорення відповіді і 2 хвилини на запис відповіді в картці.

Виконання завдань практичного туру розпочинається після увімкнення суддею секундоміра. Оцінювання суддею практичного туру відбувається після доповіді рою про готовність або у разі закінчення відведеного часу (6 хвилин).

Оцінювання відбувається у відповідності до розробленої таблиці штрафів.

Після виконання завдань двох турів рій проходить швидкісний етап – транспортування потерпілого.

Він передбачає накладання шини з підручних матеріалів (при можливих переломах плеча, передпліччя, стегна, гомілки) з транспортуванням потерпілого через перешкоди на ношах. Потерпілий визначається роєм. З моменту початку і до закінчення етапу, йому забороняється виконувати будь-які дії, що полегшуватимуть роботу рою.

1 штрафний бал = 10 штрафним секундам.

Витратні медичні матеріали,ноші -суддівські.

Ураховується: штрафні бали теоретичного та практичного турів переведені в час (1 бал = 10 сек.) та час проходження швидкісного етапу з урахуванням штрафів. Переможець визначається за найменшим часом одержаним під час змагань. При рівності показників переможець той, хто отримав менше штрафів на теоретичному турі.

Штрафні бали

№ п/п Назва штрафу Штрафи у балах
Надання першої долікарської допомоги при накладанні пов’язок
Недостатньо щільно та неохайно накладено пов’язку
Не виконано заходи щодо обробки рани перед накладанням пов’язки
Залишені проміжки між турами бинта
Невірно визначене місце накладання пов’язки
Не надано першу медичну допомогу щодо накладання пов’язки по заданій травмі

 

при наданні першої долікарської допомоги при накладанні шини
Не було проведено зовнішнього огляду постраждалого, наявність пошкоджень шкіри, ран тощо
Постраждалому не було дано знеболювальне
Шина накладена безпосередньо на голу кінцівку
Шина ненадійно закріплена, погано зафіксована область перелому
Завдання з проведення накладання шини практично не виконано
при наданні першої долікарської допомоги при накладанні джгута
Джгут накладено нижче рани при артеріальній кровотечі
Джгут накладено безпосередньо на голу кінцівку
Вказано час накладання джгута
Джгут накладено у середній третині
при проходженні швидкісного етапу
падіння
Торкання умовно «потерпілим» рельєфу будь-якою частиною тіла при транспортування на ношах
«потерпілий» надає допомогу команді
Неправильні дії супроводжуючого (супроводжуючий знаходиться на відстані, що не дозволяє контролювати стан потерпілого)

 

КОНКУРС: «СТРІЛЬБА»

Стрільбаз пневматичної гвинтівки.

Кількість стрільців від рою – 3 осіб (хлопці, дівчата – без різниці).

Стрільба проводиться по мішені № 4, з дистанції 10 м.

Положення стрільців – лежачи з упором на руки.

Кожен стрілець виконує по 8 пострілів, з яких 3 пробних і 5 залікових.

Результат рою визначається за кількістю точних влучень у мішень та сумою отриманих балів. Перемагає рій, який набере найбільшу кількість балів.

 
 

 

 


Силове змагання «Перетягування линви».

Участь в змаганні беруть одночасно два рої, по 6 осіб (хлопці) у кожному.

До змагання кожен з учасників допускається лише за наявності пари власних (командних) будівельних брезентових рукавиць, що не матимуть ніяких додаткових накладок чи нашивок з боку долонь, для збільшення сили тертя об мотузку.

За відсутності такого спорядження - рій дискваліфікується!

Додаткові умови можуть бути оголошені за 1 годину до початку змагань.

Линва являє собою стандартну туристську мотузку діаметром 10-12 мм та довжиною 20-30 метрів. Кінці линви – обметані.

Учасники змагань називаються – пулери.

На линві позначається її середина (центральний маркер) та дві маркувальні стрічки на відстані одного метра з обох боків від центрального маркера для обмеження місць хвата перших пулерів команд. Усі позначки мають бути різних кольорів.

На майданчику для змагання, під місцем центрального маркеру линви позначається центральна поперечна лінія. На відстані 3 метрів від центральної лінії, з обох боків позначаються 2 фінішні лінії (схема).

 

↓     3 м   ↑ 3 м     ↓     3 м   ↑

 

Кожен рій має право самостійно визначати порядок розташування пулерів.

Пулери можуть бути вишикувані по обидві сторони линви через одного (перший – ліворуч від линви, другий – праворуч і т.д.). Пулери, що стоять ліворуч, пропускають линву під правим ліктем, а ті, що стоять праворуч – під лівим ліктем, щосили утримуючи її обома руками. Допускається одностороннє розташування пулерів. В такому випадку, линва повинна проходити по правому боку пулера між тулубом та передпліччям.

Також допускається зміна порядку розташування пулерів у різних спробах.

Перший (від центру линви) пулер може робити хват якомога ближче до своєї маркувальної стрічки, але не далі відрізку обмеженому нею та центральним маркером.

Линва не повинна мати ніяких зав’язаних петель чи вузлів, також умовами не дозволяється обмотування линви навколо будь-якої частини тіла учасника, що теж вважатиметься петлею.

За командою (свистком) головного судді, обидва рої починають одночасно тягнути линву на себе.

Під час тяги, кожен з пулерів має тримати линву хватом обома руками й таким чином, щоб його долоні були розташовані догори. Будь-який інший хват, що може заважати вільному руху линви, вважається порушенням. Стопи ніг, з опорою на землю, мають знаходитися попереду колін, а самі пулери мають зберігати таку позицію протягом усього часу тяги.

Використання шипованих футбольних бутсів учасниками змагання – забороняється! Також умовами забороняються штучні (підготовлені учасниками) упори для ніг.

Крайній пулер є «якірним». Линва має огинати його вздовж правої сторони тулуба, далі діагонально через спину та ліве плече, іззаду-наперед. Далі залишки линви направляються під передпліччя лівої руки й вільно звисають назад або вбік. «Якірний» тримає такий самий хват обома руками (долонями догори), руки витягнуті вперед, стопи ніг - попереду.

При виявленні будь-якого порушення умов суддя повинен призупинити змагання. Також судді мають робити зауваження й попередження, а учасники змагання мають негайно виправитись під час:

- падіння чи «сидінні» когось з учасників (коли пулер, крім ніг, торкається поверхні землі іншими частинами свого тіла);

- гальмування тяги («ступорі»);

- відмови від ведення активної боротьби («тяга без боротьби»)

- послаблення хвату линви руками (неконтрольованому руху линви);

- неодноразового сидіння («відпочинку») з продовженням подальшої тяги («гребля»).

Після трьох зауважень рій дискваліфікується і йому зараховується поразка.

Перемогу отримує рій, який перетягне центральний маркер линви за фінішну лінію на своїй стороні майданчика.

За сигналом (свистком) судді: «Стоп!» - тяга негайно припиняється.

Рої змагаються у трьох спробах. Між спробами рої міняються майданчиками. Відпочинок між окремими спробами - не більше 1 хвилини.

У змаганнях перемагає рій, що виграє дві спроби з трьох. Якщо рій виграє дві спроби підряд – третя спроба не проводиться.

Силова гра «ЛАВА НА ЛАВУ»

-командне силове змагання, що є традиційною забавою українських козаків. Склад учасників – 6 осіб.

Змагання «Лава на лаву» не потребує спеціальної попередньої підготовки та проводиться на майданчику, розмітка якого показана на схемі:

 

↓ 2 м     3 м     ↑ 1 м 2 м ↓     3 м     ↑

 

Майданчик із безпечним (земляним, ґрунтовим, піщаним, штучним) покриттям, без сторонніх небезпечних предметів (дерев, кущів, каміння, стін, загорож тощо).

Судять змагання не менше 4-х бокових суддів та головний суддя, який і подає команди.

Керівники і заступники керівників роїв безпосередньої участі у змаганнях не беруть.

Перед початком змагань учасники стають до козацького кола, виголошують гасло рою, психологічно налаштовуються, підбадьорюються. По команді судді рої сходяться до середньої лінії і розгортаються у лаву. Кожен рій тактично будує лаву самостійно (однолава, дволава, «трикутник», «коло» тощо) і стає за 1 м від середньої лінії. Руки учасників перехресно кладуться на плечі відкритими долонями до власного тіла. Учасники тісно зімкнуті (притиснуті один до одного), повернуті обличчям до суперника.

Суддя проводить інструктаж та вказує на можливі порушення.

За першим сигналом (свистком судді) лава починає певними загрозливими звуками (без слів, наприклад: «у-у-у-у»; «гала-гала-гала»; «гей-гей-гей»; «тупу-тупу-тупу»; «ков-ков-ков-ков» тощо) піднімати «бойовий» дух рою та психологічно тиснути на суперника.

За другим сигналом судді рої починають боротьбу.

Лава на лаву сходяться у ривку.

Учасникам змагань забороняється низько нахиляти голову, виставляти лікті, виносити вперед кулаки, наступати на ноги супротивників, повертатись до суперників спиною.

Будь-які удари заборонені. Навіть при намірі нанести удар боротьба припиняється, а рою – порушнику робиться зауваження.

Про порушення правил сигналізують судді, боротьба зупиняється, суть порушення роз’яснюється головному судді і рою, головний суддя приймає рішення.

Після трьох зауважень рій дискваліфікується і йому зараховується поразка.

Для перемоги рій повинен витіснити суперника за будь-яку лінію його частини майданчика.

Рою може зараховуватись поразка у разі, якщо учасники зробили заступ двома ногами за середню лінію до сигналу судді, хтось із учасників упав на землю (торкнувся землі коліном чи рукою), якщо розірвана лава.

Для виявлення переможця роям надається три спроби.

Рій, який отримав перемогу у двох спробах вважається переможцем, третя спроба не проводиться.

Змагання проводяться за олімпійською системою «програв – вибув».

Серед чотирьох кращих роїв визначаються переможець та призери.

Остаточні умови проведення змагань оголошуються не пізніше, ніж за 1 годину до початку змагань.

Для учасників збору може буде проведений демонстраційний показ з цього виду змагань.

ПОХІД-КРОС

Склад команди 6 осіб (з них 2 дівчинки). Обов’язкове особисте спорядження на кожну особу команди (пояс самостраховки або грудна обв’язка з 2 «вусами» самострахування та 2 карабіни).

1. Все нестандартне технічне спорядження команди повинно пройти огляд комісії по спорядженню.

2. Команди зобов'язані прибути для огляду спорядження за 5хв. до оголошеного часу старту. Команди стартують через кожні 10 хв.

Запізнення на старт не є причиною для відмови від перевірки і для призначення нового стартового часу.

3. На старті команді видається контрольна картка, в якій зазначено час старту і фінішу, час старту і фінішу роботи на етапах, оптимальний і контрольний час подолання дистанції.

4. Кожен КП, зазначений на карті, є пунктом збору команди, і прибуття команди на них фіксується по прибуттю на фініш всіх учасників команди.

5. Команда від старту до фінішу рухається по заданому графіку руху.

На кожному КП – технічні етапи.

За кожну хвилину запізнення на фініш дистанції за межами оптимального часу команда карається 2 балами штрафу за кожну хвилину.

Старт команди на черговому етапі дається у відповідності з графіком руху.

У разі прибуття команди на етап після закінчення часу роботи команди на етапі (за графіком) команда до подолання технічного етапу не допускається. Команда обходить етап по маркуванню і продовжує рух по маршруту. При перевищення контрольного часу проходження дистанції команда знімається з виду змагань.

 

6. Етапи дистанції походу-крос:

1. Переправа по колоді через яр

2. Подолання умовного болота по купинах.

3. Переправа по мотузці з перилами через яр.

4. Подолання умовного болота по жердинах.

5. Подолання рову способом « Вертикальний маятник».

6. Метання гранати, м’ячів.

7. «Поміч другу» (парне проходження горизонтальних мотузок)

8. «Павутиння».

9. «Метелик».

10. «Вузли» (прямий, брамшкотовий, провідник «Вісімка», схоплюючий, зустрічний, булінь навколо опори.)

7.Визначення результатів:

Переможець з виду визначається по меншості набраних штрафних балів з урахуванням часу проходження дистанції.