Игры для развития логического мышления

Тренажер для закрепления навыков устного счета

 

Разработайте приложение для проверки и закрепления умений выполнения основных арифметических операций над двузначными числами «в уме»: (например, такая программа может быть полезна для школьников младших классов).

 

Программа должна последовательно вывести определенное количество заданий на выполнение одной из пяти операций:

- Сложения,

- Вычитания (уменьшаемое должно быть больше вычитаемого),

- Умножения,

- Деления (случайные числа должны делиться нацело)

- Возведения в квадрат

над случайными числами в диапазоне [2..19] и проверить результаты. Для перехода от вопроса к вопросу можно использовать кнопку «Проверить». После последнего вопроса программа должна вывести сообщение о результатах. Желательно также вывести время, затраченное на выполнение теста.

 

Игры для развития логического мышления

Разработайте игровое приложение, включающее несколько логических игр. Рекомендуемые игры:

1. «Угадай число». Смысл игры такой. Компьютер «задумывает» случайное число в диапазоне [1..1000] (можно сделать еще уровень новичка с диапазоном до 100 – такое число надо угадать мксимум за 6 ходов). Игрок вводит число и нажимает кнопку «Проверить». В ответ появляется одно из сообщений «МАЛО», «МНОГО» или «УГАДАЛ за столько-то ходов» (после этого сообщения игра заканчивается, после двух первых окно ввода очищается, чтобы игрок снова ввел число). Если число не угадывается за 12 ходов, надо посоветовать игроку тренировать логику и закончить игру.

2. «Быки-коровы» - можно сделать 3 уровня: для двухзначного, трехзначного и четырехзначного числа. Компьютер «загадывает» случайное число. Игрок должен его угадать, т.е. вводит число, и если какая-либо цифра угадана, но стоит не на своем месте, то компьютер выдает б – 1 (если две, то б – 2 и т.д.). Если цифра угадана и стоит на своем месте, то компьютер выдает к – 1, 2 и т.д.. Если число угадано, то игра завершается.

 

Приложение «геометрические узоры»

1.Круги на воде 2. Орнамент «Окружности» 3. Орнамент «Квадраты»

Количество окружностей (квадратов) задается.

4. Шахматная доска.

 

 

5. n-угольная звезда. Задаются радиусы внешней и внутренней окружности и число вершин (углов).

 

6. «Стрелки»

Изобразить n равных строк и m равных столбцов, состоящих из прилегающих друг к другу N*M равных стрелок (вводится кол-во строк и столбцов стрелок).

 

7. «Звездное небо». Нарисовать 100 разноцветных звезд, в случайном порядке разбросанных по экрану. Размеры и форма звезд – по вашему усмотрению.

 

Цветовая гамма для всех узоров может формироваться случайно, либо подбираться пользователем.