ИСПОРЧЕННАЯ ПИШУЩАЯ МАШИНКА

— А если бы в нашей пишущей машинке были ис­порчены некоторые буквы? Машинистка печатает, при­вычно бьет по клавише, но вместо буквы получается пропуск.

Какие именно буквы испорчены — педагог сообщает в последний момент, перед первым «нажатием на кла­вишу».

— Усложним упражнение. Испорченная буква в от­вет на нажатие своей клавиши должна встать. Или:

— Испорченная буква не печатается хлопком, а про­износится вслух.

Еще один вариант испорченной машинки:

— Испорчены все предпоследние буквы в каждом слове.

Или, если печатаются стихи:

— Испорчены все большие буквы. Значит, молчит первая буква в начале каждой строчки и в начале фразы.

 

Упражнение 24

ЛИНОТИП

— Печатаем фразу на линотипе. Нажатие клави­ши — буква отправилась «отливаться». Мы будем отли­вать не по строчке, как в настоящем линотипе, а по одному слову.

На хлопок педагога ученик-буква выходит и стано­вится посреди комнаты «на линию отливки». Следую­щий хлопок — к нему присоединяется другой ученик-буква. Когда первое слово «набрано», оно «отливает­ся»,— по хлопку учеников, оставшихся на местах, все ученики, составляющие слово, хором произносят его и «рассыпаются», садясь на свои места. Набирается сле­дующее слово.

— Усложним упражнение. От начала и до конца «набора» каждый из вас должен напевать какую-нибудь песенку. Пойте ее и участвуйте в «наборе», но не нару­шайте ни ритма песенки, ни ритма «набора».

 

Упражнение 25

ПЛАКАТ

В этом упражнении ученикам даются первые зада­ния по действию с воображаемыми предметами и про­должается тренировка сосредоточенного и рассредото­ченного внимания.

Ученики рассчитываются по алфавиту, как для «пи­шущей машинки».

— Представьте себе, что перед каждым из вас стоит ящик с несколькими накладными буквами. Буквы боль­шие, с полметра высотой, вырезаны они из плотного бе­лого картона. Представьте себе далее, что через всю комнату протянуты две деревянные планки, на которые надо подвешивать буквы. Вот они, эти планки. Сделаем плакат в комнате на слова Пушкина «Служенье муз не терпит суеты».

Педагог задает определенный ритм (с помощью мет­ронома или постукивания по столу), и ученики, выходя в этом ритме к воображаемым планкам, подвешивают свои буквы, одну за другой.

— Смотрите внимательней, где, на каком уровне по­весил ваш товарищ предыдущую букву. Соблюдайте одинаковые расстояния между буквами, старайтесь что­бы текст ложился ровно.

 

Упражнение 26

АРИФМОМЕТР

Ученики в полукруге. Десять человек рассчитывают­ся от единицы до нуля (он же—десятка). Кроме того, в зависимости от количества учеников, могут быть зна­ки: плюс, минус, умножение, деление, равенство. Могут быть и числа, продолжающие счет,— 11, 12, 13 и т. д.

Задается:

— Пять, умноженное на четыре, минус один.

Встает 5, хлопает в ладоши и садится.

Встает знак умножения, хлопает и садится.

Встает 4, хлопает и садится.

Встают одновременно 2 и 0 (число 20), хлопают и садятся.

Встает знак минуса, хлопает и садится.

Встает 1, хлопает и садится.

Встает знак равенства, хлопает и садится.

Встают 1 и 9 (итог 19), хлопают и садятся.

Встают все, принимавшие участие в этом действии, одновременно хлопают и садятся.

 

Упражнение 27

ИГРОВЫЕ АРИФМОМЕТРЫ

В. Львова и Л. Шихматов в книге «Первые этюды» приводят описания двух вариантов игровых арифмо­метров.

Первый.

Если учеников — 15, то 14 из них в кругу, а 1 ведущий.

Десять человек — цифры от 0 до 9. Четыре челове­ка—знаки: плюс, минус, умножение, деление.

Ведущий называет: пять плюс девять. По хлопку ведущего 5 делает шаг вперед, плюс делает хлопок, 9 делает шаг вперед. Все делают два хлопка (знак равен­ства), 1 и 4 делают шаг вперед, что обозначает 14. Все хлопают три раза (конец).

Второй вариант.

Из семи учеников первый—единицы, второй—де­сятки, третий — сотни, четвертый — тысячи, пятый — де­сятки тысяч, шестой—сотни тысяч. Седьмой ученик-ведущий.

Ведущий называет какое-нибудь число, например 125102. Затем хлопает в ладоши. Сотня тысяч—делает поклон, десяток тысяч—два раза поворачивается, тыся­ча—пять раз поднимает руки, сотня—делает одно при­седание, десятка—неподвижна, единица—два раза то­пает ногой. Затем хлопают все.

 

Упражнение 28

ЗМЕЙКА

Одно из упражнений на повторение движений парт­нера.

Ученики идут по комнате змейкой, в затылок друг другу, причем ведущий обходит воображаемые препятствия, перепрыгивает через воображаемые рвы, а остальные повторяют его движения.

По команде педагога ведущий переходит в хвост змейки, а второй в змейке становится новым ведущим.

Это упражнение не преследует цели полного взаи­модействия с партнером. Еще нет требования «жить жиз­нью партнера, мыслить его мыслями, смотреть его гла­зами». Организованность, рабочая четкость—единствен­ные требования.

 

Упражнение 29

ОПАЗДЫВАЮЩЕЕ ЗЕРКАЛО

— Первый слева, представьте себе, что вы сидите перед зеркалом и прихорашиваетесь не спеша. Сделали одно движение — и задержитесь на секунду, посмотрите в зеркало. Другое движение—пауза. Третье—снова пауза. Левый сосед, вы повторите первое движение ве­дущего только тогда, когда он начнет второе движение. Третий слева повторит первое движение ведущего, ког­да его правый сосед начнет воспроизводить второе дви­жение ведущего, а сам ведущий уже сделает третье движение. Таким образом, движения ведущего будут повторяться всеми сидящими в полукруге, с отстава­нием на одно движение.

Например, ведущий причесывается. Его первое дви­жение — поднес руку к кармашку с расческой, замер. Второе движение — вынул расческу. Третье — откинул голову и т. п.

Более сложный вариант этого упражнения — «зерка­ло» с отставанием на два и даже на три движения.

Упражнение требует оттренированного рассредото­ченного внимания, оно тренирует мышечную память и является вступлением к циклу упражнений на кинесте­тические (т. е. мышечно-двигательные) восприятия.