В подготовительном этапе шаги проходят в указанном ниже порядке.

Игроки кладут своих героев лицом вверх в игровую зону, рядом располагают колоду.

301.4. Шаг определения очерёдности хода. Игроки бросают кубик. Игрок, который выбросил большее число, выбирает, каким он будет ходить – первым (далее – первый игрок) или вторым (далее – второй игрок). Если броски кубика равны – игроки перебрасывают кубик. Очередность хода можно определить любым иным случайным способом.

301.5. Шаг перемешивания колод. Игроки перемешивают свои колоды любым способом, но так, чтобы расположение карт в колоде было случайным и неизвестным. Перемешав собственную колоду, каждый игрок может перемешать колоду противника и/или подснять его колоду.

301.6. Шаг раздачи. Каждый игрок берёт по 4 верхних карт своей колоды, которые называются раздачей. Игрок может посмотреть карты своей раздачи.

301.7. Шаг пересдачи. Игрок может вернуть любое количество не понравившихся карт из раздачи обратно в колоду. Для этого он кладёт эти карты под низ колоды в любом порядке и добирает в раздачу нехватающие карты с верха колода. Этот шаг можно выполнить не более одного раза

301.7.1. Первым о желании взять пересдачу объявляет Первый игрок. При этом Второй игрок также объявляет, будет ли он брать пересдачу. После этого оба игрока берут пересдачу. Если Первый игрок не хочет брать пересдачу, то он теряет право её брать – с этого момента брать пересдачу может только его противник.

Карты раздачи становятся рукой игрока.

Этап начала хода.

302.1. Этап начала хода состоит из двух фаз: фаза восстановления и фаза накопления.

Каждый раз ход игрока начинается с фазы восстановления

Если это первый ход первого игрока, то первый игрок становится активным игроком, второй игрок - неактивным.

Фаза восстановления.

Активный игрок открывает все свои карты в игровой зоне, в том числе и героя, а также все маркеры монет.

303.2. Все способности "Х раз за ход" можно снова использовать Х раз.

303.3. Игра переходит в фазу накопления.

Фаза накопления.

304.1. Если у активного игрока меньше 10 маркеров монеты, он получает ещё один открытый маркер монеты.

304.2. Если это не первый ход первого игрока, то активный игрок берёт одну карту из колоды. Если карт в колоде не осталось, то игрок просто не берёт карту. Важно: если игрок в третий раз за игру не может взять карту из колоды в эту фазу, то он автоматически проигрывает.

304.3. В Очередь заносятся все срабатывающие способности "В начале хода", а также все те срабатывающие способности, которые должны были сработать с начала Фазы восстановления.

Если Очередь пуста, то фаза накопления заканчивается, и игра автоматически переходит в основной этап.

Основной этап.

Основной этап содержит фазу выбора (обязательно), фазу атаки ударом, фазу активируемых способностей и фазу розыгрыша карт.

Когда наступает основной этап, игра автоматически переходит в фазу выбора.

Фаза выбора.

К фазе выбора активный игрок может переходить любое число раз за ход.

306.1. Активный игрок должен выбрать одно из следующего:

· объявить атаку ударом своим существом;

· объявить использование активируемой способности своей карты;

· объявить розыгрыш карты;

· передать ход противнику, после чего игра автоматически переходит в этап конца хода.

Фаза атаки ударом.

В эту фазу активный игрок должен заявить каким существом атакует и какого персонажа, неактивный игрок имеет право назначить защитника. После этого атака ударом заносится в Очередь и в сразу начинает выполняться.

После сражения в Очередь заносятся все срабатывающие способности, которые должны были сработать.

Если Очередь пуста, игра автоматически переходит в фазу выбора.

Фаза использования активируемых способностей.

В эту фазу активный игрок должен заявить какой картой какую активируемую способность использует. Активируемая способность заносится в Очередь и сразу начинает выполняться.