В общем, рекомендуется пользоваться именно таким способом, а не определять собственный делегат.

Для обработки многих событий параметр типа EventArgs оказывается ненужным. Поэтому с целью упростить создание кода в подобных ситуациях в среду .NET Framework внедрен необобщенный делегат типа EventHandler. Он может быть использован для объявления обработчиков событий, которым не требуется дополнительная информация о событиях. Ниже приведен пример использования делегата EventHandler.

// Использовать встроенный делегат EventHandler. using System;

// Объявить класс, содержащий событие, class MyEvent {

public event EventHandler SomeEvent; // использовать делегат EventHandler

// Этот метод вызывается для запуска события.

public void OnSomeEvent() {

if(SomeEvent != null)

SomeEvent(this, EventArgs.Empty);

}

}

class EventDemo7 {

static void handler(object source, EventArgs arg) {

Console.WriteLine("Произошло событие");

Console.WriteLine("Источник: " + source);

}

static void Main() {

MyEvent evt = new MyEvent();

// Добавить обработчик Handler() в цепочку событий, evt.SomeEvent += Handler;

// Запустить событие, evt.OnSomeEvent() ;

}

}

В данном примере параметр типа EventArgs не используется, поэтому в качестве этого параметра передается объект-заполнитель EventArgs . Empty. Результат выполнения кода из данного примера следующий.

Произошло событие Источник: MyEvent

Практический пример обработки событий

События нередко применяются в таких ориентированных на обмен сообщениями средах, как Windows. В подобной среде программа просто ожидает до тех пор, пока не будет получено конкретное сообщение, а затем она предпринимает соответствующее действие. Такая архитектура вполне пригодна для обработки событий средствами С#, поскольку дает возможность создавать обработчики событий для реагирования на различные сообщения и затем просто вызывать обработчик при получении конкретного сообщения. Так, щелчок левой кнопкой мыши может быть связан с событием LButtonClick. При получении сообщения о щелчке левой кнопкой мыши вызывается метод OnLButtonClick () , и об этом событии уведомляются все зарегистрированные обработчики.

Разработка программ для Windows, демонстрирующих такой подход, выходит за рамки этой главы, тем не менее, рассмотрим пример, дающий представление о принципе, по которому действует данный подход. В приведенной ниже программе создается обработчик событий, связанных с нажатием клавиш. Всякий раз, когда на клавиатуре нажимается клавиша, запускается событие KeyPress при вызове метода OnKeyPress () . Следует заметить, что в этой программе формируются .NET-совместимые события и что их обработчики предоставляются в лямбда-выражениях.

// Пример обработки событий, связанных с нажатием клавиш на клавиатуре, using System;

// Создать класс, производный от класса EventArgs и // хранящий символ нажатой клавиши.

class KeyEventArgs : EventArgs { public char ch;

}

// Объявить класс события, связанного с нажатием клавиш на клавиатуре, class KeyEvent {

public event EventHandler <KeyEventArgs> KeyPress;

// Этот метод вызывается при нажатии клавиши, public void OnKeyPress(char key) {

KeyEventArgs k = new KeyEventArgs();

if(KeyPress != null) { k.ch = key;

KeyPress(this, k) ;

}

}

}

// Продемонстрировать обработку события типа KeyEvent. class KeyEventDemo { static void Main() {

KeyEvent kevt = new KeyEvent();

ConsoleKeylnfo key; int count = 0;

// Использовать лямбда-выражение для отображения факта нажатия клавиши, kevt.KeyPress += (sender, е) =>

Console.WriteLine(" Получено сообщение о нажатии клавиши: " + e.ch);

// Использовать лямбда-выражение для подсчета нажатых клавиш.

kevt.KeyPress += (sender, е) =>

count++; // count — это внешняя переменная

Console.WriteLine("Введите несколько символов. " +

"По завершении введите точку.");

do {

key = Console.ReadKey(); kevt.OnKeyPress(key.KeyChar);

} while(key.KeyChar != '.');

Console.WriteLine("Было нажато " + count + " клавиш.");

}

}