И наконец, событие запускается, как показано ниже.

// Запустить событие, evt.OnSomeEvent();

Вызов метода OnSomeEvent () приводит к вызову всех событий, зарегистрированных обработчиком. В данном случае зарегистрирован только один такой обработчик, но их может быть больше, как поясняется в следующем разделе.

Пример групповой адресации события

Как и делегаты, события поддерживают групповую адресацию. Это дает возможность нескольким объектам реагировать на уведомление о событии. Ниже приведен пример групповой адресации события.

// Продемонстрировать групповую адресацию события, using System;

// Объявить тип делегата для события, delegate void MyEventHandler() ;

// Объявить делегат, содержащий событие, class MyEvent {

Public event MyEventHandler SomeEvent;

// Этот метод вызывается для запуска события, public void OnSomeEvent() {

if(SomeEvent != null)

SomeEvent();

}

}

class X {

public void XhandlerO {

Console.WriteLine("Событие получено объектом класса X");

}

class Y {

public void YhandlerO {

Console.WriteLine("Событие получено объектом класса Y");

}

}

class EventDemo2 {

static void Handler() {

Console.WriteLine("Событие получено объектом класса EventDemo");

}

static void Main() {

MyEvent evt = new MyEvent ();

X xOb = new X();

Y yOb = new Y();

// Добавить обработчики в список событий.

evt.SomeEvent += Handler;

evt.SomeEvent += xOb.Xhandler;

evt.SomeEvent += yOb.Yhandler;

// Запустить событие, evt.OnSomeEvent() ;

Console.WriteLine() ;

// Удалить обработчик.

evt.SomeEvent -= xOb.Xhandler;

Evt.OnSomeEvent() ;

}

}

При выполнении кода этого примера получается следующий результат.

Событие получено объектом класса EventDemo Событие получено объектом класса X Событие получено объектом класса Y

Событие получено объектом класса EventDemo Событие получено объектом класса Y

В данном примере создаются два дополнительных класса, X и Y, в которых также определяются обработчики событий, совместимые с делегатом MyEventHandler. Поэтому эти обработчики могут быть также включены в цепочку событий. Обратите внимание на то, что обработчики в классах X и Y не являются статическими. Это означает, что сначала должны быть созданы объекты каждого из этих классов, а затем в цепочку событий должны быть введены обработчики, связанные с их экземплярами. Об отличиях между обработчиками экземпляра и статическими обработчиками речь пойдет в следующем разделе.

Методы экземпляра в сравнении со статическими методами в качестве обработчиков событий

Методы экземпляра и статические методы могут быть использованы в качестве обработчиков событий, но между ними имеется одно существенное отличие. Когда

Статический метод используется в качестве обработчика, уведомление о событии распространяется на весь класс. А когда в качестве обработчика используется метод экземпляра, то события адресуются конкретным экземплярам объектов. Следовательно, каждый объект определенного класса, которому требуется получить уведомление о событии, должен быть зарегистрирован отдельно. На практике большинство обработчиков событий представляет собой методы экземпляра, хотя это, конечно, зависит от конкретного приложения. Рассмотрим применение каждой из этих двух разновидностей методов в качестве обработчиков событий на конкретных примерах.

В приведенной ниже программе создается класс X, в котором метод экземпляра определяется в качестве обработчика событий. Это означает, что каждый объект класса X должен быть зарегистрирован отдельно, чтобы получать уведомления о событиях. Для демонстрации этого факта в данной программе производится групповая адресация события трем отдельным объектам класса X.

/* Уведомления о событиях получают отдельные объекты, когда метод экземпляра используется в качестве обработчика событий. */

Using System;

// Объявить тип делегата для события, delegate void MyEventHandler() ;

// Объявить класс, содержащий событие, class MyEvent {