Proiectarea ca activitate.

I. Partea organizationala (1-2 min.)

Raportul un alt student.

II. Actualizarea cunotinelor i experiene de via de baz ale elevilor (5-7 min.) (Microfon):

Care este tehnologia de lucru? Ce fel de tehnologie tii?

III. Motivaia activitii educaionale: Astzi, în clasa vom studia conceptul de design ca o form de activitate uman, s învee s fac un plan de activiti de proiect i de a proiecta propriul lor produs utilizând formulare biomorfnyh; formeaz cerinele de baz pentru viitorul produs. Cunotinele i abilitile dobândite ne va ajuta în punerea în aplicare a propriului su proiect.

IV. Topic, scopuri, obiective, lecie:

- Familiarizat cu activitate de proiectare ca oameni i fazele proiectului;

- Înva s fac un plan de proiect activiti;

- Alege cel mai bun mod de a realiza proiectul lor de creaie.

V. Studiu de material nou conform planului (30 min.):

Proiectarea ca activitate.

 

Producia actual se bazeaz pe rezultatele creativitii umane încorporate în noile tehnologii i produse care sunt în cerere.

 

Activitatea tehnologic const în lucrri de proiectare, dezvoltare, protecia i aplicarea drepturilor de proprietate intelectual (minilor create) proprietate pentru calcule financiare i pentru a strânge fonduri pentru dezvoltarea de noi tehnologii, selecie de înalt calitate a componentelor, studiul pieelor pentru produse i de a oferi servicii post-vânzare. Acest producator de produs ar trebui s includ în proiect activitile sale pentru a permite industriei.

 

Obiecte de activitati tehnologice sunt proiecte i alte rezultate ale activitii intelectuale umane, procese de producie, maini i echipamente, materii prime, mijloace de producie i de prelucrare, precum i a produselor finite.

 

Pe parcursul proiectului (rrojektus Latin - aruncat în fa) implic o modalitate de a rezolva acest lucru sau c important problem practic sau teoretic, la finalul lucrrilor efectuate vor fi emise sub forma gata de utilizare a produsului.

 

Extern (financiar) rezultat al proiectului se poate vedea, percepe atingere, puse în practic în uz de zi cu zi

 

via. Dar mai important este rezultatul intern (necorporale) experiena în efectuarea unor activiti obinute cu cunotine i abiliti.

 

Activitatea de proiect - un tip special de activitate mental, al crei trsturi caracteristice este acela de a cuta informaiile necesare, transformarea ei creatoare în rezultatul financiar.

 

Lucrrile la proiect se desfoar în succesiune. Luai în considerare principalele etape ale proiectului:

 

Prima etap - de organizare i de pregtire.

Cea de a doua etap - proiectare.

Cea de a treia etap - tehnologie.

A patra etap - finala.

2. Reprezentarea grafic a unui desen sau model.

 

În procesul de creare a diferitelor obiecte de uz casnic în timpul construciei i proiectarea de oameni de locuine apelat întotdeauna ajutor de la natur. Forma de ustensile, mobilier, îmbrcminte, jucrii, articole pentru acas de multe ori ne amintete de forma natural. În decorarea lucruri în jurul valorii de persoan, descoperim adesea imagini ale unor plante, animale, psri, insecte i mai mult.

 

Folosindu-i cunotinele formei i proiectarea obiectelor naturale, ca baz a tiinei - bionica. Acest lucru sa aplicat tiina cu privire la utilizarea dispozitivelor tehnice i a altor lucruri proprieti, funcii, structuri, faunei slbatice. Omul a privit întotdeauna organizai psrile de acas i de fiare, i a aplicat aceast cunoatere prin construirea propriilor lor case, crearea de articole de uz casnic.

 

Metoda metoda analogie în crearea de noi modele de obiecte tehnologice utilizate în mod obinuit (similitudine). Acesta este caracterizat prin anumite caracteristici (forma exterioar, principiul) obiectelor naturale transportate pe lucruri i obiecte umane proiectate.

 

Exist mai multe exemple de oameni care studiaz natura, plante i animale, prevzut teoretic, i apoi încorporate în practic astfel de invenii proeminente ca aparate de zbor mai grele decât traficul cu jet de aer, Ecoul, submarine, inteligen artificial i aa mai departe.

 

Dezvoltarea unor noi modele de obiecte tehnologice ar trebui s fie precedat întotdeauna de cercetare de pia. Aceast activitate, care este de a colecta informaii cu privire la eventuala cerere de bunuri, care este planificat s se dezvolte i s produc, de stabilire a preurilor i piee poteniale pentru astfel de produse. De marketing (profesia persoanei care este angajat în cercetarea de marketing), de asemenea, planuri i organizeaz campanii de publicitate concepute pentru a promova cu succes un anumit produs de pe pia.

 

Necesitatea de a face mediul de fond nu este doar un locuibil i estetic atractiv i la fel de favorabile pentru existena uman, a contribuit la apariia acestui tip de proiect ca de design. Design-ul Termenul este tradus în limba englez înseamn "concepie, proiectare, desen, design, construi", i aproape în sens termenii estetica tehnica si design artistic.

3. Metode de punere în aplicare.

 

Inainte de proiectarea unui produs, este recomandabil s se elaboreze un plan de afaceri (business - de afaceri britanic - afaceri, ocuparea forei de munc) pentru produs. Când afacerea îneleas ca orice activitate care genereaz venituri sau alte beneficii personale. În producia de numai produse fabricate care sunt în cerere. Astfel, efectuarea de proiect creativ individuale, ar trebui s împreun cu profesorul de a alege un produs pentru care exist o cerere, ceea ce înseamn c poate fi folosit pentru a pune în aplicare la coal sau la domiciliu

 

Pentru a fi siguri c produsul dvs. se va potrivi pe oricine, a dezvoltat un plan de afaceri.

 

Plan de afaceri - un document care conine principala justificare pentru etapele care urmeaz s fie puse în aplicare pentru realizarea oricrui proiect.

 

Dezvoltarea unui plan de afaceri - o practic obligatorie pentru persoanele implicate în afaceri, care caut s profite de pe urma activitilor lor.

 

De o mare importan în proiectarea de produse trebuie s se acorde cerinelor tehnologiilor utilizate în cadrul proiectului. Cerinele-cheie care ar trebui s fie luate în considerare atunci când se face produse.

 

Activiti practice: Formarea cerinelor produsului vizat.

 

Împreun cu discuia cerinelor specifice pentru produsele în notebook-uri, elevii formeaz cerinele lor proprii pentru produsele proiectate.

 

Adaptabilitate v permite s fac echipamentul universal de produs uor, cu costuri reduse. Piese de descoperire tehnologice realizate cu cel mai mic volum de munc, de exemplu, doar de prelucrare.

 

Eficien necesit fabricarea produsului la cel mai mic cost, pentru a obine cel mai mare profit în realizarea produsului sau a tehnologiei. Costul intr în conflict cu piesele de fabricaie de precizie sau a produselor. Cu cât mai mare acurateea, cu atât mai mult timp, energie, forele umane au nevoie pentru fabricarea de piese, mai scump va fi. Prin urmare, fabricarea de precizie trebuie s fie astfel încât valoarea pieselor a fost foarte mare.

 

Ergonomia presupune fabricarea unor astfel de produse, care au deservit omul cu cel mai mic consumul de energie i de circulaie i a fost uor de utilizat.

 

Siguran prevede stabilirea i operarea produselor fr a înclca viaa uman. Atunci când se utilizeaz produsul a exclus posibilitatea de a prejudiciului.

 

Proiectul de mediu este fabricarea i utilizarea produselor fr modificri semnificative în mediul înconjurtor.