Разрешено затребовать не более 2 POV-demo или 2 Видео за матч. (Всего 2 файла)

Плей-офф стадия.

В плей-офф этапах матчи играются до тех пор, пока одна из команд не возьмет 16 раундов или не будет зафиксирована ничья.

В плей-оффе команды сыграют каждая с каждой по одному матчу (Best of 1). По результатам этапа в следующий тур(полуфинал) проходят команды, занявшие в группе первое место.

Решение ситуаций между командами, спорящими за выход из группы:

За победу в матче начисляется 3 очка, за ничью - 1 очко, за поражение очки не начисляются;

При равенстве очков у команд, назначаются переигровки. Игры проходят на картах, на которых команды играли между собой во время плей-офф стадии. Игры играются до победы одной из команд. По результатам определяются команды, выходящие из группы.

 

 

Команды-участники автоматически соглашаются со всеми приведенными правилами турнира. Любые споры относительно ситуаций, не указанных в правилах будут решены судьями турнира на их усмотрение.

 

Участие в турнире

 

1.1. Игроки обязаны соблюдать Пользовательское соглашение игры Counter-Strike: Global Offensive, а также Правила Лиги. Игроки и команды обязаны соблюдать нормы данного Регламента.

1.2. Участники Лиги обязуются не допускать действий, которые могут повредить.

имиджу Лиги, имиджу игроков и команд Лиги, имиджу Оргкомитета и других субъектов,

связанных с проведением Лиги.

1.3 Участники лиги обязуются обеспечить собственноручно защиту от ДДоС атак и избегать утечки личной информации (IP компьютера, сервера и т.д.) во время игровых дней.

 

Игровые настройки

 

2.1. - Версия игры

Все матчи будут проходить на последней версии CS:GO. Каждый игрок обязан обновить CS:GO до последней версии, в противном случае, он не сможет присоединиться к серверу, и команда получит техническое поражение (далее - ТП).

 

2.2. - Игровые настройки

Использование сторонних программ, облегчающих игровой процесс, запрещено.

Рекомендуемые настройки клиента:

cl_interp 0

cl_interp_ratio 1

rate 128000

cl_cmdrate 128

cl_updaterate 128

cl_allowdownload 1

cl_downloadfilter 0

voice_enable 1

net_graph 1

 

2.3. Игровой сервер

Все матчи пройдут на предоставленных организатором серверах.

Организаторы предоставляют участникам сервера.

 

Проведение матча

 

3.1. - IP сервера

IP-адрес сервера, а также пароль, доступен для капитанов команд в беседке вк.

3.2. - Явка на сервер

Допускаются опоздания команд на 15 минут. В случае неявки более 1 игрока одной из команд в течение 15 минут после начала матча, команда получает Техническое Поражение.

Замены во время матча производятся строго по согласованию с судьей либо с разрешения команды-противника!

3.3. - Список официальных карт турнира:

de_dust2

de_mirage

de_train

de_nuke

de_overpass

de_cobble

de_cache

 

3.4. - Порядок определения карт.

Игровая карта определяется методом вычеркивания перед началом матча. Порядок вычеркивания решается по договоренности.

Команды по очереди вычеркивают карты до одной оставшейся.

Пример:

TeamA ban de_dust2

TeamB ban de_nuke

TeamA ban de_mirage

TeamB ban de_overpass

TeamA ban de_cbble

TeamB ban de_cache

В итоге матч проходит на карте de_train

 

3.5. - Разминка/Начало матча.

Оба капитана обязаны прописать !ready для старта ножевого раунда.

Победитель ножевого раунда определяет, за какую сторону начинать матч. Для этого, капитан команды пишет в чате !switch или !stay.

После определения стороны, капитаны пишут !ready в чате и начинается матч.

Команда получает ТП, если по различным причинам не может начать матч в течение 15 минут от времени старта матча, зафиксированного в расписании. Команда может начать матч вчетвером. При этом пятый игрок может присоединиться к матчу в любой момент.

 

 

3.6. - POV-Демо.

Point of View demo - Все игроки обязаны записывать PoV demo на своем компьютере во время всего матча. Для этого в консоле нужно прописать команду "record название_демо".

Демо должно иметь все раунды игры начиная с пистолетного.

В случае вылета игрока и обратного захода на сервер, игрок обязан снова начать запись демо, с другим названием.

Pov-demo должны храниться у игрока в течение 24 часов после окончания матча.

 

3.7.- Видеозапись

Игроки обязаны записывать видео на протяжении всего матча. Для уменьшения размера видео, после каждой сыгранной стороны можно остановить запись, и начать запись второй стороны в новый файл.

Наиболее распространнеными и легкими программами записи видео с экрана являются: Bandicam, PlayClaw и Fraps.

Перед началом Лиги обязательно протестируйте программы и настройте их в соответствии с требованиями к видео.

Рекомендуемые настройки: 3-5 fps, качество не более 30. Запись всей рабочей зоны Counter-Strike:Global Offensive. Ники игроков на видео должны быть читаемые.

На видео обязательно должна быть видима консольная команда CS:GO - net_graph 1.

Если на видео отсутствует, либо не видима, команда net_graph - видео не принимается.

Команды по взаимному согласию могут отказаться от видеозаписи на данный матч между ними. В таком случае протесты по использованию запрещенного ПО не принимаются. (Желательно сохранять скриншот с согласием обеих команд. В таком случае вы обезопасите себя от обмана соперника)

Видеозаписи должны храниться у игрока в течение 24 часов после окончания матча.

Правило видеозаписи на финальную стадию турнира (Play-Off) отменено.

 

3.8. - Пауза

Каждая команда имеет возможность поставить игру на паузу, однако общее время пауз должно составлять не более 5 минут. Капитан ставит паузу (для этого пишет в чате !pause) в конце раунда и с этого момента начинается отсчет времени.

Если игрок вылетел, капитан команды ставит паузу в конце раунда и ждут возвращения игрока в игру.

Если по истечении 5 минут игрок команды не вернулся на сервер, команда может продолжить игру вчетвером, при этом пятый игрок может зайти на сервер в любой момент игры. Если команда отказывается продолжить игру вчетвером - команда получит техническое поражение в матче.

 

3.9. Завершение матча.

 

3.9.1. - Ввод результата.

После окончания матча капитаны обоих команд обязаны ввести/подтвердить результат игры в беседе вк.

3.9.2. - Протест

В случае если команда уверена в нарушении правил оппонентами, она вправе подать протест. Протест подаётся лично организатору турнира, в течении 15 минут после завершения матча. Через 15 минут, счет будет подтвержден, и любые протесты приниматься не будут.

Протест может подать только проигравшая команда.

Если обе команды подтвердили счет матча - любые протесты приниматься не будут.

Разрешено затребовать не более 2 POV-demo или 2 Видео за матч. (Всего 2 файла)

При подаче протеста на участие в матче игрока с неверным steam id, обязательно прикреплять скриншот консоли с результатом команды.

При подаче протеста на оскорбление, также должен присутствовать скриншот факта данного нарушения.

Ответ на протест принимается в течение 24 часов после завершения матча.

В случае, если противник запросил в протесте материалы матча (POV-демо, видеозапись игры), файлы нужно заархивировать залить на файлообменник, а ссылки оставить в ответе на протест. Файлы заливать приоритетно на следующие ресурсы: google drive, yandex drive, dropmefiles, rghost.

Все протесты будут рассмотрены в течении 24 часов после подачи протеста и вынесено окончательное решение судьи Лиги.

Окончательное решение по протесту не подлежит обсуждению.

 

Правила и нарушения

 

4.1. - Запрещенные действия в игре:

Следующие действия строго запрещены во время игры и могут привести к дисквалификации команды:

- Использование скриптов

- Использование багов/ошибок игры.

- Перемещение сквозь стены, этажи и крыши. Также запрещено "хождение по небу".

- Установка бомб таким образом, чтобы их невозможно было разминировать. Подсадки разрешены, однако запрещены в те места, где текстуры, стены и т.п. становятся прозрачными.

- “Flash баги” запрещены.

- “Хождение по пикселям” запрещено (сидеть или стоять на невидимых краях карты).

- Использование 16-битную настройку графики.

- Скрипты на броски гранат.

- Любое стороннее программное обеспечение, которое не разрешено издателем игры и может дать незаслуженное преимущество игроку, или команды, классифицируются как читерство.

 

4.2. - Санкции

Игрок и/или команда могут по решению судьи получить дисквалификацию за следующие действия:

- Отказ следовать инструкциям судьи турнира.

- Возражение игрокам или судье, если они требуют соблюдение игроком правил турнира.

- Оскорбления в адрес противников или же любые расистские высказывания, тиммейтов и других участников турнира, судей, комментаторов и проч.

- Именной ярлык оружия в игре должны быть строго в рамках цензуры и не содержать расистских высказываний.

- Неспортивное поведение (например, саботирование матчей).

- Неявка на матч всей команды.

- Ввод в заблуждение или обман судьи.

 

Другое

 

5.1 - Техническое поражение и дисквалификация.

Если, по какой-либо причине, команда получила техническое поражение в матче, счет в этом матче выставляется 1:0.

Если по какой-либо причине команда получила дисквалификацию, все результаты команды в текущем групповом этапе аннулируются и по всем матчам выставляется счет 1:0.