Тюрьма» (второе посещение).

При входе в локацию заслон КС из 2х метателей (ОЗ70) и 2 пулемётчиков (ОЗ150), но не в новой версии.

Возле колодца уже нет живых, трупы Карминада и пара раскопок при новой версии. При старой 4 стрелка и метатель.

Пара раскопки у бывшего семейства свинопасов, теперь там трупы. Больная дама умерла, но есть раскопка.

Раскопки у бывшего стола Реда, но хозяина нет. Турели уничтожьте, ели они ещё целы.

Раскопки возле бывшего нищего и за сараем с ванной.

Возле клеток пулемётчик, 2 метателя, 3 стрелка (ОЗ80), но не в новой версии.

 

На «Ферма» все бригадиры (ОЗ70-80-150) враждебны, всего дюжина (есть 2 пулемётчика и пара метателей), если раньше их не убили.

Поговорите повторно с Джоуб, не зависимо от того, говорили с ним ранее или нет. Он признается, что заразил собак и натравил КС на рейнджеров.

Т.3 – Убить коменданта Данфорта и освободить Весёлую долину от Красных скорпионов.

В инвентаре появилось лекарство от собачьей чумы.

 

Подойдите к проходной тюрьмы, где у вашего отряда есть выбор, починить робота и атаковать турели или связаться по интеркому с комендантом и предложить услуги лекаря или использовать навык «Жополиз 6».

Выбрав второй вариант, вас пропустят. Если почините робота раньше, то уже не сможете воспользоваться интерком.

Пара турелей (ОЗ4096), они не доступны для взлома. Почините робота, использовав на нём найденную деталь и выбрав неорганического противника, турелям хана, но КС станут врагами, не чините.

 

Пройдя первый пост КС, состоится диалог с полковником Терман Кэмпбелл, а после с комендантом.

Можно в диалоге использовать «Хитрожопый 3» (банда), «Хитрожопый 4» (сила), «Хитрожопый 6» (простой народ).

Узнайте историю про Рекса и Бобби, но не доведите диалог до бойни.

 

Вылечите пса Рейна и осмотрите территорию.

В дальнем правом углу сейф с сигнализацией и ящик (нет в новой версии), во дворе (в новой версии) холодильник, сейф с книгой «Дневник фермера, ч.5», прочтите (34/45) и 2 ящика. В старой версии в правом тупике сейф.

Возле псарни ящик в полом контейнере на контейнерах у позиции снайпера.

В вольере поговорите с Хайаон Дархку и вылечите 8 собак, а после приручите их под сохранение.

Возобновите диалог с Хайаном и предложите ему корм для собак, получите взамен книгу «Животноводство для чайников» (+1 Дрессировщик), передайте её Ральфи.

 

Персонаж Сваргас Змей, бывший рейнджер С.Дубич, диалог пустой, но можете о нём спросить Хайаона.

Доложите коменданту о своих действиях, между группировками Аризоны наступит мир, но вас попросят удалиться. Сохраните игру.

Если вы хотите убрать группировку КС, то займите огневую позицию на крышах, всего 29 противников.

Пошлите гонца починить робота, и пусть он отдаст приказ на уничтожение неорганических целей.

Взрыв робота разрушит турели и при этом КС не будет враждебен, так вы обеспечите себе выход из тюрьмы после боя. Верните бойца к отряду и устройте бойню, мир уже заключён.

Доложите Джоубу о выполнении его желания, задание Т.3 выполнено.

Если вы доложили бы ему о заключении мира, то парень побежал бы в тюрьму и нарвался бы на первую пулю.

Если вы разгромили КС, но комендант ушёл с локации (мир достигнут), то Джоуб добежал бы до тюрьмы и умер бы от разрыва сердца.

Дмитрич и бойцы доведены до 28 уровня, Роза до 28, Ральфи до 25, Пизепи до 28 (см. распределение выше).

 

Вернитесь в Цитадель.

Получите очки ХР у картографа и в столовой за рекрута.

Экскурсоводу музея передать находки; каталог, документ 66 и картину за ХР.

Проигрыватель и игровую приставку отдайте Маркаптан за дополнительную заявку, она пока находится возле шлюза к вертолётной площадке, так что сначала придётся поговорить с генералом два раза. В итоге будут не востребованы уже 5 заявок. Не заходите на вертолётную площадку пока, у вас ещё есть дела в Аризоне.

 

На заводе Горкиновича можно торговцу отдать ягоды можжевельника в обмен на 3 особой выжимки, если ранее не относили.

 

Следующий план таков, при условии, что боеголовка будет обезврежена.

Уничтожить всех в каньоне, начиная с блокпоста №3 и захватить товары монаха блокпоста №1.

С боями вернуться в Цитадель и сбросить хлам.

Дмитрич и бойцы доведены до 29 уровня, Роза до 29, Ральфи до 26, Пизепи до 29 (см. распределение выше).

 

Уничтожить в каньоне штаб АГЗ,

Уничтожьте в Храме всех у ворот. На предложение Отца Энола (ОЗ255) сдаться, дайте отрицательный ответ.

и захватить товары торговца монаха, а после отнесите всё в Цитадель.

В любом случае, разрядите вы бомбу или уничтожите АГЗ и монахов, этих групп больше не будет, как и доступа в зону каньона после разрешения вопроса с боеголовкой.

Когда разнесёте штаб АГЗ при поддержке ранее перепрограммируемых турелей, то завершите ХТ.3 задание.

Разрядите бомбу и вернитесь в Храм, не пропуская бои.

Дмитрич и бойцы доведены до 30 уровня, Роза до 30, Ральфи до 27, Пизепи до 30 (см. распределение выше).