Дополнительные рукопашные повреждения

Вы обучились особой технике нанесения больших повреждений силой своих кулаков и холодного оружия. Ваш персонаж получает +2 к Рукопашному Урону на каждый уровень этого Навыка.

Ранги: 3

Требования: Ловкость 6, Сила 6, Уровень 3.

Дополнительные передвижения

Вы способны делать большие перебежки в течение битвы. На каждый уровень этого Навыка ваш персонаж получает дополнительные 2 Очка Действий, которые можно использовать только для передвижения. Первые 2 гекса передвижения персонажа не стоят нисколько ОД.

Ранги: 2

Требования: Ловкость 5, Уровень 6

Дополнительные дистанционные повреждения

Вы знаете, куда надо попасть, чтобы причинить побольше боли. Ваш персонаж наносит дополнительные +2 Очков Повреждений на 1 ранг Навыка от каждого выстрела. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.

Ранги: 2

Требования: Ловкость 6, Удача 6, Уровень 6.

Дополнительная скорость стрельбы

Ваш палец на спусковом крючке работает быстрее, чем у других. Каждая дистанционная атака стоит на 1 Очко Действий меньше. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Ловкость 7, Интеллект 6, Восприятие 6, Уровень 15.

Крепкие руки

Вы усвоили как стоять и удерживать в руках тяжёлое оружие. Когда оно требует установки на треногу, вы этим Навыком заменяете её просто держа оружие в своих руках. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Сила 7, Тяжёлое Оружие 80%, Уровень 4.

Презреть правила

Когда вы выбираете этот Навык, то в следующий раз сможете взять любой Навык, несмотря на имеющиеся ограничения.

Ранги: 1

Требования: Удача 6, Уровень 20

Интервьюерер

Вы знаете как вести себя с занимающими высокое положение гражданами. За каждый ранг Навыка вы получаете бонус +1 к Обаянию для определения реакции при разговоре с авторитетными лицами. Собаки и Когти Смерти не могут выбрать этот Навык.

Ранги: 2

Требования: Обаяние 5, Интеллект 6, Уровень 2

Зверюга

С этим Навыком вы получаете удвоенные Очки Жизни при переходе на новый Уровень. Только Когти Смерти могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Сила 7, Выносливость 5, Уровень 8

Регенерация конечностей

Проклятье настолько сильно вас изменила, что приходиться скрываться. Вы получаете бонус +2 к Уровню Лечения и можете восстанавливать любую сломанную конечность в течение 48 часов. Только Нежить может выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Сила < 7, Уровень 6

Осторожность

Ваш персонаж научился опасаться окружающего мира. При случайных столкновениях его Восприятие увеличивается на 3.

Ранги: 1

Требования: Восприятие 6, Уровень 3.

Понимание

Похоже, что ваше умение познавать улучшилось. С этим Навыком ваш персонаж получает +50% к Очкам Умений, полученным от чтения образовательной литературы. Собаки не могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Интеллект 6, Уровень 3

Помешанный на взрывчатке

Ваша удачливость при обращении со взрывчаткой стала легендарной. Персонажи с таким Навыком, проигравшие Бросок на правильную установку таймера, сразу же узнают об этом, таймер не выйдет из строя и взрывчатка не взорвётся. Помешанный сможет переустановить таймер снова. Собаки и Когти Смерти не могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Ловушки 60%, Интеллект 6, Уровень 9.

Культ личности

Все любят вашего персонажа. Абсолютно все. Вместо получения отрицательных модификаторов за «плохую» Карму, вы получаете положительные модификаторы. Плохие люди любят хороших, а хорошие любят плохих - фигурально выражаясь. Конечно же, хорошие всё ещё любят хороших, а плохие - плохих.

Ранги: 1

Требования: Обаяние 10, Уровень 12.

Обострение чувств

Ваши чувства обострились. Вы получаете бонус +2 к Восприятию в темноте, а штрафы за освещённость снижаются на 50%. Также вы получаете бонус +25%, чтобы заметить крадущихся врагов. Только Зверолюди могут выбрать этот Навык.

Ранги:1

Требования: Интеллект 5, Уровень 4

Эксперт-подрывник

Ваш персонаж обучен обращению с взрывчаткой. Для тех, кто любит что-нибудь взрывать, нет ничего лучше этого Навыка. Взрывчатка, установленная этим персонажем, причиняет на 50% больше повреждений и всегда взрывается вовремя. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Ловкость 4, Ловушки 90%, Уровень 9.

Цепляйся за жизнь!

Вы - вы просто так не сдаётесь в бою! Когда ваши Очки Жизни падают ниже 20% от максимума, то сразу повышается на +10% Сопротивление Повреждению от всех типов атак.

Ранги: 1

Требования: Первая Помощь 40%, Выносливость 6, Уровень 2

Благосклонность богов

Высшие силы обратили на вас внимание. Любой проигранный проверочный Бросок может быть переигран, но вам надо будет принять окончательный результат нового Броска (вы не можете переиграть переигранный Бросок). Помощью высших сил вам позволено воспользоваться лишь раз в 24 часа.

Ранги: 1

Требования: Обаяние 8, Уровень 14

Трудная мишень

Ваш персонаж стал юрким, как маленькая крыса. Этот Навык понижает шансы на то, что в вас попадут в бою. Класс Брони увеличивается на +5 на каждый ранг Навыка.

Ранги: 2

Требования: Ловкость 6, Уровень 9.

Водила

Ваш персонаж перенял агрессивный стиль вождения. Он получает +30% к Умению Вождение и все Броски на проверку Статов во время вождения делаются с бонусом +2. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Восприятие 6, Ловкость 5, Уровень 9

Пьяный мастер

Вы с детства были приучены к алкоголю, а теперь лучше дерётесь в опьянённом состоянии. Вы получаете бонус +20% к Умению Рукопашная, когда находитесь под действием алкоголя.

Ранги: 1

Требования: Рукопашная 60%, Уровень 3

Быстрая реакция

Ваш персонаж в бою действует раньше других. Каждый ранг этого Навыка увеличивает Порядок Действий персонажа на +2.

Ранги: 3

Требования: Восприятие 6, Уровень 3.

Образованность

Каждый ранг этого Навыка добавляет +2 Очка Умений при получении вашим персонажем нового Уровня.

Ранги: 3

Требования: Интеллект 6, Уровень 6

Сочувствие

С этим Навыком вы лучше чувствуете, что следует говорить НИП. Мастер обязан предупредить вас, когда диалог будет понят вашим собеседником неправильно.

Ранги: 1

Требования: Восприятие 7, Интеллект 5, Уровень 6.

Исследователь

Этот Навык позволит вашему персонажу обнаружить предметы и существ, недоступных другим. Мастер сам решает, что это за Случайные встречи и предметы.

Ранги: 1

Требования: Уровень 9

Быстрое лечение

Персонажи с быстрым лечением просто быстрее лечатся. На каждый ранг этого Навыка ваш персонаж получает +2 к Уровеню Лечения.

Ранги: 3

Требования: Выносливость 6, Уровень 3.

Подвижный

Годы специальных упражнений сделали вас очень гибким. Требуется всего лишь 1 ОД, чтобы изменить позу в бою.

Ранги: 1

Требования: Красться 60%, Ловкость 6, Уровень 4

Дитя природы

С этим Навыком вы становитесь намного меньше подвержены привыканию к стимуляторам (фактически, на 50% меньше) и легче других переносите период отвыкания (время сокращается наполовину).

Ранги: 1

Требования: Выносливость 5, Уровень 9

Удачные находки

Случайные встречи сулят больше денег. Естественно, вам придётся взять их с уже холодных тел противников. Сколько это будет денег – решает Мастер.

Ранги: 1

Требования: Удача 8, Уровень 6.

Приобрести Силу

Увеличивает навсегда вашу Силу на +1.

Ранги: 1

Требования: Сила меньше расового максимума, Уровень 12.

Приобрести Восприятие

Увеличивает навсегда ваше Восприятие на +1.

Ранги: 1

Требования: Восприятие меньше расового максимума, Уровень 12.

Приобрести Выносливость

Увеличивает навсегда вашу Выносливость на +1.

Ранги: 1

Требования: Выносливость меньше расового максимума, Уровень 12.

Приобрести Обаяние

Увеличивает навсегда ваше Обаяние на +1.

Ранги: 1

Требования: Обаяние меньше расового максимума, Уровень 12.

Приобрести Интеллект

Увеличивает навсегда ваш Интеллект на +1.

Ранги: 1

Требования: Интеллект меньше расового максимума, Уровень 12.

Приобрести Ловкость

Увеличивает навсегда вашу Ловкость на +1.

Ранги: 1

Требования: Ловкость меньше расового максимума, Уровень 12.

Приобрести Удачу

Увеличивает навсегда вашу Удачу на +1.

Ранги: 1

Требования: Удача меньше расового максимума, Уровень 12.

Игрок

Этот Навык немедленно добавляет +20% к Умению Игра.

Ранги: 1

Требования: Игра 50%, Уровень 6

Призрак

В тёмных пространствах или по ночам персонаж с этим Навыком получает +20% к Умению Красться.

Ранги: 1

Требования: Красться 60%, Уровень 6.

Стрелок

Вы стали экспертом по стрельбе из движущегося транспортного средства. Вы не подвержены штрафу в -10%, когда ведёте огонь из движущейся техники.

Ранги: 1

Требования: Лёгкое Оружие 40%, Ловкость 6, Уровень 3

Безвредный

Абсолютно невинная внешность вашего персонажа делает кражу у людей немного проще. Этот Навык даёт +20% к шансу кражи. Когти Смерти не могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Кража 50%, Карма > 49, Уровень 6

Целитель

Каждый ранг этого Навыка увеличивает число Очков Жизни, которые вы можете восстанавливать Умением Доктор или Первая Помощь на 4-10 ОЖ (1d6+4). Второй ранг добавляет 8-20 (2 х (1d6+4)).

Ранги: 2

Требования: Восприятие 7, Ловкость 6, Интеллект 5, Первая Помощь 40%, Уровень 3

Метатель

При определении максимальной дальности броска метательного оружия (и только для него) этот Навык добавляет +2 к Силе на каждый ранг.

Ранги: 3

Требования: Уровень 6

Здесь и сейчас

С этим Навыком ваш персонаж немедленно получает достаточно опыта для достижения следующего Уровня. Если персонаж выбрал этот Навык на 9 Уровне, то он получит достаточно Очков Опыта для достижения 10 Уровня, то есть 45,001 Очко Опыта.

Ранги: 1

Требования: Уровень 9

Задубевшая шкура

Прожженная в боях ваша шкура огрубела и стала сама по себе броней. Вы получаете бонус +15% ко всем Сопротивлениям Повреждений кроме повреждения от огненных атак. Только Когти Смерти могут выбрать этот Навык.

Ранги: 2

Требования: Выносливость 6, Уровень 10

Воздух!

Вы реагируете очень быстро на звук летящего в вашу сторону взрывающегося снаряда. Вы получаете только половину повреждения от обстрела фугасными снарядами, что получается путем увеличения Взрывчатого СП на 50%. Сюда относится и повреждение от Ударной волны, и Осколочные повреждения.

Ранги: 1

Требования: Ловкость 6, Уровень 4

Уклонение в рукопашной

Если ваш персонаж не несет в руках никакого оружия, то в конце Хода он получает +3 к Классу Брони за каждое неиспользованное Очко Действий, вместо обычного +1.

Ранги: 1

Требования: Рукопашная 75%, Уровень 12

Мастер Кама Сутры

Этот Навык даёт много дополнительной выносливости и мастерства в постели.

Ранги: 1

Требования: Выносливость 5, Ловкость 5, Уровень 3.

Накопитель Кармы

Для определения реакции окружающих ваша Карма удваивается.

Ранги: 1

Требования: Обаяние 6, Уровень 9

Гонщик

Ваши рефлексы сильно развились, и это сделало вас прекрасным гонщиком. Конечно, это не значит, что для вас стало намного безопаснее ездить. Просто персонажи с таким Навыком выжимают из транспортного средства скорость на 25% большую возможной максимальной.

Ранги: 1

Требования: Вождение 60%, Восприятие 6, Ловкость 6, Уровень 3

Лидер

У вас от природы есть задатки лидера и вы развили их в себе. Любой член вашей команды в радиусе 10 гексов от вас получает бонус +1 к Ловкости (вплоть до расового максимума) и +5 к Классу Брони. Вы же не получаете таких бонусов - такова плата за лидерство.

Ранги: 1

Требования: Обаяние 6, Уровень 4

Животворец

Каждый раз при получении Уровня, вы получаете дополнительный 4 Очка Жизни на уровень этого Навыка. С рангом 2, это уже +8 Очков Жизни на Уровень.

Ранги: 2

Требования: Выносливость 4, Уровень 12.

Легкий шаг

Персонаж с этим Навыком имеет гораздо меньше шансов наступить на ловушку. Для определения - сработает ловушка на персонажа или нет - вы получаете +4 к Ловкости.

Ранги: 1

Требования: Ловкость 5, Удача 5, Уровень 9

Ходячая анатомия

Этот Навык даёт +10% к Умению Доктор. Так как обладатель Навыка обладает обширными познаниями в области анатомии, он причиняет на +5 Очков Повреждений больше при каждой атаке по живому существу.

Ранги: 1

Требования: Доктор 60%, Уровень 12.

Одиночка

Вы всегда немного отличались от других, а теперь научились использовать свои странности с большой эффективностью. Персонаж с этим Навыком получает бонус +10% ко всем Умениям, когда находится хотя бы в 10 гексах от всех членов команды.

Ранги: 1

Требования: Скиталец 50%, Обаяние < 5, Уровень 4

Вор-виртуоз

Навык даёт постоянный бонус +15% к Умениям Взлом и Кража. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Взлом 50%, Кража 50%, Уровень 12

Мастер торговец

Навык немедленно даёт бонус +30% к Умению Обмена. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Обаяние 7, Торговля 60%, Уровень 9

Медик

Этот Навык даёт постоянный бонус +10% к Умениям Первая Помощь и Доктор.

Ранги: 1

Требования: Первая Помощь 40% ИЛИ Доктор 40%, Уровень 12

Ментальный блок

Способность ментального блока позволяет перекрыть доступ любому ментальному вмешательству извне. Возможно, вы узнали это от странствующего гуру, а может однажды поздним вечером в баре. ТОЛЬКО для определения дальности в бою и обнаружения ловушек вы получаете бонус +1 к Восприятию до расового максимума.

Ранги: 1

Требования: Уровень 15

Больше критических

Персонажи с этим Навыком причиняют больше критических ударов за Раунд. Каждый ранг прибавляет +5% к Критическому Шансу.

Ранги: 3

Требования: Удача 6, Уровень 6

Самоделкин

Этот Навык даёт постоянный бонус в +10% к Умениям Ремонт и Наука. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Ремонт 40% ИЛИ Наука 40%, Уровень 12

Мутируй!

Выбор этого Навыка позволяет вам убрать один из выбранных ранее Уникумов. У вас есть шанс выбрать другой Уникум. Немного странновато, не правда ли?

Ранги: 1

Требования: Уровень 9

Таинственный незнакомец

Если вы выбрали этот Навык, то есть шанс (30% + (2 х Удача)), что ваш персонаж может получить временного союзника в Случайных встречах. Мастер сам выбирает вам союзника.

Ранги: 1

Требования: Удача 4, Уровень 9

Купец

Этот Навык даёт постоянный бонус +10% к Умениям Разговор и Обмен.

Ранги: 1

Требования: Обмен 50%, Разговор 50%, Уровень 6

Ночное видение

Ваш персонаж лучше видит в темноте. Отрицательные модификаторы для темноты уменьшаются на 50%. Наверно, ел много морковки...

Ранги: 1

Требования: Восприятие 6, Уровень 3

Мастер упаковки

Каждый ранг этого Навыка добавляет +10 фунтов к характеристике Максимальный Груз.

Ранги: 2

Требования: Уровень 6

Следопыт

Этот Навык уменьшает время путешествий на 25%. Просто вы очень умело отыскиваете старые тропы и дороги.

Ранги: 1

Требования: Выносливость 6, Скиталец 60%, Уровень 6

Карманник

Персонажи с этим Навыком получают +25% к Умению Кража, когда это касается персонажей или НИП. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Ловкость 8, Кража 80%, Уровень 15

Внушительность

Вы получаете бонус +1 к вашему Обаянию для Бросков на реакцию на каждый ранг этого Навыка.

Ранги: 3

Требования: Обаяние 6, Уровень 6

Психотический тип

Ваше тело адаптировалось к стимулирующим эффектам «Психо». Для вас положительные эффекты «Психо» удваиваются, а привыкаемость к нему снижена на половину. Только Супермутанты и полумутанты могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Выносливость 5, Уровень 8

Пироманьяк

Этот Навык позволит герою вытворять ужасные вещи с огнём по отношению к другим людям. +5 Очков Повреждений от оружия, действующего на основе огня, например, огнемёты, «коктейли Молотова», напалм и т.д.

Ранги: 1

Требования: Тяжёлое Оружие 75%, Уровень 9

Быстрая рука

Вам требуется только 2 Очка Действий вместо обычных 4 для смены снаряжения в бою.

Ранги: 1

Требования: Ловкость 5, Уровень 3

Быстрый подъем

Занимает только 1 Очко Действий, чтобы встать на ноги после нокдауна.

Ранги: 1

Требования: Ловкость 5, Уровень 6

Дитя радиации

Вы не получаете урона от радиации - наоборот, она излечивает вас. Вы получаете бонус +5 к Уровню Лечения, когда находитесь вблизи от источника радиоактивного излучения в 10 рад в час и более. Только Нежить могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Выносливость 6, Уровень 3

Сопротивление проклятью

Каждый ранг этого Навыка повышает Сопротивление проклятью персонажа на +15%.

Ранги: 2

Требования: Выносливость 6, Интеллект 4, Уровень 6

Рейнджер

Этот Навык добавляет +15% к Умению Скиталец. Это также позволяет чаще обнаруживать Случайные встречи и предметы.

Ранги: 1

Требования: Восприятие 6, Уровень 6

 

 

Воин дорог

Сумасшедший Макс ничего не имеет против вас. Вы научились водить и стрелять одновременно. Вы не подвержены штрафам на стрельбу во время вождения и ведения стрельбы в одно и тоже время. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Вождение 60%, Интеллект 6, Уровень 12

Продавец

Ваш персонаж овладел навыками продажи товара. +20% к Обмену. Когти Смерти и Собаки не могут быть продавцами.

Ранги: 1

Требования: Обмена 50%, Уровень 6

Скаут

Ваш персонаж может дальше видеть в условиях дикой местности. Карты читаются лучше. Это остается на усмотрение Мастера, как точно всё это отразится на игре. Случайные встречи и предметы проще обнаружить с этим Навыком.

Ранги: 1

Требования: Восприятие 7, Уровень 3

Бюро находок

Вы можете найти гораздо больше боеприпасов, чем обыкновенный постъядерный скиталец. Вы всегда находите вдвое больше боеприпасов в Случайных встречах.

Ранги: 1

Требования: Удача 8, Уровень 9

Стрелок-виртуоз

На каждый ранг этого Навыка Восприятие увеличивается на +2 при определении в бою модификаторов дальности.

Ранги: 1

Требования: Восприятие 7, Интеллект 6, Уровень 9

Тихая смерть

Если персонаж успешно крадётся, то в случае рукопашного или удара холодным оружием в спину он причиняет вдвое больше повреждений.

Ранги: 1

Требования: Ловкость 10, Красться 80%, Рукопашная 80%, Уровень 18.

Тихий бег

Этот Навык позволяет персонажу бежать и красться одновременно.

Ранги: 1

Требования: Ловкость 6, Красться 50%, Уровень 6.

Убийца

Убийца расхаживает по земле! В рукопашном бою или с холодным оружием для обладателя этого Навыка любой удар становится критическим, если сделанный при этом Бросок на Удачу становится успешным!

Ранги: 1

Требования: Ловкость 8, Сила 8, Рукопашная 80%, Уровень 24

Болтун

Каждый ранг этого Навыка повышает ваш Интеллект на +1 для Бросков на Интеллект при общении с разговорчивыми НИП. Собаки не могут выбрать этот Навык, так как они не разговаривают.

Ранги: 3

Требования: Интеллект 4, Уровень 3

Пожиратель змей

Этот Навык добавляет +25% к Сопротивлению Яду.

Ранги: 1

Требования: Выносливость 3, Уровень 6

Снайпер

Любая огнестрельная атака вашего персонажа становится критической, если сделанный при этом Бросок на Удачу стал успешным. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.

Ранг: 1

Требования: Ловкость 8, Восприятие 8, Легкое Оружие 80%, Уровень 24

Оратор

Этот Навык немедленно даёт бонус +20% к Умению Разговор. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Разговор 50%, Уровень 9

Доктор-виртуоз

В бою вы можете лечить людей гораздо быстрее, чем обыкновенный пустынный доктор. Когда вы пытаетесь помочь раненому товарищу, вам требуется всего лишь 5 ОД на применение своего Умения.

Ранги: 1

Требования: Первая Помощь 75%, Доктор 50%, Ловкость 6, Уровень 3

Могучие руки

Благодаря вашим массивным размерам на стрельбу Очередью требуется на 1 ОД меньше. Только супермутанты могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Сила 6, Уровень 4

Каменная стена

Если ваш персонаж падает без сознания, он может Бросить «процентник» и с вероятностью 50% избежать потери сознания.

Ранги: 1

Требования: Сила 6, Уровень 3

Носильщик

Каждый ранг этого Навыка повышает Максимальный Груз на 50 фунтов.

Ранги: 2

Требования: Сила 6, Выносливость 6, Уровень 3

Выживающий

Получите дополнительные +25% к Скитальцу.

Ранги: 3

Требования: Выносливость 6, Интеллект 6, Скиталец 40%, Уровень 3

Одарённый ученик

Каждый ранг этого Навыка добавляет 5% к получаемому персонажем опыту. Например, персонаж Джека Гарфильд убил крысу-мутанта (50 опыта). Он получит 53 очка опыта вместо обычных 50 за каждый ранг Навыка.

Ранги: 3

Требования: Интеллект 4, Уровень 3

Дополнительно!

Выберете ещё одно Особое Умение.

Ранги: 1

Требования: Уровень 12

Жалящий коготь

Ваши когти наполнились ядом. Все ваши рукопашные атаки становятся отравляющими с ядом типа B. Только Когти Смерти могут выбрать этот Навык.

Ранги: 1

Требования: Рукопашная 60%, Сила 6, Уровень 12

Командный игрок

Вы научились основам работы в команде и в связке с партнерами. Молодец! Когда все члены команды находятся в радиусе 10 гексов рядом с вашим персонажем, он получает бонус +10% ко всем Умениям.

Ранги: 1

Требования: Обаяние 4, Уровень 12

Вор

Немедленно получаете +10% к Умениям Красться, Взлом, Кража и Ловушки. Когти Смерти и Собаки не могут выбрать этот Навык.

Ранги: 3

Требования: Уровень 3

Жёсткая шкура

Излучение радиации и грязь радиоактивных свалок закалили вас против негативных излучений. Вы получаете бонусы +15 к Классу Брони и +10% к Сопротивлению Повреждениям всех типов атак. Только Супермутанты могут выбрать этот Навык.

Ранги: 2

Требования: Выносливость < 8, Уровень 12

Прочность

Этот Навык наделяет вас бонусом +10% к Сопротивлению Повреждениям всех типов атак.

Ранги: 1

Требования: Выносливость 6, Удача 6, Уровень 3

Житель туннелей

Вы ползаете как младенец. Ну, вы ползаете как очень прыткий младенец. В лежачем или сидячем положении вы можете передвигаться с обыкновенной скоростью (1 ОД на 1 гекс).

Ранги: 1

Требования: Красться 60%, Ловкость 6, Уровень 4

Учение о фрукте

Вы разузнали про мистические исцеляющие свойства фруктов. На 24 часа после съедения кусочка фрукта, ваш персонаж получает бонус +1 к Восприятию и Ловкости. Когти Смерти и Собаки не могут познать таинства учения о фруктах.

Ранги: 1

Требования: Обаяние 6, Уровень 6

Владение оружием

Этот Навык добавляет +3 к Силе, когда это связано с проверкой Силы для использования оружия.

Ранги: 1

Требования: Ловкость 5, Уровень 12

Контратака

Этот навык позволяет потратить 2 ОД, если вы еще не действовали в этом раунде, либо если после хода у вас осталось достаточно ОД и нанести удар по промахнувшемуся противнику, только ближний бой.

Ранги: 1

Требования: Ловкость 5, Уровень 3

Упреждающий удар

Этот навык позволяет потратить 2 ОД, если вы еще не действовали в этом раунде, либо если после хода у вас осталось достаточно ОД и нанести удар по вошедшему в вашу зону атаки противнику, только ближний бой.

Ранги: 1

Требования: Ловкость 5, Уровень 3