Доцент кафедры менеджмента СКД И.Л.Смаргович

ВОПРОСЫ К ЭКЗАМЕНУ

ПО ИНДУСТРИИ ДОСУГА

Для 5 курса ФЗО

Уч.год

В каждом билете – 3 вопроса (два– теория, третий – сделанное заранее творческое задание)

1. Культурно-досуговая индустрия: понятие, сущность, значение

2. Предпосылки развития творческих индустрий в РБ

3. Условия становления и развития культурно-досуговой индустрии

4. Коммерческая деятельность социально-культурных учреждений: музеев, театров, музейных ансамблей и комплексов, парков, Дворцов и Домов культуры, Центров ремесел.

5. Музыкально-развлекательные технологии в структуре культурно-досуговой индустрии

6. Технология создания и развития малого предприятия в сфере творческих индустрий

7. Сегменты культурно-досуговой индустрии и их краткая характеристика

8. Коммерциализация культуры и искусства: положительные и отрицательные эффекты

9. Теоретические основы культурно-досуговой индустрии

10. Деятельность коммерческих культурно-досуговых учреждений: правовая база, финансовая деятельность, досуговые услуги

11. Финансово-экономические механизмы развития культурно-досуговой индустрии в РБ

12. Творческие индустрии как механизм развития современных городов и территорий

13. Особенности арт-менеджмента в культурно-досуговой индустрии

14. Государственная поддержка развития творческих индустрий: возможности и перспективы

15. Маркетинговые технологии в культурно-досуговой индустрии

16. Кросскультурный механизм развития творческих индустрий

17. Классификация культурно-досуговых продуктов и услуг и особенности развития рынка культурно-досуговых продуктов и услуг

18. Правовые механизмы развития культурно-досуговой индустрии в РБ

19. Творческие (креативные) индустрии: сущность, значение

20. Особенности развития рынка культурно-досуговых услуг на региональном уровне

21. Становление понятия «творческие индустрии» и факторы развития творческих индустрий в разных странах

22. Образовательная индустрии в структуре культурно-досуговой индустрии

23. Картирование культурных ресурсов как этап развития творческих индустрий

24. Творческие пространства и кластеры как развивающий механизм для разных категорий населения

25. Развитие творческих кластеров (зарубежный опыт)

26. Стратегия развития культурно-досуговой индустрии в Республике Беларусь

27. Развитие культурного предпринимательства в РБ: социально-культурные, экономические, правовые условия

28. Тактики продвижения культурно-досуговых продуктов и услуг

29. Условия развития творческих кластеров в РБ

30. Основные тенденции развития рынка развлекательных услуг в РБ

31. Развитие новых креативных центров/пространств в Беларуси

32. Туристическая индустрия: технология создания и продвижения турпродукта

33. Спортивно-зрелищная и спортивно-оздоровительная индустрия как сегмент культурно-досуговой индустрии

34. Творческие (креативные) индустрии как новая модель развития культуры и искусства

35. Развлекательная индустрия как сегмент культурно-досуговой индустрии

36. Потенциал развития творческих индустрий в Республике Беларусь

37. Инфраструктура культурно-досуговой индустрии в РБ

38. Формы сотрудничества бизнеса и культурно-досуговой индустрии

39. Туристическая индустрия как сегмент культурно-досуговой индустрии

40. Каналы распределения, товародвижение и реализация продуктов творческой деятельности

41. Галерейно-выставочный бизнес в структуре культурно-досуговой индустрии

42. Формирование персонального брендинга художника (актера, режиссера, музыканта, продюсера) в условиях развивающегося арт- рынка (театрального, музыкального, кинорынка).

43. Культурно-досуговая индустрия как источник инноваций

44. Деятельность арт-менеджера по организации проектов и программ в КДИ:этапы планирования и реализации творческо-производственной деятельности

45. Культурно-досуговая индустрия как пространство предпринимательской деятельности в сфере культуры и искусства

46. Анимация в системе туристического бизнеса

47. Специфика деятельности арт-агентств в культурно-досуговой индустрии

48. Парковая индустрия и деятельность Национальных парков РБ по оказанию досуговых услуг населению

49. Ивент-менеджмет: понятие и сущность. Алгоритм эффективного событийного мероприятия

50. Тенденции развития культурно-досуговой индустрии

51. Интернет-технологии в структуре культурно-досуговой индустрии

52. Система разработки творческого коммерческого проекта.

53. Индустрия моды в структуре культурно-досуговой индустрии

54. Организация рекламных мероприятий по привлечению посетителей культурно-досуговых центров/простраств/кластеров

 

 

ЗАДАНИЕ К ЭКЗАМЕНУ:

ПОДГОТОВИТЬ ПРЕЗЕНТАЦИЮ ОДНОГО ИЗ СЕГМЕНТОВ КУЛЬТУРНО-ДОСУГОВОЙ ИНДУСТРИИ/ТВОРЧЕСКОЙ ИНДУСТРИИ (список сегментов см. ниже)

План подготовки презентации

1. Понятийный аппарат выбранного сегмента (все необходимые определения)

2. Предприятия и организации, работающие в данном сегменте

3. История становления сегмента (кратко)

4. Технология сегмента как области хозяйственной деятельности (здесь необходимо представить выбранный сегмент как отрасль экономики, т.е. какие составные части необходимы для работы данного сегмента – нормативная база, производители, услуги и их стоимость, технологии маркетинга, потребители и т.д. - например, технология бизнеса моды: нормативная база (какая?), дизайнеры, производственные цеха по пошиву одежды и аксессуаров, модельные агентства, шоу-румы, система маркетинга- модные показы, журналы и т.д. (раскрыть всю технологию)

5. Зарубежный опыт современного развития сегмента

6. Белорусский опыт современного развития сегмента

7. Рекомендации по развитию данного сегмента в РБ (что нужно, чтобы данный сегмент развивался в РБ?)

Доцент кафедры менеджмента СКД И.Л.Смаргович