Плагин Camera RAW Converter

Тема №1 Введение

План занятия

1. Объективные (малая фотографическая широта носителя, конструктивные дефекты фотообъектива, механические повреждения аналогового носителя или загрязнение матрицы, дефекты кожи модели ) и субъективные(ошибки экспонирования, ошибки кадрирования , композиционные ошибки, нежелательные элементы в кадре) причины необходимости коррекции и ретуши фотоизображения. Особые случаи ретуши (восстановление старых и поврежденных фотографий)

 

2.Аналоговая ретушь и коррекция фотоизображения. Историческая справка.

 

3.Современные методы коррекции и ретуши фотоизображения. Примерный алгоритм работы с фотоизображением:

 

-экспозиционная коррекция

 

-тональная коррекция

 

-цветовая коррекция

 

-изменение кадрирования и геометрическая коррекция

 

-техническая ретушь (удаление царапин, следов пыли, лишних деталей снимка

 

-повышение резкости фотоизображения

 

4. Анализ современного программного обеспечения

 

Тема №2

Photoshop – профессиональный инструмент коррекции изображения.

План занятия

 

  1. Знакомство с программой Photoshop. История создания.

 

  1. Калибровка монитора. Необходимость калибровки, ее виды. Внутренняя аппаратная калибровка. Плагин Adobe Gamma и работа с ним. Понятие профиля монитора, создание профиля монитора..Калибровка монитора внешними устройствами (PantoneSpider) Зависимость восприятия изображения на мониторе от внешнего освещения и необходимость создания различных профилей.

 

  1. Рабочее пространство Photoshop. Составляющие рабочего пространства (строка меню, панель инструментов, панель атрибутов, окно графического документа и строка состояния (содержание: версия документа, размеры документа, цветовой профиль, размеры изображения, сведения о памяти, показатель эффективности работы, хронометраж, выбранный инструмент, 32-битная экспозиция (для HDR), область панелей. Подготовка рабочего пространства.

 

Тема № 3

Открытие и импорт изображений

План занятия


1. Основные сведения об изображениях. Растровые изображения. Понятие растра (изображение, построенное из отдельных элементов (точек), как правило, расположенных регулярно.) Растр в полиграфии, несоответствие пикселам. Векторные изображения (изображения, элементы которых заданы математически, формулами и координатами узловых точек)

 


2. Понятие разрешения. Основные термины и их значение (dpi, ppi, lpi). Зависимость требуемого разрешения от кружка нерезкости.Пиксель, как элемент рисунка, не имеющий размерности, но несущий информацию о цвете ы данной точке. Изменение разрешения и размера изображения, ресамплинг.

 

 

3. Создание нового изображения в Photoshop. Открытие и импорт изображений.

 

4. Сохранение файлов изображений. Основные форматы файлов для хранения изображений: BMP (Bitmap Pictures, «точечная картинка»), GIF (Graphics Interchange Format, для передачи данных по сетям), JPEG (формат для хранения и передачи «сжатых» изображений), TIFF (Target Image File Format, поддерживает слои, пути и маски), EPS (передает растровые и векторные изображения в издательские системы), PDF(средство хранения документации, презентаций, верстки), и т.д.

 

 

Тема № 4

Основы работы с цветом

1. Цветовые модели и цветовые режимы (RGB, CMYK, LAB, градации серого, индексированные цвета.)

 

2. Понятие каналов, как графическое представление цветовой информации (каналы цветовых моделей, альфа-каналы (для хранения выделенной области), каналы плашечных цветов) «Раскладка по каналам». Глубина цвета (количество бит на канал). Преобразования между цветовыми режимами (закладывается в меню CS).

 

3. Выбор цвета в Photoshop. Инструмент Eyedropper (пипетка).

 

4. Управление цветом в Photoshop. Пункт Color Setting (Установка цвета). Политика управления цветом (игнорировать профиль, использовать профиль, конвертировать профиль). Команда « Assign Profile» (добавить профиль).

 

5. Тонкая настройка точек черного и белого в CMYK.

 

6. Названия цветов и «памятные цвета»

 

 

Тема № 5

Плагин Camera RAW Converter

1.Преимущества съемки в формате RAW. Современные особенности CRC (поддержка TIFF и JPEG). Недеструктивная обработка (запись данных обработки во внешний .xmp - файл)

 

2. Необязательность традиционного алгоритма обработки изображения для CRC (возможность изменения действия) Настройки CRC (Preferences)

 

3. Открытие одиночных файлов и пакетная обработка

 

4. Рабочее пространство CRC и Workflow Options

 

5. Открытие изображения как Smart Objekt (изображения в виде слоя с интеллектуальным объектом)

 

6. Инструменты CRC

 

7. Файловый формат DNG, как унификация RAW-форматов разных производителей

 

Тема № 6

Слои (Layers) в Photoshop

  1. Многослойный документ Photoshop. Виды слоев:

 

-слои изображений: слои, содержащие изображение или его часть (основной или фоновый слой, дублирующий слой)

-слои фигур: слои, содержащие векторные пути и маски

-текстовые слои: слои, содержащие текст

-корректирующие слои: слои, содержащие изображение, корректирующие ВСЕ слои, лежащие ниже

-слои заливки

  1. Режимы смешения слоев:

-NORMAL –обычный. Режим «по-умолчанию.

-DISSOLVE –растворение. Цвета верхнего и нижнего слоя комбинируются случайным образом. Только при непрозрачности меньше 100%. Чем меньше непрозрачность, тем больше эффект.

-DARKEN – затемнение: яркости слоев сравниваются и более светлый заменяется на более темный

-MULTIPLY – умножение: если цвет верхнего слоя отличен от белого, результат даст более темный цвет

-COLOR BURN – ожог цвета. Изображение затемняется тем сильнее, чем темнее верхний слой

-LINEAR BURN – линейный ожог: еще более сильное затемнение, вплоть до потери деталей в тенях

-DARKEN COLOR – затемнение цвета: аналог DARKEN, но действует на все каналы

-LIGHTEN – осветление: более темные места заменяются на более светлые

-SCREEN -«экран»: все цвета верхнего слоя, кроме черного, умножаются на инвертированный цвет.

-COLOR DODGE – цветная увертка: осветление цвета. Чем светлее цвет верхнего слоя, тем сильнее эффект.

-LINEAR DODGE – линейная увертка: изображение осветляется очень сильно, до потери деталей в светах

-LIGHTER COLOR –осветление цвета: в отличие от LIGHTEN действует на все каналы

-OVERLAY –наложение, покрытие: верхний слой накладывается на нижний, сохраняя света и тени нижнего

-SOFT LIGHT – мягкий свет: осветляет или затемняет цвета в зависимости от цвета нижнего слоя

-HARD LIGHT – жесткий свет: похож на режим OVERLAY, но с более сильным эффектом

- VIVID LIGHT – живой свет: воспроизводит эффект COLOR DODGE или COLOR BURN в зависимости отцвета нижнего слоя. Эффект еще сильнее, чем у предыдущего режима

-LINEAR LIGHT –прямой свет: воспроизводит эффект LINEAR DODGE или LINEAR BURN в зависимости от цвета нижнего слоя

-PIN LIGHT –сфокусированный свет: применяет режим LIGHTEN для светлых тонов, и режим DARKEN – для темных

- HARD MIX –жесткая смесь: создает пастеризованное изображение не более, чем из 8 цветов

-DIFFERENCE –разность: в этом режимецвет нижнего слоя вычитается из цвета верхнегоили наоборот, в зависимости от того, какой слой ярче

-EXCLUSION – исключение: светлые пикселы верхнего слоя инвертируют соответствующие пикселы нижнего

-DIVIDE – разделение: используется для удаления со снимка пятен на матрице.

-HUE – сохраняет яркость и насыщенность пикселов нижнего слоя, но присваивает им оттенок пикселов верхнего слоя

-SATURATION - сохраняет яркость и оттенок пикселов нижнего слоя, но присваивает им насыщенность пикселов верхнего слоя

-COLOR - сохраняет яркость пикселов нижнего слоя, но присваивает им оттенок и насыщенность пикселов верхнего слоя

-LUMINOSITY – яркость: сохраняет оттенок и насыщенность пикселов нижнего слоя, но присваивает им яркость пикселов верхнего слоя

 

3. Корректирующие слои. Необходимость применения (воздействие команд меню на все слои, а не только на активный). Создание корректирующего слоя (через меню Layer, через палитру Abjustment

 

4.Слои заливки: слой, содержащий сплошную заливку цветом, градиентную заливку либо – заливку узором

 

5. Меню Layer.Стили слоя.

 

6. Маскирование слоев.Создание маски (создать выделение – кнопка Add Layer Mask внизу палитры или меню Layer-Layer Mask-Reveal Selection). Команда RefineMask ( улучшение маски) для настройки контуров маски.

 

Тема № 7