Синтез трьохмірного об’єкту за допомогою фільтру Gaussian Blur

Художні засоби CorelDraw

Мета роботи: засвоїти на практиці прийоми створення і використання художніх засобів, які представленні інструментом Artistic Media і фільтрів plug-ins.

Методичні вказівки

В цю категорію інструментальних засобів CorelDRAW умовно включили дві групи ефектів:

• власні засоби, які представленні інструментом Artistic Media в формі
різних режимів роботи;

• модулі, що підключаються (Plug-Ins) або фільтри.

Практично всі власні засоби, які представляються інструментом Artistic Media в формі різних режимів роботи, відносяться до інструментів рисування, які представляють оригінальні засоби зображення. Результатом їх застосування являється створення векторних зображень.

Друга група ефектів формується за допомогою так званих модулів, що підключаються (Plug-Ins), або фільтрів, які були розроблені для розширення функціональних можливостей растрових редакторів. В стандартну поставку CorelDRAW включено декілька десятків таких модулів.

Інструмент Artistic Media

Artistic Media включає в себе багато інструментів, які включають в себе Sprayer (Пульверизатор), Brush (Пензель) та ін.

В основу роботи даного інструментального засобу лежить нанесення вздовж нарисованої кривої (яка називається направляючою, або контрольною)різних зображень. В якості таких зображень можуть бути використанні штрихи каліграфічного пера, мазки пензля, набір рисунків або текст. Криву, вздовж якої розміщуються ці зображення, можна редагувати, а отримані зображення зміщати відносно цієї кривої.

Інструмент Artistic Media (Художні засоби) має п’ять режимів роботи. Для кожного з них процедура рисування включає в себе наступний набір кроків.

1. Виберіть на панелі графіки інструмент Artistic Media (Художні засоби) . Режими роботи цього інструмента і елементи настройки відображаються в панелі властивостей цього інструмента.

2. Задайте один з п’яти режимів рисування, нажав відповідну кнопку на панелі властивостей.

Рис. 1. Панель графіки інструмент Artistic Media (Художні засоби)

• Режим Preset (Заготовки) дозволяє рисувати лінії з змінною шириною у відповідності з заготовкою, вибраною з списку на панелі властивостей цього інструмента.

• Режим Brush (Пензель) використовується для нанесення мазків пензля вздовж нарисованій кривій.

• Режим Sprayer (Пульверизатор) дозволяє наносити вздовж кривої набір зображень, який можна вибрати з списку на панелі властивостей цього інструмента.

• Режим Calligraphic (Каліграфія) призначений для отримання ліній, які схожі на рисовані чорнильним пером з натискуванням.

• Режим Pressure (Лінія з натискуванням) призначений для використання спеціального пера для рукописного вводу.

3. Нарисуйте криву лінію.

Розглянемо настройки і функціональні можливості інструмента Artistic Media на прикладі двох з п’яти режимів його роботи: Brush (Кисть) і Sprayer (Пульверизатор).

Brush (Кисть)

Режим Brush (Пензель) використовується для нанесення мазків пензля вздовж нарисованої кривої. В даному випадку ці мазки являються векторними зображеннями. Набір готових форм мазків находиться в списку Brush Stroke List (Список мазків пензля) на панелі властивостей (рис. 2).

Рис. 2. Brush Stroke List (Список мазків пензля) на панелі властивостей Brush (Пензель)

В режимі Brush (Пензель) з списку Brush Stroke List (Список мазків пензля) на панелі властивостей можна вибрати готову форму мазка пензля або створити свій власний мазок пензля у вигляді будь-якого зображення або тексту, який потім можна зберегти для подальшого використання.

Sprayer (Пульверизатор)

В режимі Sprayer (Пульверизатор) інструмент Artistic Media (Художні засоби) наносить вздовж кривої набір зображений, який можна вибрати з списку на панелі властивостей (рис. 3).

Рис. 3.Панель властивостей інструмента Artistic Media (Художні властивості) в режимі Sprayer (Пульверизатор)

Крім об’єктів векторної графіки і тексту в цьому режимі можна використовувати також растрові рисунки. Причому в процесі нанесення готових об’єктів можна змінювати відстань між ними, порядок їх відображення, зсув і поворот цих об’єктів відносно направляючої кривої.

Набори об’єктів приведені в списку Spraylist File (Файли пульверизатора). В кажному наборі для розпилення (spraylist) представлені декілька об’єктів, послідовність розміщення яких вздовж кривої (playlist) можна змінювати. Тут так само як і в режимі Brush (Пензель), можна створювати свій власний набір об’єктів (spraylist).

Фільтри

В склад CorelDRAW включений набір фільтрів, відомих в літературі як модулі, що підключаються (plug-ins). Їх використання дозволяє не тільки підвисити якість растрових зображень, але і для створення незвичайних графічних ефектів.

Фільтр представляє собою невелику програму, після запуску якої з метою досягнення спеціального ефекту виконуються послідовності записаних в ній команд. Ця програма (фільтр) виконує автоматичні обчислення параметрів кожного пікселя зображення і здійснює перетворення їх атрибутів у відповідності з заданим алгоритмом. Наприклад, при застосуванні до зображення одного з фільтрів групи Blur (Розмивка) після, деякого часу, необхідного для аналізу параметрів всіх пікселів зображення, вони будуть розмиті в заданому направлені для придання ілюзії руху.

Власні фільтри CorelDRAW згруповані в меню Bitmaps (Растрові зображення) у відповідності з функціональним призначенням у вигляді дев’яти груп фільтрів. Так як фільтри можуть бути застосовані тільки до растрових зображень, то створені в CorelDRAW векторні ілюстрації необхідно спочатку перетворити в растрові.

Завдання 1

Використання колекції мазків інструмента Brush для створення художнього напису і створення списку об’єктів для інструмента Sprayer (Пульверизатор)

1. Введіть будь-який змістовний текст гарнітури Arial, напівжирного стиля з кеглем 72 pt.

2. Тепер необхідно перетворити текст в криві. Виділіть введений текст за допомогою інструмента Pick (Вказівник) і натисніть на панелі властивостей кнопку Convert to Curves (Перетворити в криву) або натисніть комбінацію клавіш Ctrl+Q. Тепер можна застосувати художні ефекти до всього тексту.

3. Якщо є бажання редагувати окремі букви фрази, то виконайте команду Arrange ► Break Apart (Монтаж ► Роз’єднати) або натисніть комбінацію клавіш Ctrl+K.

4.Виділіть фразу за допомогою інструмента Pick (Вказівник) і активуйте на панелі графіки інструмент Artistic Media (Художні засоби). Потім встановіть на панелі властивостей режим Brush (Пензель).

5. Натисніть на панелі властивостей кнопку списку Brush Stroke List (Список мазків пензля) (рис. 2) і виберіть необхідний варіант. Через деякий час вибраний вами мазок буде застосований до виділеного об’єкту (в даному випадку тексту).

6. За допомогою розміщених на панелі властивостей елементів настройки параметрів пензля Artistic Media Tool Width (Ширина інструмента для живописи) і Freehand Smoothing (Гладкість кривої) настройте зовнішній вигляд ілюстрації.

7. Створіть ще кілька змістовних фраз і застосуйте до них різні мазки пензля. Проробіть аналогічні дії над кожною буквою фрази, застосовуючи до них різні види мазків і змінюючи значення параметрів Artistic Media Tool Width (Ширина інструменту для живописи) і Freehand Smoothing (Гладкість кривої).

8. Тепер необхідно створити будь-який рисунок (наприклад, фігуру, заповнену багатоколірною градієнтною заливкою) і використати в якості мазка пензля. Для створення нового мазка виконайте наступні дії:

- виділіть створене вами зображення і натисніть на панелі властивостей кнопку Save Artistic Media stroke (Збережіть мазок). Зберігається вікно діалогу збереження файла мазка.

- введіть ім’я файлу мазка, залишивши без змін розширення СМХ і папку CustomMediaStrokes. Після цього новий мазок з’явиться в списку Brush Stroke List (Список мазків пензля) і, його можна буде використовувати неодноразово.

9. Створіть будь-який складний об’єкт, наприклад, серце.

10. Зробіть декілька дублікатів (наприклад, шість) цього зображення, закрасив кожний з них за допомогою екранної кольорової палітри різними кольорами.

11. Активуйте інструмент Artistic Media (Художні засоби) і потім встановіть на панелі властивостей режим Sprayer (Пульверизатор).

12. Виберіть з списку Spraylist File (Файли пульверизатора) рядок New Spraylist (Новий список для розбризкування).

12. Натискайте курсором інструмента Sprayer (Пульверизатор) на кожному з підготовлених об’єктів (сердець) з наступним натисканням кнопки Add to Spraylist (Добавить в список пульверизатора) .

13. Після включення в формуючий список всіх шести об’єктів натисніть на кнопку Save Artistic Media stroke (Зберегти мазок кнопку) . Відкриється вікно діалогу збереження файла мазка.

14. Введіть ім’я файлу мазка, залишивши без зміни розширення CDR і папку CustomMediaStrokes. Натисніть кнопку ОК. Після цього в списку Brush Stroke List (Список мазків пензля) з’явиться новий мазок, який можна буде використовувати неодноразово.

15. Тепер при бажанні можна настроїти режими роботи за допомогою вікна діалогу Create Playlist (Створення списку програвання) (рис. 4), яке відкривається натисканням кнопки Spraylist Dialog (Діалог списку пульверизатора). В лівій частині відображаються всі об’єкти набору (spraylist), в правій – послідовність їх розміщення вздовж кривої (playlist). Тут можна настроїти розмір розпиляючи об’єктів, щільність розбризкування та інші характеристики пензля-розбризкувача (наприклад, послідовність об’єктів, їх зсув, поворот).

Рис. 4. У вікні діалогу Create Playlist задається послідовність розміщення об’єктів по кривій

Завдання 2

Синтез трьохмірного об’єкту за допомогою фільтру Gaussian Blur

1. Створіть будь-який складний об’єкт, наприклад, серце.

2. Зробіть його дублікат і розмістіть обидва серця відносно один одного з невеликим зміщенням.

3. Виберіть обидва серця за допомогою рамки виділення і натисніть на панелі властивостей кнопку Trim (Виключення) . Після цієї операції утворюються три фігури. Перемістіть отримані в результаті цієї операції два обрізка в сторону від основного об’єкту. Потім зафарбуйте отримані фігури чорним кольором і знищить у них контур.

4. Зробіть ще один дубль базового об’єкту (серця) і змістіть їх один відносно одного, як показано на рисунку.

5. Повторіть пункт 3. Тільки в даному випадку отримані обрізки зафарбуйте білим кольором і знищте них контур. В результаті є набір з трьох об’єктів: червоне серце і дві форми (біла і чорна), які отриманні в результаті операції обрізки.

6. Помістіть червоне серце на задній план, а поверх нього розмістіть створені чорну і білу фігури.

7. Виділіть білу фігуру. Потім виберіть команду Bitmaps►Convert to bitmap (Растрові зображення►Перетворити в растрове зображення). Встановіть у вікні діалогу Convert to bitmap (Перетворити в растрове зображення) прапорці: Anti-Aliasing (Згладжування) і Transparent Background (Прозорий фон) і натисніть кнопку ОК.

8. Виберіть команду Bitmaps ► Blur ► Gaussian Blur (Растрове зображення ► Розмивка ► Розмивати по Гауссу). Потім встановіть у вікні діалогу Gaussian Blur (Розмивати по Гауссу) величину радіуса (Radius) розмиття, значення якого залежить від розміру серця. В даному випадку взяли значення рівне 10 пікселям.

9. Виконайте пункти 8 і 9 для чорної фігури, встановіть для неї радіус розмиття 7 пікселів.

10. Розмістіть розмитті чорну і білу фігури поверх серця як показано на рисунку.

11. Виберіть на панелі графіки інструмент Interactive Transparency (Інтерактивна прозорість) . Потім позначте в списку Transparency Type (Тип прозорості) на панелі властивостей варіант Uniform (Однорідна) і встановіть переміщенням движка Stating Transparency значення прозорості для чорної фігури – 50, а для білої – 10.

12. Виділіть білу і чорну фігури, послідовно натискуючи їх інструментом Pick (Вказівник) і утримуючи натиснутою клавішу Shift. Потім згрупуйте їх і помістіть в стороні від червоного серця.

13. Виділіть групу з двох растрових зображень. Потім виберіть команду Effects ► PowerClip ► Place inside container (Ефекти ► PowerClip ► Помістити в контейнер) і натисніть чорною стрілкою на червоному серці. В результаті розмита растрова форма з білим і чорним фрагментами поміщається в контейнер поверх червоного серця.

14. Знищить контур з контейнера (червоного серця), приклад результату зображений на рисунку:

15. Використовуючи мотиви попереднього прикладу необхідно виконати застосування до базового об’єкту трьох різних фільтрів:

- Creative ► Stained Glass (Креатів > Кольорове скло);

- Distort ► Wet Paint (Спотворити ► Непросохла фарба);

- Art Strokes ► Impressionist (Художній штрих ► Імпресіоніст).

Завдання 3

1. Намалюйте листівку до свята згідно з завданням вказаним в таблиці. Ця листівка має містити придуманий вами фігурний текс і нарисований вами малюнок, а також створіть рамку використовуючи інструмент Artistic Media (Художні засоби).

№ варіанту     № варіанту  
Новий рік   День знань (1 вересня)
День св. Валентина   З хрестинами
День народження   Великдень
20-річчя кафедри КСМ   З днем весілля
6 грудня   1 квітня
Різдво   День захисту дітей
8 березня   З народженням дитини

2. З літер ваших ініціалів придумайте відповідний логотип. Приклади зображені на рисунку:

3. Придумайте і створіть візитну картку (розмір візитки дорівнює 91 х 51 мм. Для установки цих розмірів використовуйте лінійку). Для створення простих рисунків (телефон, комп’ютер, мишку, клавіатуру та ін.) можете використовувати символи і спец знаки (Symbols and Special Characters).

4. Створіть будь-яку рекламну об’яву.