Сроки и место проведения игры

Игра проводится 28 сентября 2016г.в МБОУ ДО «Дворец детского творчества имени Ю.А. Гагарина».

Условия участия в игре

4.1.Для участия в игре необходимо до 15 сентября 2016г. подать заявку в письменном или электронном виде в МБОУ ДО «Дворец детского творчества имени Ю.А. Гагарина» с указанием образовательного учреждения, названия команды, состава команды (Ф.И.), возраста участников (класс), капитана команды.

4.2.Игра проводится в двух возрастных группах: младшая: 8-9 класс, старшая: 10-11 класс. Возрастная группа команды определяется по старшему игроку команды.

4.3.От образовательного учреждения может быть представлено не более двух команд в каждой возрастной группе.

4.4.Команда допускается к участию в игре, если на момент начала игры в ее составе насчитывается не более 6 человек, включая капитана (если по каким-либо причинам команда участвует в игре в неполном составе, то об этом необходимо поставить в известность ведущего).

4.5.Команды, участвующие в игре, должны иметь название, общий элемент одежды, эмблему.

4.6.Организационный взнос за участие в игре составляет 30 рублей от команды.

 

Порядок проведения игры

5.1.Командам будут предложены различные задания, область поиска ответов которых – известные российские (советские) фильмы, актеры, режиссеры, музыка и песни из фильмов, фразы из фильмов.

5.2.Правила игры «Интеллектуальное многоборье»:

· Все команды играют одновременно.

· Команды в письменном виде дают ответы на задания.

· На выполнение каждого задания отводится определенное время, по истечении которого команды сдают бланки с ответами.

· Задания, предлагаемые командам, рассчитаны на эрудицию в области киноискусства и логическое мышление.

· Баллы, набранные за каждое задание, суммируются.

· Письменные ответы команд сохраняются до подведения окончательных итогов игры.

 

Подведение итогов и награждение

6.1.Подведение итогов игры осуществляется по возрастным подгруппам. Побеждают команды, набравшие большее количество баллов по сумме всех заданий в своей возрастной подгруппе. В случае равенства очков у двух или более команд – команды делят места.

6.2.Команды, занявшие призовые места в каждой возрастной группе, награждаются грамотами Управления образования администрации города Прокопьевска.

6.3.Игра является отборочной в сезоне 2016-2017 учебного года.

6.4.По итогам «Интеллектуального многоборья» команды в младшей возрастной подгруппе будут разделены на две лиги: высшую и первую.

6.5.Право играть в высшей лиге сезона 2016-2017 учебного года получат команды (1/2 от общего числа), показавшие лучшие результаты в отборочной игре. Первую лигу составят команды со следующими за высшей лигой результатами.

6.6.По итогам каждой последующей игры сезона происходит переход команд из одной лиги в другую. Команды, занявшие три первых места в первой лиге, переходят в высшую. Соответственно три команды, занявшие последние места в высшей лиге, переходят в первую.

6.7.Команды старшей возрастной подгруппы играют сезон 2016-2017 учебного года без деления на лиги.

 

Исполнитель: Падалко С.В., методист МБОУ ДО «Дворец детского творчества имени Ю.А. Гагарина», тел. 61-23-28.

 

 

Положение о проведении городской интеллектуальной игры для старшеклассников «Своя игра»

Общие положения

1.1.Организаторами городской игры для старшеклассников «Своя игра» являются Управление образования администрации города Прокопьевска, МБОУ ДО «Дворец детского творчества имени Ю.А. Гагарина»,городская общественная организация «Союз учащейся молодежи».

1.2.Игра проводится в рамках реализации программы СУМ «Интеллект. Увлечение. Интерес».

1.3.В игре могут принять участие команды «знатоков» из числа учащихся 8-9, 10-11 классов образовательных учреждений.

 

Цель и задачи игры

2.1.Игра проводится с целью развития познавательного интереса старшеклассников.

2.2.Игра призвана решить следующие задачи:

- создать среду, стимулирующую ребят повышать свой интеллектуальный уровень, расширять кругозор, самостоятельно приобретать знания по различным темам;

- реализовать соревновательный интерес в интеллектуальной сфере;

- пропагандировать интеллектуальные игры как действенную форму проведения содержательного досуга молодежи.