Tak si oburzy, e kaza Aniella wychosta i wypdzi z paacu.

Aniello nie rozumia, jakim sposobem zawalio si jego szczcie. Z paczem zakrad si wieczorem do córki i baga j, eby mu oddaa czarodziejski piercie z kogucim kamieniem.

Dopiero wtedy dowiedzia si, jak czarnoksinicy oszukali niemdr dziewczynk.

Pentella z pocztku nie poznaa ojca, taki by zmieniony. Zrozumiaa, ile biedy narobia. Zacza paka i przeprasza, ale to nic nie pomogo.

Zrozpaczony Aniello o mao przez okno nie wyskoczy, takie go opanowao szalestwo.

Dla lalki z achmanów ze mnie, twego ojca, zrobia starego achmaniarza! — woa biegajc po pokoju i rwc sobie wosy z gowy.

Wreszcie uspokoi si i pomyla:

To mi nic nie pomoe, jeeli bd postpowa tak niemdrze, jak moja maa Pentella. Pójd w wiat i bd poty szuka tych zodziejów, a ich znajd i odbior im mój piercie".

Ubra si w stary kaftan, woy na nogi rozdeptane chodaki, przerzuci przez plecy sakw, do której wsun spor skwark, wzi do rki skaty kij, poegna córk i poszed.

Pentella patrzya za nim, zdrtwiaa ze strachu i z alu.

Aniello ruszy w wiat. Mia w sobie tyle zawzitoci, e maszerowa tak prdko i dzielnie, jakby wcale nie by starcem.

Wreszcie zaszed do gbokiej jamy, a tam bya Norskowia, królestwo myszy.

Kiedy mali wartownicy zobaczyli Aniella, pomyleli, e to moe by szpieg nasany przez kota, wic zaprowadzili przybysza prosto do swego króla.

Król Gryzo siedzia na tronie z muszelek i trzyma w apce bero z makaronu. Poruszy wsikami i zapyta:

Kim jeste i co robisz w naszym kraju?

Aniello pokoni mu si, potem wyj z sakwy skwark i wrczy j królowi jako danin. Król Gryzo przyj skwark i skin berem askawie.

Aniello opowiedzia mu swoje nieszczliwe przypadki. Owiadczy na koniec, e nie spocznie, póki nie odnajdzie tych przebrzydych bandytów, którzy zrabowali mu czarodziejski kamie, a razem z kamieniem ukradli mu modo i pozbawili rodziny.

Król myszy wzruszy si opowiadaniem Aniella i poczu dla niego w sercu lito. Chcia koniecznie jako go pocieszy.

Wezwa na tajn narad najstarsze, najbardziej dowiadczone myszy, eby obmyliy pomoc dla nieszczliwego czowieka. yczy sobie, eby jego poddani zadali sobie jak najwicej trudu, byle odnale czarnoksiników, którzy udawali kupców.

Na szczcie poród królewskich doradców znajdowali si Ksacz i Skoczek, dwa myszurki bardzo dowiadczone we wszystkich sprawach tego wiata, poniewa od szeciu lat mieszkay w karczmie przy gocicu. Te dwa mdrale naradziy si z sob i Skoczek powiedzia do Aniella:

Bd dobrej myli, przyjacielu, wszystko pójdzie lepiej ni mylisz. Trzeba ci wiedzie, e w gospodzie „Pod Kozim Rogiem" schodz si najbardziej znani i powani ludzie, ale czasem wlizn si i nicponie. Otó pewnego dnia, kiedymy obaj byli w jednym z pokojów tej gospody, przybyli tam dwaj mczyni z Kastel Rampino. Podjedli sobie niezgorzej, zajrzeli a do dna oplecionej butli z winem, a potem zaczli ze miechem wspomina swój figiel. Opowiadali sobie, jak to wycyganili pewien kamie od starego biedaka z Grottanegra. Podobno ten kamie ma wielk moc czarodziejsk. To z pewnoci twój kamie.

Tu wtrci si do rozmowy Ksacz:

Jeden z tych nicponiów nazywa si Dennajo. Mówi, e zawsze nosi ten kamie w piercionku na palcu. Nie podejrzewali, e kto ich syszy, a my obaj syszelimy doskonale spod stoka w rogu. Dennajo z pewnoci mówi o tobie, przyjacielu, bo powiedzia: ,,Nie chc, eby mnie spotkao takie nieszczcie, jak starego gupca z Grottanegra, który straci cenny kamie, bo ustpi swojej rozkapryszonej, nieposusznej córce".

Kiedy Aniello to usysza, zapyta myszy, czy zgadzaj si z nim pój. Bo on nie spocznie, póki nie odnajdzie czarnoksiników. Obieca Skoczkowi i Ksaczowi w nagrod cay krg sera, a do tego sonin i wdzone miso, eby mieli czym si uraczy razem ze swoim królem i z rajcami.