Баги, ограничения и нечестная игра.


12.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
12.2. Ограничения количества предметов:
никаких ограничений, кроме ограничений предусмотренных игровым модом.
12.3. Команда написавшая GG в контексте преждевременного конца игры ( сдалась) и продолжившая играть , будет предупреждена или получит тех луз ( по решению судьи ) . Не считаются моменты со случайным написанием или нажатием фраз диалогового колеса.
12.4. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карты (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
12.5. После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение (решает судья) в текущей игре. После второго нарушения команда будет дисквалифицирована.
12.6. Creepskip разрешен (спелами стопить крипов можно).
12.7. Backdoor – РАЗРЕШЕН всех тауэров.
12.8 Для исключения моментов подмены игроков , которые по каким-либо причинам не должны участвовать в турнире по регламенту , будет введен «Ценз по пингу» (т.е. в случае замеченных слишком низких пингов для нашего региона на том или ином сервере , игроки могут написать об этом главному судье , который разберется с ситуацией , также данные вещи будет просматривать стример)


13. "Дисконнекты", сохранения, рестарты.


13.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
13.2. В случае дисконнекта одного или более игроков, капитан команды обязан поставить паузу и дождаться возвращения игрока в игру с возможностью продолжать игру.
13.3. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
ранее, чем прошло 10 минут игрового времени - игра переигрывается;
13.4. В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии. Смена линий разрешается после того как герои и крипы встретятся на линиях.
Если не можете самостоятельно решить конфликтную ситуацию — сообщите судье краткое описание появившейся проблемы
13.5. Рестарт игры возможен только при согласии судьи .
13.6. Каждая команда имеет право на один Time out в одной игре. Если время time out`a вышло (не более 10 минут) – сообщите противникам чтобы продолжали игру (без лишней агрессии, объяснив ситуацию, или сообщив судье).

Составы команд

 

В турнире от компьютерного клуба X-Land и компьютерных клубов со организаторов “Третий турнир на Кубок «Аркайм» по Доте 2 в г.Нижневартовск ”

принимают участие команды в составе 5 человек (основа команды 4 человека + капитан); кроме этого в составе может находиться 1 запасной игрок. Максимальное количество игроков команды составляет, таким образом, 6 человек. Все остальные внеочередные возможные замены, рассматриваются в первую очередь с согласия соперников, а также одобрения судьи.

 

Время матча и явка команд на матч

 

1. Команды должны связаться с судьей для обсуждения предстоящего матча и создания лобби за 15 минут до начала поединка, время которого указано в расписании.

2. Допускаются опоздания команд на 10 минут, при этом один из участников команды обязан предупредить судью турнира об опоздании не менее чем за 10 минут до времени матча;

3. В случае неявки более одного из игроков команды в течении 10 минут от времени начала матча, зафиксированного в расписании, или, если команда по различным причинам не может начать матч в течении этого времени - то это влечет за собой Техническое Поражение (ТП);

 

Переносы матчей

 

Переносы матчей в рамках турнира могут быть по обоюдному согласию команд соперников.

 

Правила могут быть дополнены или изменены. Все ситуации непредусмотренные данными правилами решаются на усмотрение судьи и оргкомитета.

 

Судья соревнования вправе по своему усмотрению применить к игрокам или к команде как одну, так и несколько мер ответственности, либо ограничиться предупреждением.

При выборе меры ответственности учитывается вид и количество нарушений, а также предыдущие нарушения настоящего Регламента.

Оргкомитет и организаторы не несут ответственность ни за какие прямые или косвенные убытки игроков, команд или третьих лиц, которые явились результатом применения к игрокам или к команде дисциплинарных наказаний или штрафов, а также за какие-либо убытки, причиненные в результате участия игроков или команды в соревнованиях.

Поскольку не всегда возможно точно определить те или иные нарушения настоящего Регламента, то окончательное решение всегда остаётся за Оргкомитетом и за судьей.

Регистрируя свою команду вы подтверждаете то, что вы ознакомлены с правилами проведения турнира и обязуетесь их выполнять.