Тапсырма 1. Самолетті судаы слбасы.

1.800х600 пикселді (жмыс столыны лшемі) бейнесіз негізде жат рыыз.

2.«Теіз бейнесі» суретін ашыыз жне оны Сдвиг(Перемещение) ралы арылы жасалан бейнесіз негізді жата кшірііз.

3.«Самолет» суретін ашыыз, Магнитное лассо ралымен самолетті ерекшелеп оны Сдвиг (Перемещение) ралы арылы «Теіз бейнесі» суретіне кшірііз. осымша трансформация арылы ажетті лшемдерін берііз.

4.Трансформацияны Перспектива, Наклон и Искривление опциясы арылы самолетті «ккке саматыыз».

5.Самолет бейнеленген абатты (слой) кшірмесін жасаыз ол шін келесі команданы орындаыз: СлойДублировать слой

6.Трансформация арылы абатты тігінен жасалан кшірмесіні слбасын жасау керек жне абатты (прозрачность) 20-30% дейін азайту керек.

7.Бейнені толынды ету шін Океанская рябь фильтрін олдану керек:

ФильтрDistortRipple…

ажетті параметрді бейнені толындану % арылы орнатыыз.

Тапсырма 2. Жедел маска.

Жедел масканы бір мысалы ретінде екі суретті жоспарлы трде жанасуын келтіруге болады.

1.«Сарырама» файлын ашыыз барлыын ерекшелеп келесі команда арылы алмасу буферіне кшірііз: РедактированиеКопировать

2.«Сары авто» файлын ашыыз Жедел Маска режимін осыыз, автомобиль бейнеленген сурет бойынша а тстен араа сызыты градиент салыыз. Быстрой Маски режимінде а тс тссіз болып крінеді, ал ара – ызыл болып крінеді ызыл болан сайын суретте бл жер тссіз болып крінеді.

3.Кдімгі режимге айта оралсаыз, суретті жартысы тіктртбрышты трде ерекшеленгенін кресіз.

4.Енді осы ерекшеленген жерге сарырама бейнесін келесі команда арылы ойыыз. РедактированиеВставить в…Осыдан кейін екі сурет толыымен жанасады.

Тапсырма 3. Альфа-канал.

1.«ыз суреті» файлын ашыыз Рамка трінде деу шін ызды суретінде овалды облысты ерекшелеп келесі команданы орындаймыз: ВыделениеСохранить выделение.

2.Каналы палитрасында команданы орындааннан кейін Альфа 1 жаа командасы пайда болады. Альфа-каналын осыыз, ол шін канал суретін шертііз немесе Каналы палитрасында атын шертііз. Файлдаы бейне жоалып а жазытаы ара рамкаа айналады.

3.Енді мына команданы орындаймыз: ВыделениеИнверсия

Содан кейін фильтрді пайдаланыыз: ТекстураТекстуризация

4.Текстурасын - Мешок, масштаб -190, рельеф – 45 деп береміз. Баса текстура немесе баса фильтр олдануа болады.

5.Бейне пайда болу шін каналдар палитрасында RGB каналын тадаймыз. Содан кейін каналдар палитрасынан Альфа1-ді «Загрузить канал как выделение» батырмасына апарыыз немесе келесі команданы орындаыз: ВыделениеЗагрузить выделение

6.Келесі команданы орындаыз: ВыделениеИнвертировать выделение жне бейнені келесі команда арылы кез-келген тске бояыз: РедактированиеЗаполнить…

7.Содан кейін жасалан жатты jpeg форматында сатаыз.