Как играть в зеленой зоне?

Фактор М по Дэну Харрингтону

от PokerStrategy.com

Введение

В этой статье

· М- фактор и эффективное М

· Система зон

· Почему вам никогда не следует оказываться в зоне смерти

Серия книг "Холдем по Харрингтону" знакома уже многим игрокам. Кроме прочего, Харрингтон представляет простую систему, с помощью которой вы можете легко определить свою позицию в МТТ. Все вместе это называется M-Faktor и рассчитывается по следующей формуле:

M = Стэк / (SB + BB + Антэ)

Это значение является единицей измерения того, на сколько кругов хватило бы ваших фишек, если бы блайнды не росли, а вы не сыграли бы ни одной руки. Именно в МТТ это дает вам представление, насколько вы находитесь под давлением, насколько высокое значение BB вы себе можете позволить, как это знакомо вам с турниров SNG.

Ваш М-фактор не следует рассматривать отдельно от М-фактора ваших соперников. Если среднее значение на турнире равно 7, то даже при М, равном 8, стоит играть намного менее аггрессивно, чем на турнире, где средний М равен 30.

Уточнение этой концепции, особенно для турниров на коротких столах и представляет собой эффективное М.

Эффективное М = М * (количество игроков / 10)

Как уже было сказано, на коротих столах это играет важную роль, потому что круги намного короче, и игрок чаще оказывается вовлеченным в игру. Но также и в МТТ на полных столах следовало бы рассчитывать эффективное М, однако ввиду того, что количество игроков здесь равно 10 / 10 = 1, этот расчет уже не имеет значения.

Харрингтон назвал пять зон, находясь в которых вы действуете по-разному

· Зеленая зона: M > = 20

· Желтая зона: 10 < M < 20

· Оранжевая зона: 5 < M < = 10

· Красная зона: 1 < = M < = 5

· Мертвая зона: M < 1

В следующих главах мы опишем игру в различных зонах.

Как играть в зеленой зоне?

Большую часть времени игры МTT вы находитесь в этой фазе. Харрингтон рассматривает здесь все возможные варианты и стратегии игры, которые могут привести к увеличению стэка. При этом можно играть консервативно, агрессивно или очень агрессивно. Он рекомендует также идти на риск, чтобы оставаться в этой зоне как можно дольше.

В этой фазе лучше всего ориентироваться на кэш-игру в безлимитный холдем за полным столом, но все же немного более тайтово. При этом в решающей ситуации вам лучше сброситься, чем пытаться разыграть минимальное преимущество, т.к. в противоположность к кэш-игре вы не можете докупить полный стэк, и должны играть дальше с оставшимися фишками.

Хорошая возможность увеличить свой стэк - это, имея спекулятивную руку, уравнять вхолодную ставку, сделанную тайтовым игроком из более ранней позиции. Поскольку его диапазон ограничивается QQ+ и АК, то его руку можно легко прочесть на флопе. Лишь немногие люди в состоянии сбросить оверпару QQ+ или контролировать пот, находясь вне позиции..

Хорошие руки для коллирования вхолодную - это карманные пары и одномастные коннекторы, например, 55 или 67s. При этом необходимо также обратить внимание на пот-оддсы, используя практическое правило относительно кэш-игры. Согласно нему вы и ваш противник должны иметь по крайней мере 15-тикратный (или 20-тикратный) размер суммы, которую необходимо уравнять. Конечно, вам необходимо обратить внимание и на то, чтобы не оверплеить своего собственного монстра из ранней позиции.

Пример

Hero (t2850)
UTG (t3100)

Big Blind is 50

Preflop: Hero is BU with 7 , 8 .
UTG raises to 150 , 6 folds, Hero calls [150] , 2 fold

Flop: (375) 9 , 5 , Q (2 players)
UTG bets t200, Hero raises to t550, UTG calls t350.

Turn: (1475) 3 (2 players)
UTG checks, Hero bets 800 , UTG calls

River: (3075) 8 (2 players)
UTG checks, Hero is allin , UTG calls

Final Pot: 5950

Находясь в позиции и имея спекулятивную руку, на префлопе вы уравниваете ставку. Если флоп вам не помог, то в ответ на продолженную ставку вы сброситесь. А если вам удастся собрать хорошую руку, то у вас будет шанс забрать полный стэк у UTG, так как вы предполагаете, что его диапазон - это QQ+, AQ+.

На флопе у вас 12 аутсов, все чистые, так как борд вряд ли чем может помочь вашему сопернику. Вы разыгрываете свое сильное дро агрессивно, так как у UTG оверпара, которую он не сбросит, а вашей целью является получить весь его стэк. После того, как вы собрали флеш, у вас две простые ставки для вэлью.

Как играть в желтой зоне?

Для желтой зоны, когда ваш М находится между 10 и 20, Харрингтон считает консервативный стиль неподходящим. Вместо этого он рекомендует агрессивную или даже очень агрессивную игру. Для этого вам стоит расширить диапазон разыгрываемых рук и с более слабыми руками делать ставку или уравнивать. Мелкие пары и мелкие одномастные коннекторы больше не стоит разыгрывать. Он рекомендует здесь стратегию Smallballmoves. При этом в случае первого же сопротивления принимается решение: идти олл-ин или сбросить карты.

Часто в этой фазе можно хорошо разыгрывать 3-бет-пуш, стил-ререйзы, т.е. олл-ин после рейза с целью заставить агрессора сбросить руку. Так как большинство соперников примут ваш олл-ин, лишь тайтово, олл-ин рекомендуется прежде всего с одномастными коннекторами или парами, так как у них наибольшее эквити против диапазона тайтового игрока.

Определить хорошую ситуацию для 3-бет-пуша, это определенно одно из самых тяжелых требований в MTT, и поэтому в начале так лучше играть только тогда, когда начальные условия очень хорошие. Для начала стоит принять во внимание диапазон рук, с которыми соперник делает ставки. Чем более лузовый этот диапазон, тем лучше. Но, как показывает опыт, чем более лузово игрок рейзит, тем более лузово он и уравнивает ставки других, поэтому ваше фолд-эквити выше не становится. Но против лузового рейзера ваше эквити обычно выше, если он коллирует вашу ставку.

Следующим делом вам стоит обратить внимание на стэк соперника и его оддсы на колл. Если число M у соперника - всего лишь 7, то он после рейза уже не сможет сбросить, независимо от того, какие у него карты. С очень большим стэком многие игроки склонны к коллу, так как даже если они проиграют, у них остается солидный остаток стэка. В общем, лучший игрок, против которого стоит применять стратегию 3-бет-пуш - это игрок со стэком, соразмерным вашему.

С числом М в интервале от 10 до 20 следует пытаться собирать фишки, особенно находясь в поздней позиции или блайндах.

Из поздних позиций удобно воровать и многие руки удобно разыгрывать, находясь в позиции. В мелких и средних MTT турнирах соперники редко играют 3-бет, поэтому именно стилы являются хорошим способом сохранить и увеличить свой стэк. В позиции блайнда у вас есть возможность сыграть против стила 3-бет олл-ин и тем самым увеличить свой стэк.

Пример

Seat MP2: Mike ($19,004 in chips)
Seat BU: Hero ($14,584 in chips)

Big Blind is 1000

Preflop: Hero is BU with 7 , 7 .
4 folds Mike raises to 2500 , 2 folds, Hero is allin, 2 fold, Mike folds.

Рейз из поздней позиции часто бывает очень лузовым, поэтому олл-ин обеспечит вам очень хорошее фолд-эквити. Если же соперник уравняет вашу ставку, то у вас сохраняются хорошие шансы на победу. При этом для того, чтобы иметь хорошее соотношение между риском и выигрышем, отношение между деньгами в банке и вашим стэком должно составлять примерно от 1:3 до 1:5.