Приёмы работы с панелями инструментов Размеры и Обозначения

Цель работы:Изучение инструментов панели Редактирование, применение команды Копия по окружности, изучение инструментов панели Геометрия.

Задание 1. Создание эскиза храпового колеса в режиме Фрагмент.

Файл Игнатов_работа 02.1

Задание 2. Создание двух видов детали № 1 в режиме Чертёж.

Задание 3. Создание двух видов детали № 2 в режиме Чертёж.

 

Работа № 3

Создание и настройка чертежа

Цель работы:Изучение инструментов панели Обозначения,добавление таблицы в чертёж, вставка неуказанной шероховатости, изучение элементов оформления чертежа и приёмов заполнения основной надписи.

Задание 1. Создание и оформление чертежа червячного колеса.

Файл Игнатов_работа_03.1

Задание 2. Создание и оформление чертежа червяка.

 

Работа № 4

Построение трёх видов детали

Цель работы:Изучение инструментов панели Размеры.

Задание 1. Создание трёх видов детали по изображению в режиме Чертёж.

Деталь №1 — файл Игнатов_работа 04.1

Задание 2. Простановка размеров в режиме Чертёж.

 

Работа № 5

Работа с библиотекой Стандартные изделия

Цель работы:Изучение библиотеки Стандартные изделия, добавление элементов библиотеки в чертёж.

Задание 1. Создание болтового соединения.

Работа в режиме Чертёж.

Начертить соединение болтом, размеры болта (ГОСТ 7798-70) подобрать из библиотеки Стандартные изделия для отверстия, указанного в задании. На чертеже проставить размеры только болта. Болт начертить упрощённо.

Заполнить основную надпись: указать свою фамилию, группу, номер задания и вариант.

Работа № 6

Работа с панелью инструментов Редактирование детали:

Операция выдавливание

Цель работы:Изучение основных приёмов создания твердотельных моделей, изучение приёмов создания твердотельных моделей, создание ассоциативных чертежей, определение МЦХ модели.

Задание 1. Создание простых геометрических тел.

Работа в режиме Деталь.

Установить ориентацию плоскостей:

Построение цилиндра.

1. Выбрать плоскость ZX.

2. Войти в режим Эскиз.

3. Создать окружность с центром в начале координат, диаметр взять из таблицы.

4. Выйти из режима Эскиз.

5. Выбрать операцию Выдавливание: прямое направление, расстояние равно диаметру окружности.

6. Выбрать Свойства: изменить цвет.

7. Создать объект.

Построение параллелепипеда.

1. Выбрать плоскость ZX.

2. Войти в режим Эскиз.

3. Создать прямоугольник рядом с построенным цилиндром, размеры взять из таблицы.

4. Выйти из режима Эскиз.

5. Выбрать операцию Выдавливание: обратное направление, расстояние равно бóльшей стороне прямоугольника.

6. Выбрать Свойства: изменить цвет.

7. Создать объект.

Построение призмы.

1. Выбрать плоскость ZX.

2. Войти в режим Эскиз.

3. Создать многоугольник на свободном поле, данные взять из таблицы.

4. Выйти из режима Эскиз.

5. Выбрать операцию Выдавливание: прямое направление, расстояние равно диаметру окружности.

6. Выбрать Свойства: изменить цвет.

7. Создать объект.

Построение шара (сферы).

1. Выбрать плоскость ZX.

2. Войти в режим Эскиз.

3. Создать дугу на свободном поле, данные взять из таблицы.

4. Провести осевую линию.

5. Выйти из режима Эскиз.

6. Выбрать операцию Вращения: сфероид (для чётных вариантов), тороид (для нечётных вариантов), прямое направление, 3600.

7. Выбрать Свойства: изменить цвет.

8. Создать объект.

Построение конуса.

1. Выбрать плоскость XY.

2. Войти в режим Эскиз.

3. Создать прямоугольный треугольник на свободном поле, 19

4. Вертикальный катет треугольника – осевая линия.

5. Выйти из режима Эскиз.

6. Выбрать операцию Вращения: сфероид, прямое направление, 3600.

7. Выбрать Свойства: изменить цвет.

8. Создать объект.