Атака фундаментальных форм

В главе 1 были рассмотрены двенадцать фундаментальных форм. Это - три плотных

мы, три поннучные формы, бамба, "кошка", «цапля», «тигр», «меч», «дворец». Причем "цапля" имеет две, "тигр" - одну модификацию.

Фундаментальными хорошие формы называются потому, что практически не имеют

слабостей, Их нельзя атаковать (а смысле атаки форм) и они одинаково работают на пустой доске и в сильной зоне противника.

Основное их свойство заключаетси в том, что создав их, читатель может не беспокоиться за них до конца партии. Например, бамба, "стена", панцирь черепахи",

«дворец» одинаково крепки в своей зоне и в зоне влияния противника.

 

Д.1 Здесь приведена форма "тигр с добычей". У белых существует два кикаси 1 и 3, Однако эти кикаси не ухудшают формы черных.

 

 

Д.2 Чтобы развалить "цаплю" нужно приложить слишком много усилий. Нужна сильная внешняя позиция и как минимум конфигурация белых камней на Д.2. Тогда белые имеют сэнтэ 1 и после б.З черные будут захвачены целиком.

 

 

 

Атака прочих хороших форм

В главе 1 было классифицировано вместе с модификациями сорок семь хороших форм. Из них: шесть базовых форм, двенадцать фундаментальных форм, три их

модификации и двадцать шесть прочих хороших форм, включая пять модификаций. Читатель может продолжить классификацию хороших форм. Если ему встретится новая форма в игре или при разборе партий , то для этого ему нужно будет зафиксировать геометрическую форму, дать новой форме название, описать ее назначение и занести в свою картотеку форм.

Вернемся к атаке прочих хороших форм. Хочется снова повторить, что все прочие

хорошие формы являются комбинацией или сочетанием базовых форм: ноби, косуми, кэйма, огэйма, иккен-тоби и никкен-тоби. На пустой доске прочие хорошие формы, как правило, не имеют слабостей. Однако при сильной внешней позиции у них появляются один или два слабых пункта. Если атаковать форму в эти слабые пункты, то форма, как правило, разваливается, то есть, на лицо будет один из

четырех результатов атаки форм, а именно:

- разъединение формы,

- утяжеление формы

- захват формы в сите или гэтэ,

- лишение форм глазных очертании.

Этими слабыми пунктами прочих хороших форм являются слабые пункты базовых форм, то есть слабость дальнего пояса кэймы, слабость иккэн-тоби, реже слабость двух поясов огэймы, еще реже слабость никкэн-тоби и очень редко слабость косуми. Именно ударом в эти слабые пункты прочих хороших форм при наличии сильной внешней позиции можно получить один из вышеперечисленных результатов атаки форм. Например:

 

Д.3. Ход черных. Как разделить белых? Белые камни образуют форму "дом". При наличии сильной внешней позиции черные ходом 1 бьют в слабый пункт этой формы. Этим слабым пунктом является слабая точка иккен-тоби белых камней @. В результате черные разъединили белые камни на две группы.

 

Д.4 Ход черных. Как захватить белые камни? Белые камни @) образуют форму «прыжок от стенки». При наличии сильной позиции черных, особенно черного @играем в слабую точку иккен-тоби ходом 1. После ч.З четыре белых камня взяты в плен.

 

Д.5. Ход черных. Как утяжелить форму белых?

С помощью сэнтэ-ходов 1-8 черные утяжеляют форму белых, а затем защищаются ходом 9, угрожая захватить всю группу белых ходом в "А".

 

Д.6 Ход белых.

Как отделить черный @?

Черные камни образуют "саблю". При наличии сильной позиции белых бьем в слабый пункт "сабли" - пояс кэймы 1. После б.З образуются два пункта разрезания "А" и "В". В результате белые разделили черных

на две группы.

Д.7 Ход черных,

Как отрезать белый @?

Белые камни @ образуют "лук". Ч.1 бьет в слабую, симметричную

точку этой формы. В результате после ч.З белые камни разделены на две группы. Результат атаки формы - захват формы в сите или гэта, как правило, справедлив только для атаки плохих форм. Поэтому примеров с этим результатом здесь не приводится.

 

Д.8 Ход белых

Как лишить черных глазных очертаний?

Казалось бы, что форма черных хорошая и имеет глазную форму. Однако, б.1 лишает черных глазных очертаний. В результате после б.7 у черных тяжелая форма, лишенная глаз.

 

Атака плохих форм

 

В отличие от хороших форм, любой ход, направленный на атаку плохой формы, является сентэ-ходом. Основным способом атаки плохой формы мы является уменьшение степеней или угроза захвата ее в гэта или сите.

Атака глупой формы

 

Глупая форма - это нагромождение камней, у которых мало степеней.

Основными способами атаки глупой формы являются ходы (тэсудэи):

- уменьшающие дамэ

- угрожающие гэта или сите

 

Д.1. Ход черных.

Восемь белых камней @ находятся в глупой форме. У нее на восемь выставленных камней - всего три дамэ.

Черные атакуют белых ходом 1, сокращающим дамэ. В результате после ч.З белые захвачены.

Д.2. Ход черных.

Шесть белых камней находятся в глупой форме. Черные ходом 1 сокращают дамэ и захватывают эти камни. Именно этот результат атаки форм (захват формы с помощью сите или гэта) характерен для плохих форм и в частности для глупой формы.

Д.3 Ход черных

Четыре белых камня находятся в глупой форме. Сокращаем дамэ ходом 1, а затем, если белые сопротивляются ходом 2, то захватываем эти камни с помощью гэта 3.

Атака неэффективных форм

Неэффективная форма - это форма, которая за выставленные камни не имеет максимального количества дамэ.

Основным способом атаки этой формы являются ходы (тесудзи):

- уменьшающие дамэ

- угрожающие гэта или сите

Д.4Ход черных

Три белых камня образуют форму "пустой треугольник”. Сокращаем дамы с помощью тэсудэи вбрасывания 1. После ч.3 белые камни захвачены в сите.

Д5. Ход черных

Три белых камня находятся в неэффективной форме. Атакуем форму с помощью ч.1, сокращающего дамэ. Теперь как бы белые не защищались, три их камня будут захвачены.

Д.6 Ход черных

Четыре белых камня @ образуют форму "пустая скобка". Черные ходом 1 сокращают дамэ этой формы. После вынужденных ходов 2-7 "пустая скобка" захвачена.

Атака незавершенных форм

Незавершенные формы - это незавершенные хорошие формы.

Основным способом атаки является:

- занятие пункта, который образует хорошую форму согласно поговорке:

"Лучший ход противника - твой ход".

 

Д. 7. Ход черных.

Три черных камня образуют незавершенную форму "цапля". Белые ходом 1 занимают пункт, который позволил бы черным получить форму "цапля в воде". Кроме того, б.1 угрожает разрезанием. Поэтому черные защищаются 2, но ходом 3 белые соединяют камень 1 и одновременно выбивают базу из-под всех черных камней.

 

 

Д.8. Ход черных. Четыре белых камня находятся в

незавершенной форме "тигр". Ч.1 занимает главный пункт в

сэнтэ и если белые отвечают 2, то черные играют 3. После ч.1 белые, как бы ни играли, не могут получить форму. В

результате у белых образовалась глупая форма.

Д.9. Ход черных.

У трех белых камней @ - незавершенная форма бамба. Черные

атакуют в главную точку ходом 1, белые защищаются 2 и после ч.З у

белых возникают большие проблемы с нижней и верхней группами.

 

Атака формы «кукла»

 

Форма "малая кукла", "кукла" и "большая кукла" встречаются в каждой партии без

исключения. Поэтому атака этих форм является основным элементом техники Го,

 

Атака малой «кукла»

Основным способом атаки "малой куклы" является:

- Атари

- Ход, угрожающий захватом этой формы с помощью гэта или сите.

Как правило, эти ходы являются сэнтэ по отношению к "малой кукле".

Д.10. Ход черных

Белый камень @ находится в "малой купля". Атакуем форму при помощи атари 1. Если белые играют 2, то ч.З. После снятия черного камня @ белые попадают в защелку.

Д.11. Ход черных

Белый камень @) находится в "малой кукле". Атакуем

форму с помощью ч.1, который угрожает взять "малую

куклу" в гата. Если белые - 2, то после ч. 11 черные

получают прекрасную форму. Заметим, что белые не могут играть в 7 после ч.5, так как все сите в пользу черных.

Д.12. Ход белых

Черный камень @ находится в "малой кукле". Атакуем камень с помощью б.1, который угрожает взять "малую куклу" в гэта. Однако, в данном случае черный @, после 6.1 б.1 является пленным, так как он не может убежать. Если черные 2, то после б.13 видно, что черные захвачены в плен.

 

Д.13. Ход черных.

Белый @ находится в "малой кукле". Ч.1 угрожает взять белый @ в сите ходом в "А" или ходом в «В» захватить два белых камня. Если белые играют «В», черные - в "А" и наоборот. Белые играют 2, черные - 3, белые - 4 и черные после сентэ 5 забирают "малую куклу" в гэта ходом 7, образуя форму "тигр с добычей".

 

Атака куклы

 

Атака "куклы" проводится двумя способами:

- С помощью атари

- С помощью хода, занимающего одну из бамбовых точек.

Как правило, эти ходы являются сэнта по отношению к "кукле".

Кроме того,

Д.14. Если в ответ на черный @ на этой диаграмме белые играют хане 1, то черные очень часто атакуют с помощью двойного ханэ 2.

Рассмотрим эти способы атаки "куклы" на примерах

Д. 15. Ход черных

Белые камни @ находятся в "кукле". Атакуем их с

помощью атари 1 и 3, а затем защищаемся ходом 5. В результате атаки "куклы" нам удалось в сэнтэ поставить камень 3, что позволило разъединить белые группы.

Д. 16. Ход черных

Белые камни @ находятся в "кукле". Атакуем с помощью атари 1, а затем даем атари 3. В результате черные в сэнтэ поставили два камня. После ч.5 белые камни справа взяты в плен.

Д.17. Ход черных

Белые камни @ находятся в "кукле". Атакуем их с бамбовых точек. Одна точка занята, значит атакуем

с другой бамбовой точки ходом 1, теперь на

любой ход белых "кукла" будет захвачена в плен. А эти два разрезающие белые камни - очень важны.

 

Захватив их, черные объединяют три свои группы в единое целое.

Д.18. Ход черных

Белые камни @ находятся в "кукле". Атакуем с помощью хода, занимающего бамбовую точку 1, белые защищаются 2, черные играют 3, белые - 4, В результате атаки формы черные в сэнтэ поставили камни 1 и 3, а затем закончили строительство огромной стены ходом 5.

Д. 19. Ход черных. С помощью сэнтэ ходов 1 и 3 загоняем два белых камня в "куклу". Далее, атакуем с помощью двойного хана 5. Если б.6, то ч.7 и после 11 черные захватывают три разрезающих камня белых.

Д.20. Ход черных.

Ч.1 загоняют два белых

камня в "куклу". Белые защищаются с помощью хода. 2. Далее, черные атакуют с помощью двойного хана 3. Белые вставляют сентэ 4, а затем защищаются на 6. После вынужденных ходов 7-15 черные выстраивают гигантскую стену. Белые не могут играть ход 6 в 10 из-за двойного атари в 8. В этом заключена суть двойного ханэ (ниданбанэ). Белые должны защищаться от двойного атари, а черные могут продолжить атаку.

Атака «большой куклы»

Атака "большой куклы" осуществляется с помощью;

- Уменьшения дамэ;

- Занятия критической точки "большой куклы".

Этой критической точкой является точка иккен-тоби от среднего камня "большой

куклы". Как правило, атака "большой куклы" проводится в сентэ. Кроме того,

Д.21. Если в ответ на черный @ белые играют ханэ 1, то очень часто

черные атакуют с помощью двойного ханэ 2.

 

Рассмотрим несколько примеров атаки "большой куклы"

 

 

Д.22. Ход белых

Три черных камни находится в "большой кукле". Атакуем с помощью занятия критической точки трех камней ходом 1. Черные защищаются 2, образуя неэффективную форму "пустая скобка". Белые режут на 3, черные - 4, и после б.5

черные камни захвачены.

Д.23. Ход белых

Три черных камня находятся в "большой кукле". Белые атакуют с критической точки ходом 1. Если ч.2, то – б.3. Если ч.2 в "А", то белые играют в "В" и захватывают черные камни. Однако, и после б.7 черные камни находятся на краю пропасти.

 

Д.24. Ход черных. Четыре

белых камня находятся в "большой кукле". Критическая точка занята, поэтому атакуем с помощью уменьшения дамэ ходом 1. После вынужденных ходов 2-7 белые камни захвачены с помощью защелки.

 

Д.25. Ход черных.

Три белых камня находятся в плохой форме. Атакуем с помощью уменьшения дама. Б.2 - сэнтэ,. Б.4 захватывает камень 1, но после ч,7 белые камни захвачены.

 

 

Д.26 Ход черных.

Загоняем три белых камня @ в "большую куклу" ходом 1. Если белые играют ханэ 2, то черные продолжают атаку формы с помощью двойного ханэ 3. После атари 4 белые защищаются 6. Черные забирают в сэнтэ белый 4 ходом 7. Если сите не проходит, то последующие ходы показаны на этой диаграмме.

Хочется отметить, что белые не могут играть 6 в 9 из-за угрозы хода черных в 6 с

последующим захватом "большой куклы". Как и а случае "куклы", после двойного

ханэ белые обязаны защититься из-за потери "Большой куклы".

Атака прочих плохих форм

 

К прочим плохим формам автор относит двойное разрезание на бамбу и "ступени".

Читатель может продолжить ряд прочих плохих форм по мере обнаружения таковых

в своей партии или при разборе чужих партий.

Двойное разрезание на бамбу делает камни лишними или теряет сентэ.

"Ступени" в партии встречаются довольно часто. В этом случае нужно опасаться

удара в критическую точку. Рассмотрим примеры.

 

Д.27. Ход белых

На нодзоки черных белые играют 1 в свнтэ, а затем создают бамбу ходом 3. В атом случае черный @ становится лишним

камнем.

Д.28. Ход белых

Черные только что сыграли нодзоки 1. Белые играют сэнтэ 2,

черные защищаются 3. В этом примере черные не только

получили неэффективный камень 1, но и потеряли сэнтэ.

 

 

Д.29. Ход белых

Черные камни @ по отношению к стенке белых камней образуют плохую форму "ступени". Б.1 бьет в критическую точку этой формы,

обраяуя два пункта разрезания "А" и "В".

 

Д.30. Ход белых

Черные камни @ образуют "ступени" при отношению к белой стенке. Б.1 бьет в критическую точку и после хода 5 белые получают базу в углу.

 

Атака точек разрезания

 

Точки разрезания являются слабостью в конфигурации камней. При определенной

ситуации, сыграв в эту точку, читатель сможет реализовать эту слабость.

Существует три основных способа атаки точек разрезания:

- Непосредственное разрезание;

- Угроза разрезания (нодзокн);

- Использование точек разрезания для захвата камней при помощи

нехватки дамэ.

Непосредственное разрезание больше относится к атаке слабых групп, а не к атаке

форм. В этом случае разделив группу противника на две части с помощью

разрезания можно одновременно атаковать обе эти группы. Примеров на этот вид

разрезания автор не приводит, так как они не отвечают теме данной книги.

 

Угроза разрезания а какой-то мере относится к атаке форм. Сначала нужно с

помощью атаки формы утяжелить форму этой группы. В основном это относится к

незавершенным формам, таким как незавершенная "цапля", "тигр", бамба.

 

 

Д.1. Ход черных

Четыре белых камня находятся в плохой форме незавершенная "цапля" (нет белого камня в 1). В их форме имеется точка разрезания на месте б.2. Атакуем точку разрезания с помощью нодзоки 1, белые защищаются в 2, утяжеляя себе форму.

Далее, ч.З начинает атаковать тяжелую черную группу.

Д.2. Ход белых

Была разыграна хорошо известная дзёсэки с камнем на хоси. В

конфигурации черных камней имеется слабость - незащищенная форма

"тигр с добычей". В определенный момент белые играют в главную

точку 1, реализуя слабость позиции черных.

 

Использование точки разрезания для захвата камней с помощью

нехватки даме является основной темой данного параграфа. Здесь полностью

применима атака форм, результатом которой будет захват камней благодаря слабости

пункта разрезания.

Основным способом атаки являются ходы с использованием:

- Тэсудзи вбрасывания

- Тэсудзи, создающие дамэдзумари (нехватку дамэ).

Обычно это относится к точкам разрезания на второй линии, реже к остальным

линиям доски. Рассмотрим несколько примеров.

Д.З. Ход белых

У черных имеется пункт разрезания в пункте "А". Постараемся

использовать эту слабость, с тем чтобы захватить пять черных

камней. Вбрасываем камень ходом 1. Черные снимают его ходом 2. Белые дают атари 3 и сейчас черные не могут соединиться из-за нехватки степеней. Они защищают точку разрезания 4, а белые снимают пять черных камней ходом 5.

Д.4 Ход белых

У черных имеется точка разрезания в пункте "А". Уменьшаем дамэ у черных с тем, чтобы использовать слабость черных благодаря нехватки степеней. Делаем вбрасывание ч.1, а затем не даем построить глаз ходом 3. Если черные - 4, то после б.5 черные не успевают защитить точку разрезания.

 

Д.5. Ход белых

У черных имеется точка разрезания по третьей линии. Сразу

режем ходом 1. Черные отвечают 2. Белые вбрасывают ходами 3 и 5 для создания дамэдзумари. Черные играют 6 и получают неприятное двухходовое ко с первым пробитием белых. Если вместо ч.б черные бьют в "А", то белые играют сагари в "В" и забирают разрезающие черные камни без ко- борьбы.

# 4. Задачи

Задача 1. Ход черных.

Как провести атаку белых камней на левой стороне?

Где слабый пункт белых?

 

Задача 2. Ход черных.

Как атаковать форму белых камней

"Прыжок от стенки" на верхней стороне?

 

Задача 3. Ход черных

Белые камни @ образуют

Форму "сабля".

Как черным атаковать ее?

 

Задача 4. Ход черных

Белые камни на левой стороне

находятся в глупой форме

Как черным атаковать ее?

 

Задача 5. Ход черных.

Белые камни @ находятся в неэффективной форме.

Как черным атаковать ее?

 

Задача 6. Ход белых.

Три черных камня @ образуют незавершенную форму "цапля". Как белым атаковать ее?

 

Задача 7. Ход черных.

Белый камень @ находятся в форме

"малой куклы". Как черные должны

атаковать ее и спасти три своих камня?

Задача 8. Ход белых.

Два черных камня @ находятся в форме 'куклы". Как белые должны атаковать ее?

 

Задача 9. Ход черных.

Три белых камня @ находятся в форме

"большой куклы". Как черные должны

атаковать ее?

 

Задача 10. Ход черных.

Два белых камня @ образу ют форму "ступени". Как черным атаковать ее?

 

 

Задача 11. Ход белых.

После б.1 и ч.2 у черных образовалась

точка разрезания в пункте "А", Как

белым атаковать ее?

 

Задача 12. Ход белых.

У черных имеется точка разрезания в

пункте "А". Как атаковать ее?

Ответ на задачу 1.

Д.1. Ч.1 бьет в слабую точку базового соединения иккен-тоби. Если б.2, то-ч.З. Далее, 4 -9 является вынужденными ходами, в езультате которых черные захватили четыре белых камня.

Д.2. Если вместо б.2 на Д.1 белые сыграют 2 сюда, то в результате вынужденных ходов 3-9 черные выстраивают гигантскую плотность.

 

Ответ на задачу 2.

Д.3. Ч.1 бьет в слабый пункт этой формы.

После б.2 черные играют 3. Если белые

играют 4, то после ч.7 черные получают

выход на верхнюю сторону.

Д.4. Если вместо б.4 на Д.З белые играют 4 здесь, то после ч.7 черные захватывают три белых камня.

Ответ на задачу 3.

Д.5. Ч.1 бьет в слабый пункт этой формы – пояс кэймы. Если б.2, то после хода 7 черные легко убегают в центр.

Д. 6 Если белые играют 2, то после сэнтэ-обмена 3-4 черные выбегают 5 и белые не могут их удержать из-за двойного атари 9.

 

Ответ на задачу 4.

Д.7. Шесть белых камней находятся в глупой форме. Атакуем их

с помощью ч.1, который угрожает захватить белые камни. После

вынужденных ходов 2-9 белые захвачены.

Ответ на задачу 5.

Д.8. Пять белых камней имеют неэффективную форму "пустая скобка".

Атакуем с помощью ч.1, уменьшающего дамэ этой форме. После

вынужденных ходов 2-7 белые не могут спасти пять своих камней.

Ответ на задачу 6

Д. 9. Б.1 бьет в главную точку атой формы. Если ч.2, то белые играют 3. После ч.4 белые режут на 5, разваливая эту форму.

Д.10. Если на б.1 черные играют 2, то после б.9 разрезающие камни черных захвачены.

Ответ на задачу 7.

Д.11. Атакуем "малую куклу" с помощью атари, получая в сэнте

камень 1 . Если белые 2, то - ч.З. Белые дают атари 4 и после ч.5

видно, что все белые камни захвачены.

 

Ответ на задачу 8.

Д. 12. два черных камня находятся в форме "кукла". Атакуем

"куклу" с бамбовых точки ходом 1. Если ч.2, то после б.3

разрезающие камни черных захвачены.

 

 

Ответ на задачу 9

Д. 13. Три белых камня находятся в форме

"большая кукла". Атакуем их с главной точки трех камней ходом 1. Если б.2, то в результате вынужденных ходов 3-6 белые выживают в углу, а черные имеют плотность.

Д. 14. Если на черный 1 играть 2, как здесь, то белые разваливаются после Ч.9.

 

Ответ на задачу 10.

Д. 15. Ходом 1 черные играют в критическую точку формы

"ступени". Теперь два разрезающих камня белых захвачены из- за пунктов миаи: "А" и "В".

Ответ на задачу 11.

Д. 16. Белые играют 1 и 3, чтобы в сэнта занять точку

разрезания. После 6.9 черные

камни захвачены.

Ответ на задачу 12.

Д.17. Белые сразу играют в точку разрезания ходом 1. На ч.2

белые играют атари 5. У черных нет выбора, кроме ч,4.

Иначе, они отдают все свои камни. После б.7 белые

забирают семь черных камней.

 

Резюме:

 

Результатом атаки форм является:

- Захват формы с помощью гэта или сите.

- Разделение формы на две части.

- Утяжеление формы,

- Лишение формы глазных очертаний.

 

Атака базовых хороших форм осуществляется ударом в слабую точку формы при

наличии сильной внешней позиции. В основном это относится к кэйма и иккэн-тоби,

реже к огэйма и никкен-тоби и очень редко к косуми.

 

Фундаментальные хорошие формы, практически, не подверженные атаке форм. Они

одинаково надежно служат и в своей зоне и в зоне противника.

 

Атака прочих хороших форм осуществляется ударом а слабый пункт базового

соединения, при наличии сильной внешней позиции.

 

Атака плохих форм осуществляется с помощью хода, уменьшающего дамэ или

угрожающего взять форму в гэта или сите. Все ходы на атаку плохой формы являются

сэнтэ.

Особенно выделим атаку форм "кукла":

 

- Атака "малой куклы" осуществляется путем атари или хода, угрожающим

захватом этой формы.

- Атака "куклы" осуществляется путем атари или хода в одну из бамбовых

точек.

- Атака "большой куклы" осуществляется путем уменьшения дамэ или

хода в критическую точку трех камней.

 

 

Глава 3.