Уровень 4. Ледяная статуя.

Стоимость: 5 ПК

Воздействие: мистическое

Длительность: максимум 60 минут

Нарушение маскарада:да

Система:5 пк. Летально для смертного. Наносит 5 урона летального. Обездвиживает на 5 минут. Требуется касание: контакт с жертвой 5 секунд + 1 секунда касания при трате дополнительных ПК.

Лед в жилах. Маркер «кровь в лёд». 5ПК+Х. Блокирует возможность использовать/тратить кровь вампиру (исключение: дисциплина прорицание), для смертных летальна, урон не наносит, время блокировки 10+5 минут за каждый дополнительно потраченный пк, максимум 60 минут. Жертва получает преимущества «доспехов льда».

Уровень 5. Холодный разум

Стоимость: 7 ПК

Воздействие: мистическое

Длительность: Мгновенно

Нарушение маскарада:да

Система:снимает эффекты присутствия до 7 ступени (если вы понимаете, что на вас оказано воздействие: на лицо логические нестыковки поведения, о которых вам сообщают окружающие. Если вы слышите маркер, например, «благоговение», то это не является знанием о том, что на вас воздействует дисциплина). Позволяет преодолеть страх. Дарует спокойствие. На узы крови/братание не действует. Реактивное, можно заявить в любой момент времени. Мгновенное.

 

Путь Биотауматургических экспериментов

 

Это, собственно говоря, "темная наука". Практикующие Путь нуждаются в лаборатории и различном странном оборудовании для проведения своих экспериментов.

 

Уровень 1. Тауматургическая экспертиза

Стоимость: 1 ПК за час

Воздействие: мистическое

Длительность: 1 час +

Нарушение маскарада:да

Система:За каждый час проведенный в исследовании объекта (достаточно, части волос, шкуры, крови или других тканей организма) тауматург может получить информацию об объекте. Эта информация ограничена физическими характеристиками субьекта. «Тауматургическую Экспертизу» можно применять, чтобы определить пол, клан, следы диаблери.

Уровень 2. Эксперименты над животными

Стоимость: 3 ПК за час

Воздействие: мистическое

Длительность: 1 час +

Нарушение маскарада:да

Система:За каждый час проведённый в изменении объекта экспериментов, можно изменить внешний вид животного (ноги, щупальца, или целый их ряд могут быть убраны, добавлены или видоизменены; может быть изменён размер или внешний вид). Кроме эстетического изменения внешности можно усилить субъекта (добавить Хиты, Могущество, Стойкость). Количество изменений, которые могут быть наложены на цель равны значению дисциплины (Тауматургия) применяющего.

Уровень 3. Хирургия Чародейства

Стоимость: 3 ПК за час

Воздействие: мистическое

Длительность: 1 час +

Нарушение маскарада:да

Система:За каждый час проведённый над объектом операции, тауматург может превратить 1 хит агравированного урона в летальный.

Уровень 4. Эксперименты над Людьми

Стоимость: 5 ПК за час

Воздействие: мистическое

Длительность: 1 час +

Нарушение маскарада:да

Система:Как и Эксперименты над животными, но позволяет изменять обычных людей.

 

Чародейство Асамитов

Путь Стали

Хотя боевое мастерство вряд ли является основной целью касты чародеев, у них имеется давняя традиция быть готовыми к тому, чтобы защищать себя и, если возникает необходимость, помогать касте воинов на поле боя (хотя они не участвовали ни в каких крупномасшатбных боях со времён Долгой Ночи). «Пробуждение Стали» — наследие этой готовности, путь, который, как говорят, начался с алхимиков, проводивших исследования в кузницах Толедо и Дамаска. Данный набор умений сосредотачивается на символике клинка как высочайшего продолжения тренированного тела воина, обращаясь к мифам, которые различные воинские традиции связывали со своими мечами и кинжалами: в том числе европейские крестоносцы и их освящённые клинки, крисы индонезийских мастеров пенджак-силата, индийские гхурки и их ножи-кукри. Мастера «Пробуждения Стали» сосредотачиваются на этих символах, обращаясь к силе своей крови, чтобы улучшать оружие и собственные навыки.