III. ПОЛОЖЕНИЕ О СИМВОЛАХ КОМАНДЫ

I. ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ

I.1. ОБ УСТАВЕ: Данный Устав предназначен для регулирования внутри командных отношений Участников Команды "Батальон Северный " (далее Команда). Положения настоящего Устава обязательны для исполнения всеми членами Команды в Игровое Время и во время Командных Сборов. Невыполнение игроком положений Устава говорит о несоответствии игрока Команде и является основанием для его исключения.

I.2. О КОМАНДЕ: Команда «Батальон Северный» - это сообщество людей, объединенных общим увлечением Игрой. Единственно важная цель Команды - Игра.

Командный Состав: Командир команды и два заместителя командира (у них также могут быть заместители). Командир Команды не может быть смещен или перевыбран. Все вопросы, не описанные Уставом, регулируются Командиром Команды. Все остальные назначаемые должности являются прерогативой Командира Команды.

I.3. КОМАНДНОЕ МЕРОПРИЯТИЕ: Тренировки, игры, сборы по решению командных вопросов и т.п. мероприятия, объявленные заранее, являются одинаково важными и обязательными для посещения.

II. ПРАВИЛА БАТАЛЬОНА СЕВЕРНЫЙ

II.1. ПРАВИЛА ИГРЫ

II.1.1. ЛАГЕРЬ: Лагерь - это визитная карточка Команды. Лагерь - это дом Команды. Не делай в лагере того, чего бы ты не делал дома. Не сори, убери за собой мусор и помой за собой посуду.

II.1.2. ИГРОВОЕ ВРЕМЯ

Игровым временем называется период между прибытием Участника Команды на игровой полигон, и его отбытием из оного.

В Игровое Время Участник Команды подчиняется Командиру Команды и Командиру своего отделения. Командир назначает иерархию подчинения в группе. В случае потери Командира Команды командование переходит к Заместителю Командира и далее по нисходящим номерам.

Участник Команды всегда выполняет приказы командования до конца Игрового Времени.

Участник Команды не обсуждает приказы в Игровое Время.

Участник Команды может ОБАСНОВАНО отказаться от исполнения приказа, в случае если это может повлечь причинение вреда его жизни и здоровью.

II.1.3. МЕРТВЯК: Максимально используй МЕРТВЯК для отдыха и общения, но не забывай о Команде. Своим поведением поддерживай авторитет команды.

II.2. ПРАВИЛА СБОРОВ

II.2.1. ПОРЯДОК СБОРА: Сбор Команды - мероприятие, созываемое для решения важнейших вопросов, требующих присутствие всей команды. Правила сбора такие же, как у любого другого командного мероприятия.

II.2.2. ПРОТОКОЛ ВЕДЕНИЯ: Перечень вопросов определяется и публикуется заранее. Принятые решения протоколируются и так же публикуются.

II 3.1 НАРУШЕНИЯ И САНКЦИИ:

- За нарушение данного устава и правил страйкбола, действует система 3 предупреждений:

1 предупреждение – выносится участнику команды в устной форме;

2 предупреждение - участник команды отжимается от земли (пола) 20 раз;

3 предупреждение – участник команды отстраняется от игры (тренировки), данная мера может быть заменена по решению командира команды или его заместителей на более мягкую. Может применятся исключительная санкция в виде исключения из команды, в случае грубейших нарушений участником команды правил страйкбола и данного устава, повлекшее БАН или иные неблагоприятные последствия для команды на игре или ином другом мероприятии в котором участвует команда.

- Санкция в виде устного объяснения с принесением извинений Команде перед строем: назначается по решению Командира. Санкция назначается за нарушение настоящего устава, и может применяться вместе с иными видами санкций или отдельно от них. При назначении данной санкции Командиром не учитывается наличие у виновного предупреждений.

III. ПОЛОЖЕНИЕ О СИМВОЛАХ КОМАНДЫ

Основной символ Команды – Униформа. Основной тип камуфляжа – Черный. Второй тип камуфляжа – kryptek mandrake. Униформа нужна для внутренней консолидации и для единого образа Команды. Этим же целям служат ФЛАГ, ШЕВРОН и ИМЕННЫЕ НАШИВКИ. Шеврон нашивается на левый рукав верхней одежды Участника Команды.

Ношение одежды с командной символикой в любое время (в т.ч. в Неигровое и вне мест проведения Игр/Тренировок) обязывает целиком и полностью соблюдать данный устав, а человек, носящий данную одежду несет полную ответственность перед командой. Неадекватное поведение человека, носящего символику команды, приводит к адекватным санкциям со стороны Участников Команды.