РЕДАКТИРОВАНИЕ: ... ... ... ... ...

Горячие клавиши 3Ds Max

Ctrl+S: Сохранить проект как...

... ... ... ... ... НАВИГАЦИЯ ВО ВЬЮПОРТАХ: ... ... ... ... ...

Приближение / отдаление ракурса во вьюпорте: скроллколесиком мышки
Плавное приближение ракурса: Ctrl + Alt + Щелкаем колесико мышки, затем скролл колесиком мышки
Перемещение ракурса влево, право,вверх, вниз: Зажатое колесико мышки
Ускоренное перемещение ракурса: Ctrl + Зажатое колесико мышки
Перемещение ракурса по выбранной оси: Shift + Зажатое колесико мышки
Вращение ракурса (свободное): Alt + Зажатое колесико мышки
Вращение ракурса вокруг объекта: Alt + Зажатое колесико мышки (но перед эти надо для
выбранного объекта нажать клавишу Z)с
Вращение по выбранной оси: Shift + Alt + Зажатое колесико мышки
Shift+Z: Отменить последнее изменение ракурса во вьюпорте (вращение/приближение/отдаление ракурса)
Shift+Y: Вернуть отмененное изменение ракурса во вьюпорте (вращение/приближение/отдаление ракурса)
Shift+F: Показать/спрятать область рендера
Ctrl+Shift+Z: максимизировать ракурсы во всех вьюпортах. (При нажатии, во всех втюпортах ракурсы максимально приблизятся к объектам таким образом, что бы все объекты вашей сцены, полность помещались в каждом из вьюпортов)

ПРОЕКЦИИ: ... ... ... ... ...

Спрятать/показать координатную сетку в активном вьюпорте: G
Включить/отключить счетчик полигонов и точек в активном вьюпорте: 7
Включить/отключить режим эксперта: Crtl + X

Вид Top: T
Вид Left: L
Вид Front: F
Вид Bottom: B
Вид Perspective: P
Вид из камеры: C (Если камер несколько, программа спросит, из какой сделать вид)

Alt+W: Максимизировать на всю область активное окно вьюпорта, либо свернуть, переключив на 4 вьюпорта (Maximize Viewport Toggle)
Быстро перейти из любой проекции в ортографическую, с вращением ракурса: Alt + Зажатое колесико мыши
F3: переключиться в режим каркасной сетки. Повторное нажатие переключает обратно, в режим, который был установлен.
F4: включить/ отключить режим отображения Edged Faces (Сетка с полигонами)
Создать стандартную максовскую камеру из текущего ракурса, и сразу же переключиться на вид из нее: Ctrl+C

ИНСТРУМЕНТЫ ПРЕОБРАЗОВАНИЯ: ... ... ... ... ...

Выбор объекта/элемента: Q (При повторном нажатии последовательно меняются типы области выделения)
Выбор и перемещение объекта/элемента: W
Выбор и поворот объекта/элемента: E
Выбор и масштабирование объекта/элемента: R
Спрятать/показать стрелки инструментов преобразования (перемещение, вращение, масштабирование): клавиша X (Только в ранних версиях 3Ds Max. Например, в 2015-й версии этой клавишей вызывается строка для поиска инструмента,модификатора по называнию)
+/- Увеличить/уменьшить стрелки инструментов преобразования во всех вьюпортах
Строка поиска инструмента/модификатора по названию: Клавиша X (3ds Max 2015)
Ctrl+A: Выделить все объекты в сцене, либо все элементы на любом из уровней редактирования объектов (например: все полигоны или все точки или все ребра)
Ctrl+D: снять выделение с объектов/элементов

РЕДАКТИРОВАНИЕ: ... ... ... ... ...

Ctrl+Z: Отменить последнее действие
Ctrl+Y: Вернуть отмененное действие
Shift+Z: Отменить последнее изменение ракурса во вьюпорте (вращение/приближение/отдаление ракурса)
Shift+Y: Вернуть отмененное изменение ракурса во вьюпорте (вращение/приближение/отдаление ракурса)
Клонирование объекта: Ctrl+V (или просто перемещаем объект с зажатой клавишей Shift)
Центрировать и максимизировать вид на объекте/элементе/сцене: клавиша Z
Скрыть все объекты, кроме выделенного: Alt+Q
Сделать объект во вьюпорте полупрозрачным: Alt+X (сработает только в том случае, если параметры объекта не завязаны напрямую с настройками менеджера слоев)
Клавиша Пробел (Space): заблокировать выделения у объекта или его элементов (полигонов, ребер, и т.д.). Т.е. если при выделенном объекте

 

Editable Poly (горячие клавиши для редактируемых полигонов)
------------------
Bevel Mode - Shift + Ctrl + B
Border Level - 3
Chamfer Mode - Shift + Ctrl + C
Connect - Shift + Ctrl + E
Constrain to Edges - Shift + X
Cut - Alt + C
Edge Level - 2
Element Level - 5
Extrude Mode - Shift + E
Face Level - 4
Grow Selection - Ctrl + Page Up
Hide - Alt + H
Hide Unselected - Alt + I
Object Level - 6
Quickslice Mode - Shift + Ctrl + Q
Repeat Last Operation - ; (semicolon)
Select Edge Loop - Alt + L
Select Edge Ring - Alt + R
Shrink Selection - Ctrl + Page Down
Target Weld Mode - Shift + Ctrl + W
Unhide All - Alt + U
Vertex Level - 1

 

Edit/Editable Mesh (Горячие клавиши для редактируемых мешей)
-------------------------
Bevel Mode - Ctrl + V, Ctrl + B
Chamfer Mode - Ctrl + C
Cut Mode - Alt + C
Detach - Ctrl + D
Edge Invisible - Ctrl + I
Edge Level - 2
Edge Turn - Ctrl + T
Element Level - 5
Extrude Mode - Ctrl + E
Face Level - 3
Polygon Level - 4
Vertex Level - 1
Weld Selected - Ctrl + W
Weld Target Mode - Alt + W

 

Unwrap UVW (Горячие клавиши для модификатора развертки Unwrap UVW)
------------------
Break Selected Vertices - Ctrl + B
Detach Edge Verts - D, Ctrl + D
Edit UVW's - Ctrl + E
Filter Selected Faces - Alt + F
Freeze Selected - Ctrl + F
Get Face Selection From Stack - Alt + Shift + Ctrl + F
Get Selection From Faces - Alt + Shift + Ctrl + P
Hide Selected - Ctrl + H
Load UVW - Alt + Shift + Ctrl + L
Lock selected vertices - Space
Mirror Horizontal - Alt + Shift + Ctrl + N
Mirror Vertical - Alt + Shift + Ctrl + M
Move Horizontal - Alt + Shift + Ctrl + J
Move Vertical - Alt + Shift + Ctrl + K
Pan - Ctrl + P
Planar map faces/patches - Enter
Snap - Ctrl + S
Texture Vertex Contract Selection - NumPad -, - (minus)
Texture Vertex Expand Selection - NumPad +, = (plus, equals)
Texture Vertex Move Mode - W
Texture Vertex Rotate Mode - E
Texture Vertex Scale Mode - R
Texture Vertex Weld Selected - Ctrl + W
Texture Vertex Target Weld - Ctrl + T
Unwrap Options - Ctrl + O
Update Map - Ctrl + U
Zoom - Alt + Z
Zoom Extents - Alt + Ctrl + Z
Zoom Extents - Selected Z
Zoom Region - Ctrl + X
Zoom To Gizmo - Shift + Space

 

FFD ( Горячие клавиши для модификатора свободной трансформации FFD)
-------------
Switch To Control Point Level - Alt + Shift + C
Switch To Lattice Level - Alt + Shift + L
Switch To Set Volume Level - Alt + Shift + S
Switch To Top Level - Alt + Shift + T

https://www.youtube.com/watch?v=qbqmn8jVmD0Горячие клавиши в 3ds max и некоторые особенности их настройки (часть 1)

 

 

ОСНОВНЫЕ МОДИФИКАТОРЫ