ГЛОССАРИЙ ПО ВСЕМУ КУРСУ (АВТОР-СОСТАВИТЕЛЬ КУЛЕНЕНОК В.В.

АВТОМАТИЗАЦИЯ проектирования

— замена части человеческого труда машинным в процессе про­ектирования путем внедрения технических средств и программ, обрабатывающих и воспроизводящих информацию, с целью оп­тимизации отдельных операций и сокращения сроков проектиро­вания. Средства А.п. увязаны в единую систему — САПР (систе­ма автоматизации проектирования, англ. CAD), в которой че­рез ЭВМ объединены такие устройства, как дисплей, кодограф (кодировщик графической информации, дигитайзер), графо­построитель (плотер). В дизайне А.п. является важным вспо­могательным средством информационного поиска, быстрой и ка­чественной обработки экспериментальных данных, обобщения результатов анализа конструкций и форм изделий. А.п. облегча­ет процесс нахождения оптимальных форм изделий при заданных параметрах, демонстрируя возможные проектные решения. Рас­ширяется использование ЭВМ и в процессе поиска творческих дизайнерских решений, связанных с фото- и типографикой. Новей­шая аппаратура дает в руки дизайнера принципиально новые средст­ва образной выразительности и обеспечивает большую точность воспроизведения найденных форм и цвета.

АНАЛИЗ в дизайне

— процесс применяемого в ходе решения дизайнерских задач мыс­ленного или фиксированного в различных проектных языках рас­членения объектов (изделий или явлений) на отдельные состав­ляющие с целью получения необходимой информации. Объекты А. избираются в соответствии с проектной задачей. Основные виды анализа:

-предпроектный анализ— ­проводимое на первоначальном этапе проектирования исследование и сопоставление всевозможных данных о желаемых функциях, облике, способе изготовления, наличии аналогов проектируемого объекта. В процессе П.а. вы­являются недостатки существующих изделий, пожелания потре­бителей и вычленяются возможные точки концентрации внима­ния дизайнера, фиксируются проектные идеи и пр. Социально-экономический анализ — исследование социальных явле­ний, экономических и производственных вопросов, влияющих на функционирование объекта, с целью повышения эффективно­сти проектирования;

-Функциональный анализ— исследование способов использования изделия.

-Функционально-стоимостной анализ— исследование структуры потребностей и наиболее эффективных, с точки зрения затрат, способов их удовлетворения для различных групп населения (воз­растных или профессиональных), для различных сред обитания (город, деревня), в различных масштабах (массовые или индиви­дуальные формы потребления) и т.д.;

-технологический анализ — исследование материалов и возмож­ных способов изготовления изделия.

АНАЛИЗ формы

-исследование структуры изделия и его анало­гов, поиск вариантов композиционных, конструктивных и плас­тических решений.

БИОНИКА

(от греч.слова –bios ) - означающий жизнь. Это отрасль науки, усилия которой направлены на исследование биологических систем и процессов, происходящих в живой природе и направлены на творческое использование их в дизайне и архитектуре.

ВОСПРИЯТИЕ

– процесс отражения человеком предметов и явлений объективной действительности в ходе их непосредственного воздействия на органы чувств, а также создание чувственного образа предмета или явления, возникающего в процессе такого отражения. Основные свойства восприятия:

- последовательность– глаз человека поочередно рассматривает образ, движется от одной его части изображения к другой, несколько раз повторяя один и тот же путь;

- избирательность – человек внимательно изучая изображение, находит главные точки, в которых при рассматривании изображения зрачок останавливается и меняет направление;

- реакция на движение – глаз мгновенно переводит свой взгляд на движущийся объект и безошибочно отслеживает его движение;

- целостность – человек способен воспринимать как части, так и все изображение в целом одновременно, сливая все увиденное в некий определенный образ;

- запоминаемость – при рассмотрении изображения, одновременно воспринять и запомнить человек может не более 5-7 объектов;

- константность – (предметность) или постоянство восприятия величины и формы;

- соотносительность – все свойства одних предметов воспринимаются в сравнении с теми же свойствами других предметов;

- иллюзорность– обманчивость зрительного восприятия. Иллюзии оптические - неправильные представления о форме, размере, цвете и положении в пространстве предметов внешнего мира, обусловливаемые оптическими особенностями глаза. Сюда относятся явления, зависящие от хроматической аберрации и астигматизма глаза, явления иррадиации, явления субъективных цветов;

- ассоциативность – свойство зрения устанавливать связи между отдельными представлениями, вследствие чего одно из них вызывает другое, третье и т.д;

- образность – основанная на ассоциативности способность возбуждать в сознании художественные образы.

ГАРМОНИЯ

- (от греч. "harmonia" - "связь", "стройность", "соразмерность"). Цветовая гармония - закономерное сочетание цветов на плоскости, в пространстве, вызывающих положительную психологическую оценку с учетом всех их основных характеристик: цветового тона, светлоты, насыщенности, формы, фактуры и размера. Выделяют следующие признаки цветовой гармонии: связь, единство противоположностей, мера, пропорция, равновесие, ясность восприятия, возвышенное, прекрасное, целесообразность, порядок.

ДИЗАЙН

— проектная художественно-техническая деятельность по разработке промышленных изделий с высокими потребительскими свойствами и эстетическими качествами, по формированию гармоничной пред­метной среды жилой, производственной и социально-культурной сфер. Объекты Д. — промышленные изделия (производственное обо­рудование, бытовая техника, мебель, посуда, одежда и пр.); элемен­ты и системы городской, производственной, жилой среды; визуаль­ная информация; функционально-потребительские комплексы и пр. Соответственно различают виды Д.: Д. промышленных изделий, Д. среды, графический Д., Д. социально-культурной сферы и пр. Внутри каждого вида возможна также специализация дизайнеров, од­нако методы и принципы их деятельности остаются общими, с кор­ректировкой на особенности объекта. Цель проектирования в Д. -оптимизация функциональных процессов жизнедеятельности чело­века, повышение эстетического уровня изделий и их комплексов. Предметом проектирования Д. является структура и качество формы предметной среды в целом и изделий как ее элементов. Метод дизайна - эволюционно складывающиеся принципиальные основы деятельности, определяющие ее цели и категориальный аппарат, который задает методический фундамент проектирова­ния — способы моделирования объекта и совокупность правил, определяющих последовательность и содержание этапов формою образования. Современные принципы Д. — соединение в целостной структуре и гармоничной форме всех общественно необходимые свойства проектируемого объекта. Основными рабочими категориями дизайнерского проектирования являются образ, функция, морфология, технологическая форма, эстетическая ценность. Осуществление идеи создания целостного объекта требует глубокого знания основных законов и тенденций развития экономики, производства потребления, а также понимания духовных запросов общества. По этому Д. базируется на научных основах моделирования объекта объединяя научные принципы с художественными в проектном образе, и находит применение в других областях общественной деятельности (социальный Д.).

ДИЗАЙН-бюро

— специализированное подразделение в рамках завода, промышленного объединения, института (или самостоятельная организация) объединяющее дизайнеров и специалистов смежных профессий и выполняющее дизайнерские проекты отдельных изделий или комплексных объектов.

ДИЗАЙНЕР

— специалист, работающий в сфере дизайна и обеспечивающий высо­кие потребительские свойства и эстетические качества изделий и предметной среды. Определяя качества предметно-пространственной среды и создавая целостный продукт через организацию и гармонич­ное сочетание ее элементов, Д. выявляет структурные и функцио­нальные связи и формирует их на основе единства художественного, научного и технического подходов.

Профессиональная подготовка Д. осуществляется в специальных средних и высших учебных заведениях (факультетах, отделениях), а также в процессе практической работы, причем специалисты готовят­ся как широкого профиля, так и для определенных отраслей про­мышленности. Система подготовки дизайнеров зависит от места ди­зайна в культуре страны, отражает условия производства и проекти­рования. Во многих странах существуют творческие объединения ди­зайнеров (в СССР Союз дизайнеров был создан в 1987 г.), ведущие рабо­ту по активизации творческих связей, обмену опытом, устройству выставок и совершенствованию контактов профессионалов-дизай­неров с промышленностью. В СССР употребляется наряду с термином „художник-конструктор’’.

ДИЗАЙНЕРСКАЯ разработка

— проектная разработка промышленного изделия, комплекса изде­лий или предметной среды с применением методов и средств дизайна в процессе проектирования конкретных функционально-технических и эстетических сторон объекта. Структурно Д.р. включает социально-культурную, конструкторскую и технологическую части, функцио­нально Д. р. служит удовлетворению различных требований, предъ­являемых потребителем к изделиям промышленного производства:

утилитарных, экологических, коммуникативных и эстетических. Этапы Д.р.: разработка технического задания - выявляются исход­ные данные для Д. р., требования технической эстетики и эргономи­ки к изделию, упаковке и сопроводительной документации; разра­ботка технического предложения — проводится анализ информации, функциональный, социологический, эстетический, эргономический и социально-экономический анализ изделия-прототипа и аналогов, а также исследование предполагаемых условий изготовления и экс­плуатации и т.д., разрабатываются варианты общего художественно-конструкторского решения, эргономического и цветофактурного решения; разработка эскизного проекта - уточняются художествен­но-конструкторское, эргономическое, цветофактурное и другие решения; разработка технического проекта — фиксируются окончательные результаты разработки. Все этапы Д.р. отражаются в специальной художественно-конструкторской документации.

 

ДИЗАЙН-центр

— учреждение, работающее самостоятельно или в составе дизайнерской организации, которое собирает и обрабатывает технологичес­кую и эстетическую информацию, методический и практический опыт дизайна и распространяет их с помощью консультаций, лекций, семинаров, выставок, публикаций с целью повышения культуры проектирования и передачи информации потребителям. Некоторые Д.-ц. ведут также работу по учету практикующих дизайнеров и спо­собствуют их связям с промышленными организациями.

 

ИКОГРАДА

— Международный совет объединений графического дизайна (основан в 1964 г. в Цюрихе), занимающийся преимущественно вопроса­ми прикладной графики (упаковка, реклама) и графики изделий. Тесно сотрудничает с ИКСИД.

Иксид

— Международный совет национальных, общественных и частных организаций дизайна (основан в 1957 г. в Лондоне), целями которо­го являются создание связей между организациями дизайна, поддер­жка совершенствования и расширения практики дизайна, увеличение его вклада в развитие экономики стран, создание инициативных ди­зайн-программ для решения проблем, связанных с материальным и духовным благосостоянием человека.

ИНТЕРДИЗАЙН

— проектные семинары, на которых группа дизайнеров из различных стран совместно разрабатывает конкретный проект или часть дизайн-программы. Проводятся с 1971 г. ИКСИД в сотрудничестве с дизайнерской организацией страны, где проходит семинар. Цель И. — рас­ширение профессиональных связей и обмен опытом между странами.

 

ВЫРАЗИТЕЛЬНОСТЬ

- качество художественного произведения, связанное с умением художника заострить, подчеркнуть характерное в изображаемом явлении, сконцентрировать его с целью воздействия на зрителя.

 

КОНЦЕПЦИЯ в дизайне

— основная структурированная идея, смысловая направленность це­лей, задач и средств проектирования. К. может существовать на раз­личных уровнях - от К. дизайна как деятельности, дающей представ­ление об особенностях этого вида проектирования и формулирую­щей его общие принципы, до К. конкретного изделия, связанной с творческой позицией дизайнера внутри деятельности и с задачами данной проектной разработки. К. дизайна как деятельности имеет научно-теоретический характер: дизайн (сфера, профессия и т. д.) рассматривается как предмет исследования и объект моделирования. Включает наиболее общие концептуально-деятельностные ориента­ции — художественную и техническую, которые задают характер обу­чения будущих дизайнеров, профиль работы дизайнера (узкая спе­циализация или универсальность, выбор объекта, определение цели проектирования и пр.), а также социокультурную ориентацию, отвечающую глобальным запросам общества и решающую исторически обусловленные проблемы проектирования. Основные типы общих К.: системная (системный подход), средовая (средовой подход) и аксиологическая (ценностный подход). Творческие К. включают с большей или меньшей полнотой названные уровни и типы научно-теоретических К., которые имеют подчеркнуто авторский характер, тесно соотносятся и даже детерминированы конкретной художест­венной идеологией. Творческая К. излагается, как правило, в умо­зрительной форме, но это не исчерпывает ее смысла, так как в ней большое значение имеет интуиция. Наиболее органичным и адекват­ным выражением творческой К. во всей ее сложности и процессуальности можно считать конкретные проектные К., или так называемые дизайн-концепции.

КОМБИНАТОРИКА

– особый творческий подход к формообразованию, основанный на поиске и исследовании закономерностей вариативного изменения пространственных структур, а также способов упорядочения проектирования объектов прикладного искусства и дизайна, состоящих из типизированных элементов. Существуют несколько основных подходов к проектированию объектов:

- первый подход – включает изучение и использование структурных закономерностей комбинаторики, включая основы комбинаторных соединений: перестановка(соединения, которые можно составить из n предметов, меняя всеми возможными способами их порядок; размещения (соединения, содержащие по m предметов из n данных, различающихся либо порядком предметов, либо самими предметами; сочетания – соединения, содержащие по m предметов из n, различающихся между собой по крайней мере одним предметом;

- второй подход – комбинаторика в контексте так называемых программируемых методов формообразования с выделением и использованием вероятностных свойств комбинаторных построений на базе оптимального количества элементов в системе;

- третий подход – включает комбинаторику в сферу проблем художественного формообразования, взаимосвязи художественного своеобразия изделия и стандарта.

Основные приемы, используемые в комбинаторике при проектировании мебели:

- разбиение отдельного изделия на ряд самостоятельных блоков;

- синтез композиционных решений на базе блоков базового варианта;

- введение незаполняемых пространств между блоками;

- увеличение числа композиционных построений за счет их дополнения элементами более низкого иерархического уровня. Основные типы комбинаторики:

- конструктор – вид трансформирующейся морфологической структуры, состоящей из определенной номенклатуры базовых конструктивов, унифицированных и стандартизированных для всего множества функционально значимых трансформ;

- универсал – основывается на создании изделий с формой, используемой в нескольких различных функциональных назначениях;

- трансформация – одно из средств подхода к разработке многоэлементных, многопредметных комплексов.

МЕТОДИКА дизайна

— изложение основополагающих принципов, методов и средств реше­ния задач дизайна применительно к различным видам объектов. М. д. включает принципы и способы анализа проектных ситуаций, научно­го и художественного моделирования объекта и адекватные им ме­тоды создания проектных идей и концепций, изложенные в их логи­ческой взаимосвязи и системном единстве, которое, в свою очередь, обусловлено ведущей методической концепцией. М. д. может носить широкий или, наоборот, довольно узкий, специализированный ха­рактер в зависимости от типа объекта или средств, применяемых в дизайн-процессе (например, проектирование с помощью компьюте­ра). Цель М. д. — упорядочить и систематизировать конкретную дея­тельность по выполнению проектных работ с точки зрения общей концепции дизайна. М. д. задает основные категории проектной дея­тельности, разворачивает логику операционального процесса (фор­мирование, разработка и воплощение дизайнерского замысла) и анализирует конкретные средства и приемы проектирования в их взаимосвязи с типами и характером проектных задач. В СССР чаще употребляется термин „методика художественного конструи­рования».

МОДА

— непродолжительное единство и массовое распространение тех или иных внешних проявлений культуры — вкусов, поведения, стилисти­ческих признаков изделий, принятых критериев их эстетической оценки и пр. Основным признаком М. (в отличие от стиля) является ее изменчивость как эстетических, так и иных общекуль­турных предпосылок, в том числе экономических, производствен­ных и технологических. М. охватывает разнообразные сферы челове­ческой деятельности, существенно влияя на производство и потреб­ление. В дизайне М. находит свое выражение во внешней форме про­ектируемых и производимых изделий, особенно одежды. Массовость М., ее социально-психологическая природа, закономерности измене­ния, влияние на образ жизни и формирование потребностей обшир­ных групп населения делают М. важным социальным явлением, кото­рое изучается и учитывается в процессе дизайнерского проектирования. Особым образом ориентирован на М. стайлинг.

МОДЕЛИРОВАНИЕ

— процесс отображения, представления или описания целостного объекта (системы объектов), определенных аспектов структуры, ситуации или функционального процесса для выяснения их сущест­венных сторон, тех или иных параметров (в том числе пространст­венных), поведения в предполагаемых условиях, возможности вклю­чения в систему соотнесения объектов и среды и пр. Результатом М. является модель объекта. Средства М. - различные способы описа­ния и представления объекта, в зависимости от которых различают­ся художественно-образное, математическое, проектно-графическое, объемное, словесное М. Для дизайнера особенно важно вла­деть художественно-образным М., т. е. процессом воображения и создания художественной модели действительности (вещи, комп­лекса вещей, ситуации), где образ выступает как категория про­ектирования.