VI. Порядок проведения Игры

ПОЛОЖЕНИЕ

о проведении в г. Махачкале командной игры «Победа-70»

I. Общие положения

1.1 Настоящее Положение определяет порядок организации, цели, задачи и сроки проведения командной игры «Победа-70» (далее – Игра), критерии оценивания и порядок награждения участников.

1.2 Игра проводится в рамках празднования 70-летия Победы в Великой Отечественной войне.

II. Цели и задачи Игры

- Оценка умения членов команды взаимодействовать в коллективе;

- Развитие ассоциативного, креативного мышления у молодежи;

- Развитие наблюдательности, внимательности и способности строить логические цепочки;

- Развитие знания истории о событиях и именах Великой Отечественной войны;

- Повышение уровня культуры среди жителей г. Махачкала.

III. Сроки проведения Игры

C 25 апреля по 9 мая

IV. Условия участия

 

4.1. К участию в Игре допускаются студенты учреждений высшего и среднего профессионального образования, представители общественных объединений и организаций, сборные команды молодежи Республики Дагестан.

4.2. Состав команды должен насчитывать до 5 человек.

4.3. Капитан команды является единственным ее представителем в переговорах с Организаторами и Ведущим Игры.

4.4. Одновременно в базе команд игры «Победа-70» может находиться неограниченное число команд. В Игре могут принимать участие до 20 команд включительно.

4.5. Если зарегистрировано менее трех команд, то Игра может не проводиться.

4.6. Участниками Игры не могут быть лица, не достигшие 16 лет. Ответственность за исполнение этого пункта несут капитаны команд.

4.7. Игра несет в себе элемент опасности для здоровья и жизни участников, поэтому каждый человек, принимающий участие в Игре, тем самым соглашается со всеми правилами Игры, а также самостоятельно несет всю ответственность за любой риск, возникающий во время Игры.

4.8. Условия Игры:

- Игра начинается в 15:00. Время начала Игры может быть изменено организаторами по своему усмотрению, исходя из объективных причин.

- За час до начала Игры проводится брифинг, объявляется территория охвата на текущую Игру, могут вручаться дополнительные принадлежности, а также объявляется информация, необходимая для успешного выполнения уровней.

- Игра продолжается 3 часа, либо завершается к моменту выполнения всех уровней не менее 70% команд.

- Участники Игры соблюдают принцип FairPlay (честной игры), подразумевая под этим умышленно не мешать и не помогать соперникам.

- Игра состоит из последовательного прохождения 5 заданий. Сложность уровней определяется Ведущим и Организаторами для каждой Игры в отдельности. По усмотрению организатора в Игру могут включаться бонусные задания, о которых сообщается дополнительно.

- В начале Игры и после разгадки каждого двухзначного кода, команда получает задание-маршрут на листке или по WhatsApp. Задание-маршрут зашифровано загадкой, головоломкой или ребусом. Команде необходимо отгадать, о каком месте говорится, и отправиться к этому месту. Найдя его, необходимо обнаружить фрагмент истории из Великой Отечественной войны, которая будет размещена на одном из зданий, памятников, достопримечательности или столбов рядом с этим местом. В фрагменте будет зашифрован двухзначный цифровой код, который необходимо разгадать. Данная последовательность продолжается до последнего уровня.

- Собрав все коды, необходимо отгадать, что зашифровано в итоге. Итоговую разгадку необходимо сообщить организатору.

- Победителем станет команда, нашедшая первой итоговую разгадку.

- Участникам запрещается создавать препятствия соперникам, уничтожать коды и задания, предназначенные для других команд, создавать ложные коды, а также сообщать другим командам любую информацию об уровнях, которая может облегчить их прохождение, сообщать ложную информацию со ссылкой на организатора. В противном случае команда дисквалифицируется из Игры.

- В случае невозможности прохождения уровня по независящим от Ведущего и команды обстоятельствам (форс-мажор), команды получают следующий код без прохождения уровня.

- Участникам категорически запрещено получение информации о содержании Игры или о кодах путями иными, кроме предусмотренных Организаторами.

V. Организаторы Игры

5.1. Общее руководство Игрой осуществляет Оргкомитет.

5.2. Оргкомитет формируется Министром по делам молодежи Республики Дагестан из числа штатных сотрудников Министерства по делам молодежи Республики Дагестан и подведомственных учреждений.

5.3. Определение победителей, оформление протокола Игры проводит Жюри, в состав которого входят представители Организаторов и почетные гости.

 

VI. Порядок проведения Игры

6.1. Для участия в Игре выставляется команда в количестве 5 человек. Команда должна иметь название, капитана, а также может иметь форму и прочую атрибутику.

6.2. Состав команд может быть сборным.

6.3. Команда-участница подает заявку на участие в Игре. Форма заявки представлена в Приложении 1.

6.4. Оргкомитет вправе не допускать к участию в Игре команды, не соответствующие требованиям, указанным в настоящем Положении.

6.5. Всем желающим принять участие, необходимо прислать заявку на электронный адрес iac@dagmol.ru с пометкой «Квест» и заполнить заявку на участие до 20.04.2015г. Подача заявки подразумевает ознакомление и полное согласие с настоящим Положением о проведении Игры.