ОБЕСПЕЧЕНИЕ БЕЗОПАСНОСТИ УЧАСТНИКОВ И ЗРИТЕЛЕЙ

ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

Городские открытые спортивные соревнования по страйкболу «Тактическое Троеборье» проводятся на основании календарного плана физкультурных и спортивных мероприятий МОО «Федерация страйкбола» на 2016 год.

Соревнования проводится с целью:

- пропаганды здорового образа жизни и регулярных занятий спортом и физической культурой;

- популяризации спортивного страйкбола среди населения;

- привлечения молодежи к занятиям спортивным страйкболом в городе Москве;

- обеспечения доступности занятий спортивным страйкболом для всех жителей города Москвы.

 

МЕСТО И СРОКИ ПРОВЕДЕНИЯ

Соревнования проводятся 29-30 октября 2016 г., по адресу г. Москва, Волгоградский проспект, дом 32, корпус13, в помещении Тактического клуба «GAMER».

Место, дата и программа соревнований могут быть изменены по решению организаторов.

 

ОРГАНИЗАТОРЫ МЕРОПРИЯТИЯ

Общее руководство организацией и проведением соревнований осуществляет МОО «Федерация страйкбола».

Организация технического обеспечения возлагается на Тактический клуб «GAMER».

Непосредственное проведение соревнований возлагается на судейскую коллегию:

Главный судья соревнований – Дмитрий Гулин

Старший судья упражнения «Встречный Бой» – Егор Алексеев

Старший судья упражнения «Трудная Мишень» – Алексей Спирин

Старший судья упражнения «Парный Биатлон» – Сергей Агеев

ТРЕБОВАНИЯ К УЧАСТНИКАМ И УСЛОВИЯ ИХ ДОПУСКА

К участию в соревнованиях допускаются одиночные игроки и команды в составе двух или четырех участников, прошедшие предварительную регистрацию в социальной сети «ВКонтакте» в группе «Тактическое Троеборье» https://vk.com/tactical3

 

Соревнования проводятся в следующих категориях:

- мужчины (от 18 лет и старше);

- женщины (от 18 лет и старше);

- юниоры (юноши и девушки от 14 до 18 лет) при наличии совершеннолетнего лица, ответственного за команду.

Примечание: одиночные игроки допускаются к участию только в Тактическом Биатлоне, команды из двух человек допускаются к участию только в Тактическом Биатлоне и Трудной Мишени, команды из четырех человек участвуют в рейтинге по всем трем упражнениям. При этом допускается участие юниоров и женщин в категории «Мужчины» по желанию участников и решению организаторов.

Участники в обязательном порядке должны использовать средства защиты органов зрения - защитные очки, обладающие соответствующей степенью прочности (должны выдерживать попадание страйкбольного шарика весом 0,3 г на скорости 150 м/с).

Обязательным условиям допуска участника к соревнованию является наличие защиты лица, головного убора и перчаток.

Обязательные требования к оружию участников: допускается любое страйкбольное оружие со скоростью вылета шаров 0,2г не более 120 м/с (допустимая погрешность 5 м/с).

Примечание: для упражнения «Тактический Биатлон» допускается скорость вылета шаров 0,2г не более 172 м/с.

Стрельба ведется в одиночном или автоматическом режиме, при этом в магазины заряжается 30 шаров. Количество используемых в упражнениях магазинов ограничено: не более 6 магазинов на участника. Допускается передавать магазины членам своей команды во время выполнения упражнения и только участниками, выполняющими данное упражнение.
Запрещено использование фонарей и ЛЦУ.
Разрешены и рекомендованы трассерные насадки.

Перед началом соревнований судейская коллегия проводит хронометрирование и маркировку оружия. В ходе проведения соревнований допускается к использованию только маркированное оружие.

 

Судейская коллегия, МОО «Федерация страйкбола» и клуб «GAMER» не несут ответственности за действия или бездействия участников соревнований и за их здоровье.

 

ПРОГРАММА СОРЕВНОВАНИЙ

 

Соревнования проходят в одиночном и командном зачёте по трем упражнениям:

1) «Встречный Бой» (см. регламент в Приложении №1) – только для команд из 4-х участников;

2) «Трудная Мишень» (см. регламент в Приложении №2) – только для команд из 4-х и 2-х участников;

3) «Тактический Биатлон» (см. регламент в Приложении №3) – для всех участников, включая одиночных.

 

 

График соревнований:

29 октября 2016 г., суббота

В этот день допускаются только одиночные участники и команды из 2-х человек.

14:00-15:00 - регистрация участников, хронометрирование и маркировка оружия;

15:00-15:30 - брифинг и жеребьевка;

15:30-16:00 - построение и открытие соревнований;

16:00-20:00 - упражнения «Тактический биатлон» и «Трудная Мишень»;

20:00-20:30 - подведение итогов;

20:30-21:00 - построение и церемония награждения победителей.

 

30 октября 2016 г., воскресенье

В этот день допускаются только команды из 4-х человек.

09:00-11:00 - регистрация участников, хронометрирование и маркировка оружия;

11:00-11:30 - брифинг и жеребьевка;

11:30-12:00 - построение и открытие соревнований;

12:00-15:00 - упражнения «Тактический биатлон» и «Трудная Мишень»;

15:00-15:30 - перерыв;

15:30-18:00 - упражнение «Встречный бой»;

18:00-18:30 - подведение итогов;

18:30-19:00 - построение и церемония награждения победителей.

 

Организаторы оставляют за собой право внесения изменений в график проведения соревнований.

 

 

УСЛОВИЯ ПОДВЕДЕНИЯ ИТОГОВ

В командном зачете по каждой категории победители и призеры определяются по сумме набранных баллов во всех выполненных упражнениях.

 

НАГРАЖДЕНИЕ

Победители и призёры, занявшие 1,2 и 3 места в зачёте (командном или одиночном) по каждой категории, награждаются дипломами соответствующих степеней.

 

Победители и призёры, занявшие 1,2 и 3 места в рейтинговом зачёте команд из 4-х участников по каждой категории, награждаются медалями и дипломами соответствующих степеней.

Все участники соревнований награждаются памятными грамотами.

По согласованию с МОО «Федерация страйкбола» устанавливаются дополнительные призы.

 

УСЛОВИЯ ФИНАНСИРОВАНИЯ

Соревнования проводятся за счет МОО «Федерация страйкбола», Тактического клуба «GAMER» и взносов участников в размере 500р с каждого участника.

 

ОБЕСПЕЧЕНИЕ БЕЗОПАСНОСТИ УЧАСТНИКОВ И ЗРИТЕЛЕЙ

Соревнования проводятся в соответствии с Временным положением о порядке организации и проведения, массовых культурно - просветительских, театрально - зрелищных, спортивных и рекламных мероприятий в г. Москве от 05. 10. 2000 г. № 1054- РМ.

 

СТРАХОВАНИЕ

За страхование участников несут ответственность сами участники в рамках обязательного медицинского страхования и добровольного медицинского страхования.

 

ПОДАЧА ЗАЯВОК НА УЧАСТИЕ

Предварительные заявки на участие в соревнованиях размещаются представителями команд в социальной сети «ВКонтакте» в группе «Тактическое Троеборье» https://vk.com/tactical3

 


Приложение №1

Регламент упражнения «Встречный Бой»

Участники: Две команды по 4 игрока.

Ограничение по времени: раунд длится 3 минуты.

Маркировка игроков: для идентификации игроков на площадке каждый игрок команды должен быть отмаркирован одним из четырех цветов (красный, синий, желтый, зеленый) - маркировка наносится на обе руки игроков между локтем и предплечьем.

Описание игровой площадки: Площадка представляет собой прямоугольный зал, имеющий перегородки-укрытия и киллхаусы. В центре расположена контрольная зона. От нее на одинаковом расстоянии разнесены базы-респы команд. Рядом с базами находятся линии, которые запрещено пересекать игрокам противоположной команды.

Порядок выполнения упражнения: В зависимости от количества заявившихся команд в каждом из зачетов соревнование пройдет по олимпийской системе или по круговой системе.

Команды проводят схватку, состоящую из двух раундов. Целью каждого раунда является захват и удержание контрольной зоны зачетное время.

Захват контрольной зоны фиксируется старшим судьей визуально либо с помощью контрольного прибора.

Поражением игрока считается попадание шара в любую часть тела (независимо от защиты). Признать поражение может как сам игрок, так и любой судья на площадке. После признания игрока пораженным он должен поднять руку и как можно скорее вернуться на базу и прикоснуться к специальному «тач-респу». Время оживания игрока после касания «тач-респа» и/или количество оживаний определяется главным судьей и объявляется перед началом соревнований.

В зависимости от системы проведения турнира возможен либо ничейный вариант (по выигранному раунду) либо игра до двух побед (в этом случае проводится 3-й раунд). Время на дозарядку между раундами 2 минуты.

По команде старшего судьи “На исходную” игроки занимают места на базах-респах, выстроившись в линию спиной к площадке. Раунд начинается после команд “Внимание”, “Приготовились”, “Старт”. Раунд заканчивается по команде “Стоп раунд”.

Задачи судей на площадке и старшего судьи: Следить за выполнением правил, визуально фиксировать процесс захвата контрольной зоны и вести отсчет времени, фиксировать поражения игроков и объявлять об этом, по возможности не мешать передвижениям игроков и не раскрывать их месторасположение.

Поведение на площадке: На площадке разрешены переговоры исключительно тактического характера. Запрещается вступать в диалог с командой соперников во время раунда. Категорически запрещен мат. Запрещены апелляции к судьям во время раунда.

Фиксирование нарушений и наказание игроков: Все нарушения игрового процесса фиксируются исключительно судьями. В случае, если судья видит неумышленную несознанку, он удаляет игрока с площадки без каких либо санкций, назвав его цвет и команду “Аут”. Старший судья за нарушение правил может выдать устное предупреждение игроку или удалить его с площадки.

Апелляции: Апелляция подается по окончании раунда старшему судье в течении времени, отведенного на перезарядку, строго капитаном команды. Старший судья упражнения может назначить переигровку раунда. В случае если решение судьи не удовлетворило команду, подававшую апелляцию, решение старшего судьи можно оспорить у главного судьи по окончании выполнения упражнения. Главный судья может назначить переигровку как одного из раундов, так и всего упражнения.

Приложение №2

Регламент упражнения «Трудная Мишень»

Участники: Две команды по два игрока.

Примечание: для команд из 4-х участников капитан должен сформировать две пары, участие всего состава команды в упражнении обязательно.

Ограничение по времени: упражнение длится 1 минуту.

Описание игровой площадки: Площадка представляет собой квадрат размером 10X10 м, по углам которого перпендикулярно к осевой линии стоят укрытия размером 1,5x2 м (ШxВ).

В центре площадки находится бухта из автомобильных шин, высота бухты 1,5 м.

Внутри площадки расставлены мишени (расположение мишеней определяется старшим судьей).

По контуру площадки нанесена хорошо заметная ограничительная линия.

Внутри площадки обозначены два вида зон для передвижения игроков: угловые и продольные.

Во время выполнения упражнения игрокам запрещено заступать за линии, ограничивающие зоны передвижения.

Задачи судей: Следить за выполнением правил, фиксировать поражения игроков и объявлять об этом, не мешать передвижениям игроков и не раскрывать их месторасположение.

Судьи во время своей работы находятся за границей площадки и сохраняют постоянный визуальный контакт с закрепленными за ними игроками.

Старший судья следит за всеми действиями участников и объявляет о начале и окончании упражнения.

Стартовая позиция: Игроки стоят в центре площадки, ладони на верхнем крае бухты колес, оружие лежит за укрытиями, магазины расположены отдельно.

Порядок выполнения упражнения: По стартовому сигналу старшего судьи игроки разбегаются по своим укрытиям, берут оружие, примыкают магазины и начинают стрельбу.

До того момента, когда поражены все мишени на половине противника, игроки команды должны находиться в пределах своих угловых зон игровой площадки. С момента поражения всех мишеней на половине противника игрокам соответствующей команды разрешено любое перемещение как в угловых, так и продольных зонах игровой площадки. При этом в целях безопасности запрещена стрельба из-за укрытия без визуального контакта с противником, а также запрещен физический контакт с противником и его оружием.

Выход игрока за пределы разрешенных зон передвижения приравнивается к поражению.

Поражением игрока считается попадание шара в любую часть тела (независимо от защиты). Признать поражение может как сам игрок, так и любой судья на площадке. После признания игрока пораженным он должен поднять руку и как можно скорее покинуть пределы игровой площадки.

Выигравшей считается команда, у которой на момент окончания упражнения на площадке осталось больше игроков. В случае равного количества игроков победа определяется по количеству пораженных мишеней.

 

 

Схема примерного расположения позиций в начале упражнения:

 

 


 

Приложение №3

Регламент упражнения «Тактический Биатлон»

 

К упражнению допускаются одиночные участники и команды из 2-х и 4-х участников.

Примечание: для команд из 4-х участников капитан должен сформировать две пары, каждая из которых проходит свою половину трассы по системе «эстафета».

Забег: Длится от команды «старт» до команды «финиш» судьи-хронометриста.

Оружие и снаряжение: для каждого участника обязательно иметь по одной реплике основного оружия, пистолета, гранаты, ножа. Для каждого участника обязательно иметь не менее 2 (но не более 6) реплик магазинов к автоматическому оружию.

Запрещены спаренные магазины.

Запрещена смена магазинов на дистанции между рубежами – она возможна только на рубежах.

Рубеж: По всей дистанции забега расположены рубежи (квадрат 1,5 на 1,5 метра, выделенный яркой линией на полу). Участники могут вести стрельбу только одновременно находясь в пределах рубежа. Нахождение одной стопы участника целиком за линией рубежа в момент стрельбы им или напарником считается заступом. Нахождение обоих стоп участника целиком за линией рубежа в момент стрельбы им или напарником считается разрывом.

Маршрут забега: Яркая линия, показывающая направление движения участников от стартового рубежа к финальному. Проходить рубежи надо только в той последовательности, в которой их соединяет маршрут.

Прохождение маршрута: До команды старт оба участника (либо одиночный участник) становятся на стартовый рубеж. При этом обе руки участников должны быть свободны и находиться ладонями в районе бедер. По команде старт, разрешается примкнуть магазины, снять оружие с предохранителя и начать стрельбу или движение в зависимости от схемы маршрута. Маршрут оканчивается, когда оба участника (либо одиночный участник) заходят на финальный рубеж. В отдельных случаях участники поражают находящуюся там финальную мишень.

Стрелковый рубеж: Рубеж, на котором находятся мишени, которые надо поразить из основного оружия.

Пистолетный рубеж: Рубеж, на котором находятся мишени, которые надо поразить из пистолета.

Гранатный рубеж: Рубеж, с которого участники метают гранату.

Ножевой рубеж: Рубеж, на котором участники ножом фиксируют попадание по горлу манекена.

Рубеж смены магазина: Рубеж, на котором участники обязаны сменить магазины на своих репликах автоматического оружия. Всегда совпадает со стрелковым рубежом.

Сброс оборудования: Участник имеет право сбросить любое оборудование, реплику или часть снаряжения в ходе прохождения маршрута. Но только в пределах любого рубежа. Потеря части оборудования вне рубежа приводит к штрафу.

Стартовый и финальный рубежи: Рубеж, с которого стартуют участники и в который, соответственно, финишируют. Одновременно, могут являться и стрелковым и пистолетным рубежами.

Мишени: Располагаются в непосредственной видимости с рубежа. Причем, с каждого рубежа можно видеть только относящиеся к нему мишени

Подсчет результата: Единственным результатом считается время прохождения маршрута участниками с учетом всех штрафов.

 

Штрафы:

- непораженная стрелковая или пистолетная мишень +5 секунд.
- заступ + 5 секунд.
- разрыв + 10 секунд.
- сброс оборудования вне рубежа +5 секунд.

- смена магазина вне рубежа +5 секунд.
- непораженная гранатная мишень +15 секунд
- непораженная ножевая мишень +15 секунд.