Если на игроке осталось «0» хитов, он попадает в тяжран. Если количество хитов ушло в минус – персонаж считается убитым.

Снятие собственных хитов каждый игрок отслеживает самостоятельно. Игрок, завысивший свою хитовку, подвергается мастерским санкциям.

Возможно «кулуарное» убийство: имитация перерезания горла (осуществляется только со спины!) – сразу смерть. Производится только игровыми кинжалами или ножами, проводя режущей стороной по горлу. «Убиваемый» не может кричать и издавать звуки. Однако если игрок предпринял какие-либо попытки самообороны, предугадав действия убийцы, кулуарное убийство не засчитывается (например, подставил предплечье до того момента, как лезвие коснулось его шеи).

Оружие

На все виды оружия необходим чип. Все оружие допускается мастерами в индивидуальном порядке.

Холодное (обязательно предъявлять мастерам): ножи или кинжалы. Материалы - Дюраль, дерево, текстолит; сталь нежелательна.

Попадание в корпус снимает 1 хит, в конечность – обездвиживает конечность. В случае ранения или попадания в тяжран игрок звонит в больницу, где ему обеспечивают медицинскую помощь. О том, как будет работать клиника, смотрим в пункте «Медицина»

Огнестрельное оружие снимает один хит при попадании в корпус. При попадании в конечность обездвиживает ее. Привода (любое оружие с баллончиком или/и с батареей) на игру не допускается, разрешены только игрушечные пистолеты на пульках.

Оглушение - легкий удар небоевой частью оружия (рукоять меча, топора, дубины,автомата, пистолета) между лопаток, со словами: «Оглушен!», срок действия 5 минут.

Яд подсыпаются в еду и питье, в продукты, для которых данные вещества не характерны или содержатся в большом количестве (сильно пересоленный суп, соль в компоте). Яд – цианистый калий (соль), смерть через 30 секунд. После смерти от яда или в течении 30 минут, отравитель обязан передать чип яда отравленному. Отраву можно распознать, попробовав пищу с мизинца кончиком языка.

Судебный процесс

Судебный процесс происходит в любом назначенном судьей месте (мастера ответственности за помещение не несут и могут лишь предложить варианты типа недостроев; разумеется, наиболее приемлемым считается квартира судьи, но это только с согласия отыгрывающего). В случае, если не найдется игрок на роль адвоката, подозреваемый защищает сам себя! Так же, как и если не найдется человека на роль прокурора, на суде его роль выполняет детектив Скотланд-Ярда! Решение судьи неоспоримо, заверяется его личной подписью и печатью.

Поскольку поднять данные о законодательстве Великобритании на данный момент практически невозможно (в связи с тем, что оно прецедентное), судопроизводство будет осуществляться по Конституции и УК России с поправкой на игровую действительность.

Поимка преступников

Уважаемые игроки, мастера могут предоставлять ваши номера телефонов и адреса, но только команде полиции. Так что не удивляйтесь, если вам вдруг позвонят с незнакомого номера и поинтересуются, где вы находитесь – вполне возможно, что вас разыскивают. Но у вас есть преимущество – если вы находитесь вне дома, вы можете бросить трубку и не продолжать разговор. Но не думайте, что поймать преступников невозможно – у них тоже есть необходимость выходить «в свет». И если вы приходите домой к преступнику (в частности, стоите в подъезде у него под дверью), преступник обязан выйти из квартиры (если это полиция или кто-либо из агентства, у кого есть набор отмычек).

Если заявляется об ордере на арест в общественном месте (допустим, на том же светском рауте), во избежание суматохи и неприятностей окружающим (особенно не игрокам) просьба выйти на улицу и там уже выяснять все отношения (драться, сдаваться, убегать и т.д.).

И ещё… Уважаемая полиция и сотрудники агентства, пожалуйста, не открывайте огонь и не влезайте в драку с преступником до тех пор, пока вы не будете окончательно и стопроцентно уверены, что имеете дело именно с нарушителем порядка. Очень не хотелось бы, чтобы гибли невинные люди.

Немного о воровстве

Игроки могут совершать кражи, но при одном условии – сразу после того, как незаметно (!) взята чужая игровая ценность (а иное воровство, разумеется, не допускается), вы обязаны сказать об этом мастеру и скрыться в течение пяти минут с места преступления. За это время мастер оповещает лично или по телефону о факте кражи. Если за это время вор не скроется, он считается пойманным на месте преступления. Отыгрывается следующим образом: по прошествии пяти минут, если мастера нет на месте происшествия, он узнает у обкраденного, видит ли поблизости игрок такого-то человека (вора) и может указать личность вора, чтобы обкраденный заявил в полицию.

Медицина

Если вас ранили в конечность или вы попали в тяжран, вы звоните работникам больницы (номер телефона будет указан в первой же газете) и сообщаете о случившемся. Скорая помощь приезжает из расчета расстояния и времени суток (ориентируемся по общественному транспорту). Клиника находится в центре города. Если вы находитесь где-нибудь поблизости и в то время, когда с транспортом проблем нет – вам окажут медицинскую помощь. В три часа ночи в Первомайку же вряд ли можно добраться, имейте это в виду.

Лечение в больнице происходит в течение 12 часов. Повторю сказанное в общих положениях – находящийся в больнице может совершать игровые действия, но только если они не касаются боевки.

Страна Мертвых

После своей гибели мертвый игрок и убийца должны отзвониться мастеру детективной линии и/или мастеру Страны Мертвых, сообщить свое игровое имя, кем был убит и каким образом (если есть такие, сообщить данные о свидетелях – не играющие тоже считаются таковыми, не забываем). Затем без лишних споров отдать игровые ценности убийце. После этого умерший уходит в Страну Мертвых (выбывает временно из игры, другими словами). Умерший не может контактировать с другими игроками по вопросам игры и вообще совершать игровые действия. Возвращение в игру разрешено не ранее, чем через 24 часа с момента регистрации мастером смерти персонажа. Новый выход разрешается в прежней должности, но, разумеется, в новой роли. Перед выходом в обязательном порядке нужно зайти к мастеру за новым игровым паспортом.

 

И напоследок...

Дамы и господа, игра – не вонзалово, мы её делали не для того, чтобы вы носились по городу и вырезали друг друга. Поэтому пожалуйста, не зацикливайтесь на боевке – лишние убийства здесь ни к чему. Суть в том, чтобы пораскинуть мозгами и распутать преступления. Отнеситесь с пониманием.

 

Мастерский состав:

Мира (мастер детективной линии) – 89021344382

Лилия Высоцкая (мастер Страны Мертвых)– 89211701258

Катя «Яблочко» (мастер боевого кодекса) – 89522908572

Александр (мастер экономики) - 89537597243

 

Основа для написания взята с кодекса «Крестный отец 4 you»