Хочу обратить внимание любителей песка на то, что балансный коэффициент тира (kt1) на уровнях ниже 6-го не позволяет иметь рейтинг выше 1300.

 

Личный рейтинг игрока рассчитывается по формуле:

User_Raiting= User_Raiting_by_tank 1*V1+User_Raiting_by_tank 2*V2+User_Raiting_by_tank 3*V3+…User_Raiting_by_tank n*Vn

Где

И эта дробь опять таки имеет очень сильное влияние, т.к. рейтинг имеет прямую зависимость к общему количеству боев.

На основе личного рейтинга каждого игрока альянса расчитывается рейтинг альянса (Alliance_Raiting) по следующей формуле:

Alliance_Raiting = (User_Raiting 1*V1+ User_Raiting 2*V2+ User_Raiting 3*V3+… User_Raiting n*Vn) * Ka

Где:

  • V = количество боев игрока / количество боев всех игроков альянса;
  • Ka = количество игроков альянса, имеющих персональный рейтинг / 30.

 

 

Для наглядного примера буду брать данные из своего кабинета.

В личном кабинете игрока переходим в раздел ТЕХНИКА

На рисунке выделено красным прямоугольником ;)

И что мы видим? А видим мы таблицу с техникой, на которой хотя бы раз выходили в PvP. У меня она выглядит так (при сортировке по рейтингу):

Вспоминаем про формулы и для наглядности берем Чела.1 , МСку и Стингрея

User_Raiting= Raiting_Chall.1 + Raiting_Т-90МС+ Raiting_Stingray2

User_Raiting = 2152* + 2091* + 1491* =2152*0.084 + 2091*0.031 + 1491*0.015= 181,26 + 64,88 + 22,36 =268,5

Из формулы видно что наибольший вклад в рейтинг вносит челенджер. Его коэффициент V=0,038. Но что же будет происходить при увеличении боев на этих трех танках?

Возьмем 4 сценария развития: 1-й, я отыгрываю 100 боев на Chall.1 , 2 –й, я отыгрываю 100 боев на Т-90МС, 3-й, я отыгрываю 100 боев на Stingray2, 4-й, я отыгрываю 300 боев на Chall.1 и 5-й, я отыгрываю по 100 боев на каждом из 3 танков

1. User_Raiting = 2152* + 2091* = 2152*0.138 + 2091*0.029 + 1491*0.014 = 296,97 + 60,63 + 20,87 = 378,47

 

2. User_Raiting = 2152* + 2091* = 2152*0.079 + 2091*0.088 + 1491*0.014 = 170,08 + 184,08 + 20,87 = 375,03

 

 

3. User_Raiting = 2152* + 2091* = 2152*0.079 + 2091*0.029 + 1491*0.074 = 170,08 + 60,63 + 110,33 = 341,04

Как мы видим результат не так уж сильно отличается

 

4. User_Raiting = 2152* + 2091* = 2152*0.23 + 2091*0.026 + 1491*0.013 = 494,96 + 54,36 + 19,38 = 568,7

 

5. User_Raiting = 2152* + 2091* = 2152*0.124 + 2091*0.079 + 1491*0.066 = 266,84 + 165,18 + 98,40 = 530,42

 

 

Так какой из этого всего вывод???

А вывод следующий: для наиболее эффективного поднятия личного рейтинга необходимо уделять внимание трем-четырем танкам с самым высоким рейтингом.

 

С рейтингом Альянса примерно все то же самое что с рейтингом игрока.

А что на что влияет??

Alliance_Raiting = (User_Raiting 1*V1+ User_Raiting 2*V2+ User_Raiting 3*V3*Ка

Где V =

Теперь разберем подробно, какие игроки альянса на что и как влияют, (для удобства примем коэффициент игроков альянса за 1, а за общее кол-во игроков будем принимать сумму боев трех игроков в примере)

Alliance_Raiting = oT_KaPToLLIKu_Raiting * V+ НЕКТО_В_ТАНКЕ_Raiting * V + giberling* V

 

Alliance_Raiting = (2154* + 1612 * + 1873.66* = 2154*0.63 + 1612*0.2 + 1873*0.16 = 1357.02+322.4+299.68

Не буду расписывать все как в прошлом примере, сразу напишу вывод

Вывод: большее влияние на рейтинг альянса имеют игроки с большим количеством боев при этом и с большим рейтингом, но именно этим игрокам сложнее корректировать общий рейтинг (ситуация с рейтингом перед турниром зависит от количества отыгранных игроками боев за период отбора на турнир в большей степени чем от рейтинга этих боев, но количество + качество – это в итоге идеал).

Надеюсь я не зря убил время создавая этот документ, и смог достучаться до соклановцев!!!

Всем спасибо за внимание))