Создание графического примитива

I. Работа с графикой

Текстовые документы могут содержать различные иллюстрации: фирменные знаки, диаграммы, графики, рисунки. С помощью текстового редактора MS Wordможно легко вставлять графические объекты в документы, причем как созданные с помощью встроенного векторного редактора, так и подготовленные в других программах.

Растровая графика

Файлы растровой или битовой графики содержат в определенной последовательности совокупности отдельных точек изображения. Каждая точка снабжена информацией о своем цвете. Недостаток битовой графики заключается в том, что при увеличении или уменьшении масштаба рисунка ухудшается качество его печати. То есть при увеличении размера рисунка заметна зернистость изображения, видны точки из которых состоит рисунок.

Векторная графика

В векторной графике каждый элемент рисунка описывается и хранится в виде вектора, или массива параметров, а точнее, математического описания элементарных геометрических фигур (линий, прямоугольников, окружностей и т.д.), которое содержит информацию об этой фигуре, координатах ее центра, размере и цвете. Поэтому увеличение или уменьшение масштаба изображения не влияет на его качество.

 

Растровая графика в MS Word может быть загружена из графического файла (с расширением BMP, TIFF, PNG, JPG или GIF) или из другой программы (например, графического редактора Adobe Photoshop). Векторная графика может быть создана в документе MS Word или вставлена в документ с помощью встроенных графических средств MS Word. Формат WMF – это формат векторной графики.

 

В документ MS Word можно вставить следующие типы графики:

· рисунок

· клип

· графические объекты

· рисунок SmartArt

· диаграмма

· надпись

· объект WordArt

 

Это делается с помощью соответствующих кнопок Рисунок, Клип, Фигуры, SmartArt и Диаграмма, расположенных на вкладке "Вставка" в группе "Иллюстрации", а также Надпись и WordArt из группы "Текст" на вкладке Вставка.

 

 

 

Вставка графики в MS Word осуществляется в то место документа, где установлен курсор!После вставки графики в документ MS Word, на Ленте появятся дополнительные вкладки:

· Вкладка «Формат» в группе «Работа с рисунками» (вставка растровых рисунков из файла и клипа);

 

 

Клип вставляется щелчком на кнопке Клип из группы Иллюстрации, в результате активизируется область задач.

В области задач можно найти требуемый Клип в текстовом поле. Искать или выбрать его из списка коллекций, щелкнув на команде «Упорядочить клипы». Действия над клипами выполняются контекстными инструментами «Работа с рисунками», расположенными на контекстной вкладке Формат.

Используя контекстные инструменты, имеющиеся в группах (Изменить, Стили рисунков, Упорядочить, Размер) на вкладке, можно выполнять различные действия над рисунками. Например, редактировать (изменять яркость, контрастность и т.д.), форматировать (применять различные стили), упорядочивать (определять положение рисунка и обтекание текстом), изменять размеры (изменять размеры, выполнять обрезку рисунка и замещение текста).

Если необходимо восстановить измененный рисунок в исходное состояние, надо щелкнуть на команде "Сброс параметров рисунка". Для выполнения любых операций над рисунком его надо предварительно выделить.

 

· Вкладка «Формат» в группе «Средства рисования» (вставка в документ готовых фигур);

Векторный рисунок, созданный из графических объектов, является графическим объектом. Необходимо отметить, что при создании векторного рисунка из графических объектов сначала следует вставить в документ полотно (Вставка/Фигура, затем выбрать "Новое полотно"), а затем размещать в нем фигуры и линии. Полотно способствует упорядочиванию рисунка и создает границу (рамку) между рисунком из графических объектов и остальной частью документа. Для изменения размера полотна можно использовать контекстное меню.

 

 

· Вкладки «Конструктор» и «Формат» в группе «Работа с рисунками SmartArt» (вставка рисунка SmartArt для визуального представления информации);

 

Рисунок SmartArt (векторная графика) применяется для визуального представления информации.

 

· Вкладки «Конструктор», «Макет», «Формат» в группе «Работа с диаграммами» (вставка диаграммы для представления и сравнения данных);

 

 

Контекстные инструменты обеспечивают изменение типа, данных и макета диаграмм, а также их форматирование.

 

· Вкладка «Формат» в группе «Работа с надписями» (вставка предварительно отформатированных надписей);

 

 

Вставка предварительно отформатированных объектов Надпись (векторная графика) применяется для нестандартной вставки небольших текстов.

 

· Вкладка «Формат» в группе «Работа с объектами WordArt» (вставка декоративного текста в документ)

 

 

WordArt (векторная графика) вставляется из коллекции декоративных текстов для создания фигурного текста в документе. Контекстные инструменты "Работа с объектами WordArt" на вкладке Формат предназначены для редактирования, форматирования и упорядочивания фигурного текста.

 

 

Для преобразования встроенного в текст рисунка (вставленного как символ текста) или другого графического объекта в перемещаемый (находящийся в графическом слое) необходимо выбрать один из стилей обтекания в окне «Обтекание текста» на контекстной вкладке. Для преобразования перемещаемого рисунка во встроенный в текст рисунок надо выбрать в окне «Обтекание текста» команду «В тексте» (смотри далее по тексту лабораторной работы).

Создание графического примитива

Кнопка «Фигуры» служит для быстрого создания графических примитивов. Для создания нужного примитива надо его выбрать из выпадающего списка и «нарисовать» в документе протяжкой мыши с нажатой левой кнопкой. Для того, чтобы фигура имела правильные пропорции, во время рисования надо удерживать нажатой кнопку Shift.

 

 

 

Как правило, графический примитив имеет по краям синие угловые маркеры, потянув за которые (левая кнопка мыши должна быть при этом нажата), можно изменить размеры фигуры.

 

Желтый квадратик внутри примитива также служит для изменения геометрических размеров фигуры.

Фигуру можно вращать. Для этих целей служит зелененький кружочек, расположенный над фигурой. Для вращения примитива необходимо установить курсор мыши на кружочек и, нажав левую кнопку, производить движения мышью. При этом фигура будет вращаться в ту или иную сторону.