Как играть в красной зоне?

Согласно Харрингтону, в этой зоне нужно только пушить, входя в игру первым. Для этого он рекомендует все пары, одномастные коннекторы и все карты-картинки, т.е. попросту все карты, у которых есть хоть немного эквити.

Он считает ошибкой не идти сразу олл-ин с AA, так как бросается в глаза, что вы все время играли пуш/фолд и потом внезапно поменяли стратегию. Вам остается только надеяться, что соперники сбросятся на ваши пуши со слабыми руками и уравняют, когда у вас будут хорошие руки.

Харрингтон указывает, что самой большой ошибкой было бы позволить растущим блайндам съесть ваш стэк. Пуш, который соперники не уравняли, часто увеличивает ваш стэк на 25%. Именно столько вы потеряете, если не пойдете олл-ин в течение одного круга.

Часто можно наблюдать, как игроки, находящиеся в красной зоне, перестают играть и сбрасываются до тех пор, пока у них не остается даже фишек на то, чтобы сброситься. Этот вариант игры бывает правильным решением с точки зрения ICM, если вы находитесь в последней стадии перед финальным столом, или, сбрасывая, продержитесь дольше, и от этого ваш приз сильно увеличится. Но для любой другой фазы это решение является абсолютно неправильным.

Если вы находитесь в красной зоне, вам просто нечего терять. Вы оказались в этой ситуации, поскольку проиграли одну раздачу, или вам не шла карта. Важно сейчас, играя агрессивно, либо удвоить свой стэк и выбраться в оранжевую зону, либо проиграть олл-ин и закончить этот MTT.

Как играть в зоне смерти?

Как было упомянуто ранее, вам никогда не следует оказываться в этой зоне с числом M<1 из-за того, что блайнды съели ваш стэк. Единственный „правильный“ путь оказаться в ней - проиграть олл-ин игроку с чуть меньшим, чем у вас, стэком. Если ваша ситуация иная, вы определенно упустили по меньшей мере одну возможность для пуша. Шанс набрать новый стэк очень мал. Единственный путь выйти из ситуации - пушить, входя в игру первым.

Если вы оказались в этой зоне, остается уповать на удачу в надежде наиграть новый стэк. При очень маленьком стэке становится логичным "подключиться" к повышениям других игроков. При этом ваше преимущество в том, что блайнды вы можете рассматривать как мертвые деньги и получаете лучшие пот-оддсы, чем если бы вы сами пошли олл-ин, и игрок с позиции блайнда проколлировал бы вашу ставку.

Но для этого колла необходимо, чтобы игрок, который повысил ставку перед вами, имел более лузовый диапазон, тогда ваше эквити не будет слишком маленьким. Правильным диапазоном здесь будут одномастные короли, пары или одномастные коннекторы.

Пример

Blinds 750/1500, без Ante (8 handed)

Стэки & статсы
UTG 3370
MP1 13140
MP2 4870
MP3 13910
CO 40240
Hero 2000
SB 6000
BB 7015

Префлоп: Hero is BU with Q , J
4 folds, CO raises to 3800 , Hero is ALL-IN , 2 fold.

Здесь вы коллируете олл-ин, так как в игре много мертвых денег, а у вас приемлемое эквити.

Заключение


М-фактор - это очень простое вспомогательное средство, благодаря которому вы можете определить свою позицию в турнире и, соответственно, оптимальную стратегию. Он информирует вас о том, сколько кругов вам удастся продержаться при текущем уровне блайндов, не играя ни одной раздачи.

Если при M, превышающем 20, в так называемой зеленой зоне, перед вами еще открыты все возможности и разные игровые стили, то по мере уменьшения фактора М и вашего перехода в более низкую зону возможности действия сужаются.

Чем сильнее уменьшается ваш стэк относительно блайндов, тем важнее срочно искать решение. Самая большая ошибка, которую вы можете совершить и которая совершается игроками постоянно - это сидеть и смотреть, как блайнды пожирают ваш стэк. Начиная с красной зоны и значения M равном 5 или меньше, вы оказываетесь в ситуации, когда вам больше нечего терять и любой пуш становится лучше, чем еще один фолд.