Срабатывают Социальные Дисциплины
Боевые правила v3.0
Боевой цикл - краткий обзор:
1. Инициация: «тебе конец!»
2. Выбор мишеней и оружия.
a. Все выбирают мишени и тип оружия. Желающие присоединяются к бою. Выбор можно менять неоднократно.
b. Инициатор спрашивает «Готовы?», все: «Да»/«Нет!»
3. Срабатывают Социальные Дисциплины
4. Срабатывают Ментальные Дисциплины
5. Срабатывают Физические Дисциплины
6. Усиление кровью
7. Боевая Проверка (сравнение суммарного боевого рейтинга): «Я тебя на 9 кусков порву!»
8. Отыгрыш боя, все проигравшие получают эффект от вида оружия.
9. Если остались противники, повторить с п.1.
Теперь подробнее:
Инициация
Персонаж инициирует бой, называет/указывает мишень и произносит кодовую фразу: «Вам (тебе) конец!».
Все переходят к шагу выбора мишеней и оружия.
Исключение: сюрприз.
Если бой инициирует персонаж, использующий Дисциплину (Затемнение/Превращение/Тауматургию), чтобы быть незаметным, и мишень его не замечает (см. проверку ниже), то только инициатор выбирает цель и оружие, его боевая проверка автоматически успешна, и все сразу переходят к шагу «Отыгрыш боя, проигравший получает эффект от оружия».
Если же мишень замечает нападающего, то сюрприз не состоялся, и цикл боя продолжается в общем порядке.
Превращение и Прорицание:Если бой инициирует персонаж, использующий сильный уровень Превращения (находится в форме летучей мыши) то мишень замечает его, если обладает любым уровнем Прорицания.
Затемнение и Прорицание: Если бой инициирует персонаж, использующий Затемнение, то мишень замечает его, если обладает равным или высшим уровнем Прорицания.
Выбор мишеней и оружия
Важно:
· Если Ваш персонаж выбран как мишень, Вы обязаны выбрать одно из двух: выбрать нападающего своей мишенью в ответ, или пытаться убежать.
· Если Ваш персонаж еще не выбран как мишень, то он может напасть на любого персонажа в локации, или не вмешиваться, или пытаться убежать.
Отыгрыш:Выбор мишени обязательно отыгрывать явно и недвусмысленно (Например, указывать на мишень оружием, замахиваться кулаком, и т.д.)
В игре мы выделяем следующие виды оружия:
· Ударное:
o кулаки, биты и т.д.
o Против вампиров: огнестрельное оружие.
· Летальное:
o холодное оружие.
o Против людей и гулей: огнестрельное оружие, атаки с дисциплиной Превращение, укус вампира, кол.
· Критическое (только против вампиров): огонь, солнце, атаки с дисциплиной Превращение, укус вампира.
· Кол в сердце.
· Дисциплины социальные и ментальные.
· Пассивная защита: уклонение, блокирование, просто крепкое телосложение.
В нашей игре важен тип оружия, а не его модель, калибр и т.д. Иными словами, кухонный нож и катана будут иметь одинаковый эффект.
Отыгрыш:выбор оружия тоже обязательно обозначать явно и недвусмысленно. Например:
· если вы используете холодное/огнестрельное оружие, держите его в руках;
· если вы используете Присутствие – скальте зубы и шипите на мишень;
· если Доминирование – усердно ловите взгляд мишени;
· если Тауматургию – протяните раскрытую ладонь в стороны мишени;
· если выбираете пассивную защиту – держите перед собой пустые руки, поднятые в защитном жесте;
· и т.д.
На этом этапе можно поменять выбор мишени, поменять решение убегаю/не убегаю, переговариваться, поменять выбранное оружие.
Внимание! По мере присоединения новых участников и смены целей не забывайте, что если Ваш персонаж выбран как мишень, Вы обязаны выбрать одно из двух: выбрать нападающего своей мишенью в ответ, или пытаться убежать.
Внимание! (Затемнение и Прорицание) Если ваш уровень Прорицания выше или равен его уровню Затемнения другого персонажа, то вы можете выбирать его своей мишенью и реагировать, если он выбрал вас. Если вы не обладаете достаточным Прорицанием, игнорируйте его (даже если он вас выбрал своей мишенью).
Когда похоже, что все выбрали свои мишени и оружие, первый инициатор боя громко и чётко спрашивает: «Готовы?»
Когда все участники ответили «Да!», все переходят к следующему шагу.
Срабатывают Социальные Дисциплины
На этом шаге срабатывают:
· слабый уровень Присутствия;
· слабый уровень Доминирования;
Персонаж, применивший одну из этих социальных дисциплин, остается беззащитным – боевые проверки против него в этом цикле автоматически успешны, и его боевой рейтинг 0.
Все социальные дисциплины срабатывают одновременно.
Если несколько социальных дисциплин срабатывают на одну и ту же мишень, то мишень сама выбирает в каком порядке она выполняет эффекты.