Rodki stylistyczne oparte na uwarunkowaniach percepcyjnych (postrzeganiu tego co robimy).

1. Zawsze z lewej na praw panorama

2. Zoty podzia (mocne punkty)

3. Umieszczenie obiektu w kadrze (kadry otwarte i zamknite)

4. Zasada podziau na 3 czci (regua trójki). Podzia kadru na 3 czci w poziomie lub w pionie i wypenienie go przestrzeni w stosunku 2/3 lub 1/3.

5. Wraenie trójwymiarowoci (wiele planów)

6. Uporzdkowanie elementów w jedn cao

Kompozycja kadru – przedstawienie obiektów w przestrzeni filmowej, sposób przedstawienia linii, ksztatów i ruchu.

Barwa, ruch obiektów, wiato wpywa na kompozycj kadru.

 

7. Perspektywa – sposób przedstawienia obiektów i przestrzeni na paskiej paszczynie. W miar oddalania si od widza, obiekty s mniejsze. Mamy doczynienia z pozorn zbienoci linii biegncych z oka widza ku horyzontowi/obserwowanemu obiektowi, przedmiotowi.

 

MONTA FILMOWY

Zasada cigoci wizualnej obrazu.

Monta filmowy – to sztuka opowiadania obrazem. To twórczy proces wyboru uj filmowych lub ich czci i uoenia ich w kolejno wynikajc ze scenariusza, artyzmu, zdj, planu filmowego. Odnosi si do obrazu, dwiku, efektów specjalnych, oprawy graficznej.

Ujcie montaowe – cao lub cz ujcia filmowego od przejcia do przejcia.

Przejcie– miejsce czenia dwóch uj.

Cicie – miejsce przecicia ujcia na 2 czci lub wicej.

Sklejka – poczenie dwóch fragmentów/uj w cao.

Przebitka – zastpienie starego materiau nowym materiaem. Stosuje si j kiedy ujcia si nie montuj, eby zilustrowa opowie lub eby przykry lektora z off-u lub gadajc gow.

Monta jest na ostro lub na mikko (jak z gotowaniem jajka J):

· Przenikanie

· Rozjanianie

· Zciemnianie

· Roletka

· Odwrotka

· Iris

Funkcja montau – utrzymanie pynnoci opowiadania i cigoci audiowizualnej obrazu.

Zasady montau klasycznego:

· Cigo czasoprzestrzeni

· Logika dramatu (jedno akcji, nastpstwo wydarze)

· Budowanie kontaktu midzy postaciami

· Zbieganie si kierunków spojrze (oczy w kadrze), sposób patrzenia

       
   
 
 

 


· Montuje si co drugi kadr (plan)

· Odmienne miejsca, róne osoby

· Zakaz czenia dwóch nastpujcych uj w ruchu

· Jedna przebitka to brak przebitki (co najmniej 3)

· Przykrywanie niemontujcych si uj przebitkami

· Monta w rytmie

· Nieprzekraczanie osi akcji/montau (o 180 stopni)

 

 

 

 


L P
L P
180 stopni
kamera

Zasady cigoci audiowizualnej:

· Zgodno pooenia obiektów w przestrzeni filmowej

· Zgodno kierunków spojrze

· Ujcie – przeciwujcie, plan – kontrplan, przeciwlege ustawienie kamer do wczeniejszego ujcia

· Monta na linii spojrze, osoba na osob, róne spojrzenia

· Regua 180 stopni.

· Monta na ruchu, róne formy przemieszczajcego si obiektu w rónym pozycjonowaniu kamery

· Zmiana planów co drugi plan (30 stopni rónicy)

· Zmiana kta ustawienia kamery, kierunku, perspektywy (30 stopni)

· Doskok po osi (ujcie szerokie z tego samego pozycjonowania co ujcie wskie)

Monta offline – monta na brudno, na kartce papieru (kody czasowe)

Monta online – monta na czysto (kocowy na czysto)

 

Moemy ama te zasady gdy:

· Uzasadniamy to form filmu (pomysem)

· Uzasadniamy to artyzmem filmu

· Musimy robi to konsekwentnie

 

TECHNOLOGIA PRODUKCJI FILMU I TV

Czynnoci w kolejnoci by zrealizowa projekt filmowy/telewizyjny, widowisko plenerowe:

· Budet (rodki finansowania, kosztorys)

· Lokacja (miejsca realizacji)

· Techniki filmowe/telewizyjne

· Scenografia, rekwizyty

· Ludzie (twórcy, realizatorzy, aktorzy, widzowie)

· Sposoby realizacji (zdj, wiata, dwiku, montau)

· Czas ( potrzebny do realizacji tego projektu, kalendarz zdjciowy, plan, charmonogram)

Te czynnoci s efektem scenariusza, zamiarem artystycznym, formatem projektu.

 

Kierownik produkcji odpowiada na 7 kluczowych pyta:

· Kiedy?

· Gdzie?

· Jaka technika TV/film?

· Kto jest potrzebny?

· Co bdzie robi?

· Za ile?

· Jakie potrzebne pozwolenia/zezwolenia?

Obowizki kierownika produkcji:

· Dobry manager, zna specyfikacj produkcji

· Codziennie kieruje produkcj

· Przygotowuje budet i rozlicza go

· Czuwa, koordynuje zdjcia

· Kierownik produkcji nie wchodzi w kompetencje reysera

· Przygotowuje harmonogram zdj

· Zna odpowiedzi na 7 kluczowych pyta

· Zaatwia co jest do zaatwienia, co trzeba, co pasuje

· W wikszych produkcjach jest kilku kierowników produkcji

· Pracuje z producentem, reyserem, scenografem, autorem zdj

Obowizki producenta:

· Organizuje budet, dostaje go i zarzdza

· Optymalizuje wydatki (jak najmniej kasy a jak najlepszy produkt)

· Wpywa na zatrudnienie najwaniejszych osób w produkcji

· Chce mie wpyw na wydwik artystyczny dziea (szczególnie artyci)

Obowizki reysera:

· Nadzoruje prac (porzdek na planie)

· S reyserzy castingów

· Odpowiada za wydwik artystyczny

· Musi mie wizj

· Prowadzi aktorów (statystów II reyser)

· Jego rola to przenie scenariusz (scenopis) na ekran

Rola autora zdj (Director of photography):

· Kieruje pionem operatorskim

· Odpowiada za stylistyk zdj/manier filmow

· Wspópracuje z reyserem

· Odpowiada za wiecenie planu filmowego

· Odpowiada za skompletowanie pionu i sprztu owietlajcego

Obowizki scenografa:

· Odpowiada za ca opraw graficzn filmu + napisy

Obowizki scenarzysty:

· Pisze scenariusze wasne lub na podstawie literatury

· Czasem wykorzystuje scenariusze gotowe

 

DWIK

Dwiki dietetyczne:

· Wewntrzkadrowy

· Pozakadrowe

Dwiki niediegetyczne (muzyka ilustracyjna):

· Poza filmem (aktorzy ich nie sysz)

Realizacja dialogów:

· 100 (jednoczesne nagrywanie obrazu i dwiku, s zsynchronizowane) np. wypowiedzi goci, polityków w studiu telewizyjnym.

· Postsynchrony (w studiu)

· Niesynchroniczne (przed lub po zakoczeniu uj nagrywa si dialogi)

Krajobraz dwikowy (to akustyczne):

· Dwiki otoczenia, naturalne

Efekty dwikowe:

· Imitujce ródo, wzmagaj si przekazu

· S nagrywane na planie po zdjciach

· Korzysta si te z fonotek w postprodukcji

Muzyka ilustracyjna:

· Wzmacnia przekaz, przekazuje informacje

· Buduje ilustracj opowieci, historii

Jeli nagrywany jest dwik na planie filmowym i jest dobrej jakoci to nie wykonuje si postsynchronów. Jeli nie to postsynchrony musz by wykonane.

 

Faszywa 100 – sposób filmowania osób z daleka (nie moemy po ruchach ust zsynchronizowa tego co mówi, a wtedy moemy podoy nawet dwik z innej rozmowy i cao wyglda naturalnie)

 

Dawniej do rejestracji dwiku uywao si magnetofon NAGRA.

Mikser– inaczej konsoleta

Wykorzystanie mikrofonów:

· Kierunkowe

· W scenografii

· W kostiumie aktorów (pcheki)

· Mikrofony bezprzewodowe nauszne „Sennheiser”

Jeli nagrywamy dwik na szerokim planie to konieczne bd postsynchrony.

Tyczki mikrofonowe maj 5m 60cm m ale s te i do 10m 80cm

Mikrofon Kable Mikser

Dubline – podkadowe dialogi pod dialogi

To dwikowe – uwiarygodnia przekaz obrazu (tragedie narodowe, mier muzyka)

Rzadko stosuje si postsynchrony w telewizji

Osony przeciwwietrzne do mikrofonów to dead cat

Sennheiser– komplet to mikrofon + nadajnik + odbiornik + kable

Mikser do 3 mikrofonów

2-3 rónych kabli

Suchawki, baterie i akumulatory

Foley – imitator dwików

Taper – akompaniowa na pianinie do filmu niemego.

 

WIATA NA PLANIE

wiato na planie z polecenia autora zdj prowadzi mistrz owietlenia

Owietlenie (palenie planu zdjciowego) wystpuje by:

· Odda klimat

· Nawietli materia wiatoczuy

· By uzyska kolor

· Jest elementem kompozycji kadru

· By uzyska gbi ostroci

· Bez niego nie da si wywietli filmu

· Nada nastrój i ton

· Mie gradacj tonów

· Kontrolowa kolory i balans bieli

· Uzyska gbi i wielowymiarowo planów, wyrazisto ksztatów, by odci je od ta

W cigu dnia nastpuje zmiana kolorów (ruch soca), zmienia si równie natenie wiata.

 

Noc amerykaska - specjalna technika filmowania akcji nocnej w dzie (znana od poowy lat 20.). W jzyku angielskim wyrónia si dwa terminy: a) night for night (noc dla nocy), gdy akcja rozgrywajca si w nocy filmowana jest rzeczywicie w porze nocnej, b) day for night (dzie dla nocy), gdy – dziki uyciu specjalnych filtrów – efekt nocy uzyskuje si w dzie. Std pochodzi tytu filmu F. Truffauta Noc amerykaska (1973), którego akcja rozgrywa si w rodowisku filmowym.

Zoty kwadrans – Moment 15 minut w cigu dnia gdy nakrcone ujcia zarejestrowane przez kamer mog wyglda jak zdjcia nocne.

 

 

 


wiato na oczy – sangan, lampa nakamerowa

wiato ogólne – baza caego owietlenia (wypeniajce) na jego bazie

Owietlenie efektowe – ma wydoby co z filmu (lampka nocna np.)