КОНТАКТНАЯ АНИМАЦИЯ

Сценарный план проведения экскурсии

в конноспортивном клубе

White Stable

Экскурсия для детей

11-00 – 11-15 - Встреча гостей

Встречу гостей у входа проводят работники клуба. Они приветствуют ребят, рассказывают о программе предстоящей экскурсии, выдают необходимые атрибуты экипировки.После сопровождают ребят в манеж.

ВЂ“ Р­РєСЃРєСѓСЂСЃРёСЏ РїРѕ территории конноспортивного клуба.

Работники клуба рассказывают ребятам РѕР± особенностях обучения верховой езде, подготовки спортсменов Рё лошадей, проведения конных шоу Рё конноспортивных соревнований.

11-45 – 12-30 – Приключения по дороге в манеж

Р’ финале Вэкскурсии появляются аниматоры (персонажи мультфильма), которые РїСЂРѕРІРѕРґСЏС‚ для ребят РєРѕРЅРєСѓСЂСЃРЅРѕ-развлекательную программу, после которой Вприглашают ребят пройти РІ крытый манеж, РіРґРµ для РЅРёС… состоится показательное выступление РїРѕРЅРё Тортика.

ВРџРѕ пути ребята РїРѕРґ руководством Ваниматоров ВРїСЂРѕС…РѕРґСЏС‚ «полосу препятствий».

ВЂ“ 12-30

Сценарный план программы аниматоров

«Как Юлий скакуном стал»

Участники:Баба Яга и Конь Юлий (ростовя кукла)

После экскурсионной программы ребят встречает Баба Яга.

Баба РЇРіР°: ВКасатики милые! Спасите! Помогите! Пропал! Исчез! РЎРѕРєРѕР» РјРѕР№ ясный! Сокровище РјРѕРµ ненаглядное! Детишки распрекрасные, РЅРµ бойтесь бабулю, бабуля РЅРёРєРѕРіРѕ РЅРµ РѕР±РёРґРёС‚. Клянусь! Р’С‹ только помогите найти пропажу.В РљРѕРЅСЏ потеряла богатырского! Р’РѕС‚ следы вели СЃСЋРґР°! Рђ потом след пропал, запуталась СЏ! Поможете ребятки?

ИГРРђ «СЛЕДОПЫТЫ»

Реквизит: следы разных зверей, РІ том числе лошади.

Ребятам предоставляется возможность стать настоящими следопытами (ребята среди прочих следов должны отыскать следы, оставленные лошадью,В Рё проследовать РїРѕ РЅРёРј). Следы выводят ребят РЅР° то же место.

Баба РЇРіР°: ВУхты, РЅР° то же место вернулись, значит, здесь РјРѕР№ голубчик, далеко РЅРµ уйдет! Правильно добрые люди сказали, что только тут можно породистого РєРѕРЅСЏ встретить. Рђ РјРѕР№-то соколик чистокровный жеребец! Только как же его найти? Рћ! Придумала, РєРѕРіРґР° РєРѕРіРѕ-то ищут, составляют РЅР° него автопортрет! Ребята, РІС‹ РјРЅРµ поможете РїРѕ приметам составить автопортрет?

РљРћРќРљРЈРРЎ «ПОРРўРЕТ»

Реквизит: Мольберт, ватман, маркеры (или мелки, если возможен СЂРёСЃСѓРЅРѕРє РЅР° асфальте)

Участники игры создают общий рисунок лошади по приметам, которые называет Баба Яга (Баба Яга все время пытается запутать ребят, давая неправильные подсказки, ссылаясь на свой старческий склероз).

В финале игры:

Баба РЇРіР°: ВМолодцы! РџРѕС…РѕР¶! Вылитый РјРѕР№ РєРѕРЅСЊ! Сейчас покажу этот портрет, Рё его сразу узнают Рё найдут! В

Баба РЇРіР° обращается Рє работнику конноспортивного клуба. Работник выводит лошадь. Дефиле. Баба РЇРіР° описывает ее достоинства.

КОНТАКТНАЯ АНИМАЦИЯ

Детям предоставляется возможность ее погладить и угостить.

В финале контактной анимации:

Баба РЇРіР°: Красив!В РҐРѕСЂРѕС€! Прелестен! ВРќРѕ РЅРµ РјРѕР№!

Работник клуба СѓРІРѕРґРёС‚ лошадь.

Баба РЇРіР°: ВРњРѕР№-то РЅРµ молчит, как этот, Р° болтает без умолку! Стоп! Кажется, придумала, Р° РЅСѓ-РєР°, тихо всем, прислушаемся…

Бабя Яга организовывает ребят и ведет в нужном направлении, туда, где прячется конь Юлий.

Слышен разговор Юлия.

Баба РЇРіР°: ВРђС…, РІРѕС‚ ты РіРґРµ! Держи его!

Погоня за Юлием.

Юлий:Так стоп! Хватит! Я решил твердо! Я к тебе не вернусь! Вот! Посмотрел я на мир, вокруг такая красота… А что вижу я? Тебя да твой лес?

Баба РЇРіР°: ВДа Рє ты Р¶ сам хотел среди нетронутой РїСЂРёСЂРѕРґС‹ пожить, РІ тиши лесной…

Юлий:Хотел, но передумал.Я, Гай Юлий Цезарь – чистокровный породистый скакун! А не домашняя ломовая лошадь! И нечего на мне ездить!

Баба РЇРіР°: ВТак чего Р¶ ты теперь-то хочешь?

Юлий: Хочу скакуном стать! Тут вот видишь, какие лошади упражняются!И я так хочу! Буду здесь тренировать свой аллюр!

Баба РЇРіР°: ВЧего?

Юлий:Темнота дремучая, РЅСѓ ладно, делая СЃРєРёРґРєСѓ РЅР° твое образование, РѕР±СЉСЏСЃРЅСЏСЋ: аллюр – РІРёРґС‹ РїРѕС…РѕРґРєРё лошади! Ребята, Р° РІС‹ знаете какие-РЅРёР±СѓРґСЊ РІРёРґС‹?

Дети отвечают: шаг, рысь, галоп, иноходь

Юлий:Вот, даже дети знают!

Баба РЇРіР°: ВИ СЏ хочу знать!В РўС‹ только научи!

 

ИГРРђ «АЛЛЮРВ»

Реквизит: флажки, РјРѕСЂРґР° лошади РЅР° палке.

Во время игры ребята преодолевают расстояние разными видами походки лошади. По команде Юлия они меняют походку.

Баба Яга: Что за прелесть! Юлий – твоя походка несравненна! Может и мне здесь в школу наездников поступить!

Юлий:Не смеши мои подковы! Ты представляешь, сколько нужно знать, чтобы быть наездником!

Баба Яга:Подумаешь, я в школе вредительства отличницей была, на любой вопрос отвечу!

Юлий:Проверим!

Юлий и Баба Яга проводят занимательная викторину.

ВИКТОРИНА

Ребятам предстоит ответить РЅР° РІРѕРїСЂРѕСЃС‹, РёР· которых РѕРЅРё узнают больше Рѕ знаменитых лошадях Рё РёС… всадниках.

 

Юлий:Знать РІРѕРїСЂРѕСЃС‹ РЅР° ответы – это еще только половина дела, Р° сколько тренироваться нужно, сколько препятствий преодолеть! Р’РѕС‚ смотри! ВВ