оздание деталей с использованием операции выдавливания

раткая теория

"Компас 3D V13" состоит из нескольких модулей, каждый из которых предназначен для выполнения отдельных функций. В первую очередь - это модуль для твердотельного моделирования. При твердотельном моделировании основой для модели служат объемные фигуры, например сфера, призма, цилиндр или конус. К ним применяются различные логические операции, например объединение, вычитание и пересечение, и операции преобразования - выдавливание, вращение, копирование и другие. Это позволяет достаточно быстро получить трехмерную модель изделия. В дальнейшем на основе созданной модели создаются необходимые чертежи, документация и спецификации. Такой подход позволяет разрабатывать изделия, не ограничиваясь рамками стандартных решений, что очень важно в современном проектировании. Здесь же доступны функции по моделированию деталей из листового материала. В программе присутствуют обширные возможности для формирования сгибов деталей, в том числе и достаточно сложной конструкции, построение пластин различной формы, формирование вырезов, различных стыков, а также проектирования штампованных изделий.

Кроме того, с помощью "Компаса 3D" можно производить разработку двухмерных объектов. Для этого доступны базовые функции, с помощью которых и происходит рисование. К ним относятся точка, прямая, отрезок, окружность и эллипс, дуга и различные многоугольники. Кроме того, можно создавать и более сложные линии, например ломаные линии или кривые Безье, а также кривые NURBS. Это все позволяет создавать практически любые формы, открывая простор для творчества и фантазии разработчика детали. А режим непрерывного ввода объектов позволит нарисовать объект, состоящий из любой последовательности прямых и изогнутых линий. Также доступно построение мультилиний – нескольких линий, равноудаленных от центральной линии. Это необходимо при создании таких объектов, как стены или трубы. Есть возможность для создания штриховки или заливки областей.

В этой версии "Компаса 3D" появились новые функции для полноценного моделирования поверхностей. Создание линейчатой поверхности позволяет построить поверхность, образованную движением прямой линии в пространстве. Поверхность по сети точек и поверхность по пласту точек – построение по нескольким рядам точек с одинаковым (или произвольным во втором случае) количеством точек в каждом. Поверхность по сети кривых – сплайновая поверхность, построенная по двум взаимопересекающимся семействам кривых. Эквидистантная поверхность – создание копии поверхности, все точки которой находятся на равном расстоянии от начальной поверхности. Усечение и продление поверхностей – для, соответственно, отсечения части поверхности или продления за указанные границы. Появились также функции для создания упорядоченных групп точек – группа точек по кривой, группа точек по поверхности и группа точек из файла. Благодаря новым функциям в "Компасе 3D" открываются совершенно новые возможности в области моделирования сложных поверхностей. Это особенно полезно в авиастроительстве и космической промышленности.

Вторым компонентом программы является "Компас график". Он представляет собой систему автоматизированного проектирования и существует не только в качестве модуля "Компас 3D", но и как независимая программа. С ее помощью можно производить дальнейшую подготовку моделей, созданных в модуле трехмерного моделирования, до готового проекта, в том числе чертежи и документацию. Модуль позволяет создавать большое количество необходимых срезов и проекций изделия практически любой конфигурации, как стандартных, так и произвольных. Можно, например, спрятать из чертежа определенные детали модели или создавать срезы только отдельных элементов. Важной особенностью "Компаса 3D", как и всех продуктов "Аскон", является очень точное соответствие нормам ЕСКД и других стандартов в области проектной документации.

Для обмена данными с другими программами реализована возможность как экспорта, так и импорта из распространенных форматов систем САПР, таких как DWG, DXF, IGES, ACIS и многих других. Это позволяет обеспечить полноценный обмен и взаимодействие не только в пределах программного комплекса "Компас 3D", но и с другими программами для проектирования, а также программами трехмерного моделирования.

Одной из главных возможностей программы является твердотельное моделирование. Неудивительно, что "Компас 3D" в первую очередь находит применение в машиностроении. С ее помощью очень просто создавать модели деталей, причем самых сложных форм. И все же без дополнительных модулей и библиотек обойтись невозможно.

Третьим компонентом "Компаса 3D" является модуль создания спецификаций. Он автоматизирует весь процесс, связанный с построением документации на основе данных, заложенных в программе еще на этапе проектирования. Весь набор доступных функций превращает "Компас 3D" в программу, с помощью которой можно организовать полный цикл разработки, начиная от построения объемной модели, расчета характеристик, создания необходимых чертежей, спецификаций и необходимой документации.

Дружелюбный, интуитивно понятный интерфейс, мощная справочная система и встроенное интерактивное обучающее руководство «Азбука КОМПАС» позволяют освоить работу с системой в кратчайшие сроки и без усилий.

писание сборочной единицы

В данной курсовой работе была создана модель коттеджа. Просторный дом с большим мансардным этажом. Внешняя отделка из древесины делает дизайн этого дома непередаваемо красивым. Дом имеет правильную прямоугольную форму. Данный проект коттеджа удачно сочетает в себе простую конструкцию, и стильный дизайн фасада. Это просторный дом для небольшой семьи, с великолепно проработанным интерьером.

Ниже представлен предполагаемый внешний вид коттеджа.

Рисунок 1 – Реальная модель коттеджа, вид сзади

Рисунок 2-Реальная модель коттеджа, главный вид

 

 

Рисунок 3-Реальная модель коттеджа

Реализацию данного проекта можно выполнить по-разному, немного меняя дизайн фасада. Ниже представлены возможные варианты.

Рисунок 4-Реализация проекта, первый вариант

 

Рисунок 5-Реализация проекта, второй вариант

В ходе данной курсовой работы была выполнена модель, состоящая из 14 подсборок, которые содержат в общем 46 оригинальных детали.

3.Создание модели Коттедж.

оздание деталей с использованием операции выдавливания

Операция Выдавливаниеосуществляет перемещение эскиза в направлении, перпендикулярном его плоскости.

Большинство деталей в данной работе были выполнены путем создания эскизов на нужных плоскостях и последующего их выдавливания. Рассмотрим подробнее создание подсборки Крыльцо.

1.Сначала создаем подсборку крыльцо, далее выделяем плоскость стены дома и выбираем Создать деталь на панели инструментов.

Рисунок 6-Создание новой детали

2.Мы автоматически перейдем в режим создания эскиза. Рисуем эскиз. После завершения любой операции нужно нажать Создать объект.

 

Рисунок 7-Создание эскиза

3.Выключаем режим эскиза. На панели Редактирование модели нажимаем кнопку Операция выдавливания. На Панели свойств задаем нужные параметры.

 

Рисунок 8-Применение операции Выдавливание для создания Ската крыльца

4.После создания ската создаем декоративные элементы. Первый из них мы будем создавать на смешенной плоскости. Выделяем плоскость, относительно которой будет смещена новая плоскость, заходим в Операции –плоскость и выбираем Смещенная плоскость , затем задаем параметры смещения.

Рисунок 9-Создание смещенной плоскости

5.Создаем на этой плоскости эскиз

.

Рисунок 10-Применение операции Выдавливание для создания Декоративного элемента для крыльца 1

Конечный вариант сборки Крыльцо представлен на рисунке ниже.

Рисунок 11-Крыльцо

Ниже представлены некоторые другие детали, созданные с помощью операции выдавливание.

 

Рисунок 12- Лестница внутренняя и снаружи

 

Рисунок 13-Стекло

Рисунок 14-входная дверь