Битва на Гироскутерах (GIROFIGHT)

 

 

Турнир пройдет по Олимпийской системе на выбывание. Участие от команды принимают 1 юноша и 1 девушка.

Победители 1 круга получают по 5 очков, проигравшие 3 очка.

Победители 2го круга получают 5 очков, проигравшие 3 очка.

Победители 3го круга получают 5 очков, проигравшие 3 очка.

Победители 4го круга получают 5 очков, проигравшие 3 очка.

Победители 5го круга получают 5 очков, проигравшие 3 очка.

В ¼ финала участники сражаются 3х побед в матче. Победители получают 10 очков. Проигравшие получают 5 очков.

В ½ финала участники сражаются до 3х побед. Победитель получает 10 очков, Проигравший получает 5 очков.

В матче за 3е место участники сражаются до 3х побед. Победитель получает 5 очков, Проигравший 3 очка.

В финале участники сражаются 3х побед. Победитель получает 15 очков, проигравший 10 очков . Сумма баллов, набранная участниками по ходу состязания, идет в общий зачет командного турнира.

 

ПРИМ. Участники, выбывшие из борьбы на ранних стадиях до ¼ финала, имеют право сыграть матчи между собой с целью дополнительного набора очков при условии:

    1. Время, отведенное на турнир, не вышло.
    2. Есть наличие соперника.
    3. Внесение дополнительного стартового взноса 300 рублей.
  • Girofight-это новая боевая спортивно- развлекательная дисциплина с применением гироскутера и шеста.
  • Суть состязания: Два участника становятся на расстоянии 15 метров друг напротив друга. Участников разделяет полоса, которую нельзя пересекать или задевать.
  • Каждый участник имеет следующее снаряжение: Шлем с защитой лица, защиту груди, шест 1,5 метра, гироскутер. Снаряжение предоставляется организатором или участник может принести свое снаряжение.
  • Форма одежды:спорт.
  • Термины:
  1. DOWN- очко за победу в схватке.
  2. Коридор схватки- территория, внутри которой участники имеют право передвигаться. Нарушение границ Коридора схватки, карается предупреждением.
  3. Матч-состязание, в котором участвуют 2 человека. Матч состоит из схваток (DOWN).
  4. Фол-нарушение правил схватки.
  5. TIMEDOWN- время одного DOWN.
  • По команде судьи, участники начинают движение навстречу друг другу. В месте пересечения, участники должны шестом выбить соперника с гироскутера.
  • Победителем Матча становиться участник, набравший в общей сумме 2 DOWN.
  • DOWN это 1 победа с любой из сторон. Участники чередуют свой старт с разных сторон.
  • Участники во время схватки (DOWN) имеют право:
  1. Двигаться с любой, выбранной им скоростью.
  2. Уклоняться от удара шеста( приседать, делать боковые наклоны).
  3. Уклоняться от удара шеста с помощью Гироскутера (уклоняться в сторону) в пределах выделенной зоны.
  4. Отбивать атаки шестом или рукой.
  5. Участник имеет право во время атаки соперника отобрать шест.
  • Если Соперник отбирает ваш шест, то он моментально выигрывает DOWN. При условии, если соперник отбирает шест и вы обеими ногами оказываетесь на земле, то победа в матче отдается Сопернику.
  • Участникам во время схватки (DOWN) Запрещается:
  1. Хватать или толкать соперника руками.
  2. Пересечение линии схватки между соперниками. Карается предупреждением.
  3. Выезд хотя бы одним колесом из коридора схватки. Карается предупреждением.
  4. Неспортивное поведение во время схватки( обзывание, унижение соперника).
  5. Касаться шестом Гироскутера соперника.
  6. Вести схватку не по команде судьи.
  7. Спорить с судьей
  • DOWN засчитывается одному из участников при условии, что при падении или, когда обе ноги соперника оказались на земле, другой соперник остался стоять на гироскутере с шестом в руках.
  • Если у одного из участника упал шест, гироскутер пересек разделительную полосу или одна нога оказалась на земле, то ему дается предупреждение и матч начинается со стартовых позиций. Участник, набравший 2 предупреждения в 1 DOWN, отдает свой Down при его наличии Сопернику. Если участник, набравший 2 предупреждения, не имеет на своем счету ни одного Down, остается с нолем в графе Down. В этом случае Down присуждается сопернику.
  • Соперникам на 1 DOWN отводится 1 минута. По истечении 1 минуты, при условии, что никто из соперников не упал, Down присуждается тому сопернику, который набрал меньше предупреждений.
  • При условии, что оба соперника имеют одинаковое количество предупреждений, и никто из них не упал, то Down присуждается обоим соперникам.
  • Участники, дошедшие до ½ финала, ведут борьбу за победу в матче до 4 Down.
  • Участники финала, ведут борьбу до 6 DOWN.

 

 

5. Панна футбол 2Х2 микст (юноша+девушка).

 

 

Турнир пройдет по Олимпийской системе на выбывание. Регламент матча: 2 минуты + 1 минута дополнительное время или ПАННА.

Победители 1 круга получают по 5 очков, проигравшие 3 очка.

Победители 2го круга получают 5 очков, проигравшие 3 очка.

Победители 3го круга получают 5 очков, проигравшие 3 очка.

Победители 4го круга получают 5 очков, проигравшие 3 очка,

Победители 5го круга получают 5 очков, проигравшие 3 очка.

В ¼ финала команды играют 5 минут. Победители получают 10 очков, проигравшие 3 очка.

В ½ финала победители получают 10 очков, проигравшие 3 очка.

В финале команды играют матч 5 минут. Победитель финала получает 15 очков, проигравшая команда получает 3 очка.

Сумма баллов, набранная командами по ходу состязания, идет в общий зачет командного турнира.

 

ПРИМ. Команды, выбывшие из борьбы на ранних стадиях до ¼ финала, имеют право сыграть матчи между собой с целью дополнительного набора очков при условии:

    1. Время, отведенное на турнир, не вышло.
    2. Есть наличие соперника.
    3. Внесение дополнительного стартового взноса 500 рублей.