Построение линий пересечения с использованием средств компьютерной графики

В настоящее время развитие техники немыслимо без применения в конструировании и технологии электронно-вычислительной техники и различных программных продуктов, значительно увеличивающих производительность труда и качество производимых изделий.

В конструкторской практике все более широко используются системы автоматизированного проектирования. Наиболее широко используются графические редакторы AutoCAD, Studio, 3D Max, Corel DRAW, Solid Works и отечественная система Компас-3D.Упомянутые графические редакторы используются для выполнения конструкторской документации, анимации различных объектов и механизмов, реалистического изображения предметов в дизайнерской практике и т.д.

Графический редактор Компас-3D является системой, наиболее адаптированной к российской практике конструкторских работ.

Таким образом, с помощью программы Компас-3D можно выполнить следующие конструкторские приемы:

- создать модели участвующих в пересечении поверхностей;

- выполнить трехмерное наглядное изображение пересекающихся поверхностей (например в изометрии);

- выполнить трехмерные модели составных частей изделия;

- по построенным моделям выполнить ортогональные чертежи изделия и его составных частей.

 

Алгоритм построения пересечения двух горных выработок в программе «Компас»

Вначале выбираем плоскость построения первой выработки (в нашем случае была выбрана плоскость ZX)

Рисунок 9 Плоскость построения первой выработки

 

Далее переходим к построению контура первой выработки в данной плоскости ZX при помощи функции «Эскиз» Производим построение контура первой выработки (для простоты построения был выбран прямоугольник). После чего создаем модель 3-х мерного тела выработки при помощи команды «Выдавливание»

 

Рисунок 10 Алгоритм построения первой выработки

Первая выработка построена далее необходимо построить вторую выработку которая пересекает первую. Если пересечение выработок происходит под углом равным 900 , то в этом случае, выбирается плоскость перпендикулярная построенной первой горной выработке (в нашем случае это плоскость ZY).

В случае если выработки пересекаются под углами отличными от 900 , то необходимо задать дополнительную плоскость под углом соответствующим углу пересечения горных выработок. Для этого необходимо выбрать плоскость относительно которой будет повернута дополнительная искомая плоскость на заданный угол и ось, относительно которой эта плоскость будет поворачиваться

В данном случае выбрана плоскость ZY которую необходимо развернуть относительно оси Z на определенный угол, указанный в задании (в нашем случае на 600).

 

Рисунок 11 Выбор дополнительной плоскости

 

Последовательность выбора дополнительной плоскости следующая: «Операции» ® «Плоскость» ® «Под углом к плоскости»® «Угол» ® «Выбор плоскости» ® «Выбор оси». После появления дополнительной плоскости переводим на нее курсор, отмечаем ее и переходим в режим «Эскиз». В новой плоскости изображаем еще один контур выработки и операцией «Выдавливание» создаем 3х мерную модель второй выработки.

 

Рисунок 12 Построение второй выработки

 

Для дальнейшего изучения конфигурации линий пересечения горных выработок переходим в режим просмотра модели «Каркас» и удаляем все вспомогательные объекты.

 

Рисунок 13 Придание необходимого вида модели

 

После получения модели 3d пересечения двух выработок необходимо расположить данную модель с помощью команды так чтобы линия пересечения была видна в наиболее удобном ракурсе.