СОСТОЯНИЕ БЛОКИРОВКИ НА ЭКРАНЕ

Экранную клавишу индикатора на странице NG отображается и кнопка start- неудовлетворенно мерцает.

Дисплей

Условие запуска элементов и их состояние отображается на экране. OK:начальное условие удовлетворено. NG:start-без удовлетворения. (ИНДИКАТОР мигает.)

2. Экранные клавиши

Команда на станке Перевод команды Описание  
[LD P1] Загрузчик Р1 Страница загрузчика пуск отображается.
[LD P2] Загрузчик Р2 Страница загрузчика пуск отображается.
[MACH.L] Левый станок условие для запуска на станке отображается.
[MACH.R] Правый станок условие для запуска на станке отображается.

 

НАСТРОЙКА ДАТЧИКОВ.

1. Дисплей(1) Настройка Пункт для настройки и значения отображается.

2. Экранные клавиши

Команда на станке Перевод команды Описание  
[OFF] ВЫКЛ. Желаемый элемент, можно настроить с помощью экранной клавиши.
[ON] ВКЛ. Желаемый элемент, можно настроить с помощью экранной клавиши.

 

4-11 ЭКРАН НАСТРОЙКИ СВЕТОФОРА.

 

1. Дисплей(1) Настройка Пункт для настройки и значения отображается.

2. Экранные клавиши

Команда на станке Перевод команды Описание  
[NONE] ВЫКЛ. Желаемый элемент, можно настроить с помощью экранной клавиши.
[RED] Красный Желаемый элемент, можно настроить с помощью экранной клавиши.
[YELLOW] Желтый Желаемый элемент, можно настроить с помощью экранной клавиши.
[GREEN] Зеленый Желаемый элемент, можно настроить с помощью экранной клавиши.

3.

 

 

ПОМОЩЬ ЭКРАНА ДЛЯ ВЫБОРА ПРОГРАММЫ.

Дисплей

(1)НОМЕР РАБОТЫ И КОММЕНТАРИЙ. Выбранный рабочий номер и комментарий отображается.

(2) НОМЕР ПРОГРАММЫ. Номер программы выдается на ленту области памяти.

2. Дисплейные клавиши

Команда на станке Перевод команды Описание  
[SYSTEM] [СИСТЕМА] данные системы выводится в область памяти на вновь регистрируемый G-код.
[COM ST】 ОБЩИЕ НАСТРОИКИ Общие настройки данных выводится в область памяти на вновь регистрируемый G-код.

 

 

4-13 ЭКРАН СИСТЕМЫ.

1. Дисплей

(1) Настройка

Параметр и значение настройки отображаются.

2. Экранные клавиши

Каждая экранная клавиша согласуется со своим экраном .

 

 

ПРИЛОЖЕНИЕ

В этом разделе подробно объясняются функции и сообщения.

5-1 ОШИБКИ

Ошибка Описание
DATA OUT OF RANGE! Значение данных превышает допустимый диапазон вводимой области.
PROTECT ERROR! ЗАЩИТА применяется.
PUNCH ERROR! Нет места в области памяти.
ONO ERROR! Программа с тем же номером уже существует.
NUMBER ERROR! Кончилось количество зарегистрированных мест программ.
BG-EDIT ERROR! Редактирование в фоновом режиме функция OP ошибка.
TIME OUT ERROR! Неправильно перевели. PMC (Предупреждение)В этом случае не работайте на машине. Станок может столкнуться или человека аварии может также произойти.
TRANSFER ERROR! Неправильно перевели. PMC (Предупреждение)В этом случае не работайте на машине. Станок может столкнуться или человека аварии может также произойти.
CANNOT TRANS! RUN Данные не могут быть переданы в то время как машина или загрузчика автоматически эксплуатации.
CANNOT TRANS!NO SET См. раздел "3-5 .перемещение"
1ST P_SW OUT OF AREA! Наезд на ограничитель 1-я ось
2ND P_SW OUT OF AREA! Наезд на ограничитель 2-я ось
3RD P_SW OUT OF AREA! Наезд на ограничитель 3-я ось
P_SW OUT OF AREA! Входные данные находятся вне области.

 

КАРТЫ ПАМЯТИ

Программы станка, программы Раку Раку Loader,установки станка, и т.д., могут быть записаны на карту памяти. Это удобно, когда данные резервируются или храниться в личном компьютере.

Тип карт памяти

PCMCIA Flash ATC Card (рекомендуется) Compact Flash Card (требуется Переходник) SRAM Card

2. Для установки ЧПУ когда используется карта памяти.На дисплее экранные настройки вместе с кнопкой. Выбор каналов ввода вывода в настройках экрана ( до 4-х).

3. Шаги, ввода/ вывода программы на карту памяти

1. Нажмите кнопку EDIT на панели управления-ЧПУ режим для Редактирования. 2. Нажмите клавишу , чтобы отобразить содержание программы или списка программ. 3. Нажмите экранную клавишу【 (OPRT) 】. 4. Нажмите экранную клавишу на правой стороне. 5. Ключ в адрес О. 6. Ключ в номер программы. Когда набрано -9999, все программы в памяти выводиться. Когда необходимо вывести определенный диапазон программ за один раз, кнопка в O△△△△,O□□□□. Программы с №. △△△△ по № □□□□ выводятся. 7. Нажмите экранную клавишу【PUNCH】(Исполнение). Программа выводится. Когда вышеперечисленные пункты 5 и 6 опущены, выводятся фактически выбранные программы.

 

  Все права защищены  

 



lass="current">3