Башня. jpg Закат. jpg Итоговое изображение

Тема занятия: «Формирование слоёв».

Цель занятия:

Обучающая – совершенствование приемов работы со слоями при создании и редактировании изображений.

ЗАДАНИЕ 1. Оформить карту Беларуси, используя стили слоя

1.Откройте файл Z4_05.psd.

2.Закрасьте фон вокруг Беларуси. Выделите прозрачный фон инструментом Magic Wand Tool (Волшебная палочка) , залейте его светло-коричневым цветом. Отменять выделение не нужно.

3.Вырежьте территорию Беларуси на новый слой. Для этого:

а) инвертируйте выделение, используя команду Select–Inverse (Выделение–Инвертировать);

б) используйте команду Layer–New–Layer via Cut (Слой–Новый–Слой через вырезку);

Обратите внимание, что при этом образовался новый слой.

4.Переименуйте слои: для слоя Layer 1 задайте имя Фон, а для Layer 2 – Беларусь.

5.Скопируйте Витебскую область на новый слой. Для этого инструментом Magic Tool (Волшебная палочка) выделите Витебскую область, использовав команду Layer–New–Layer via Copy (Слой–Новый–Слой через копирование). Переименуйте новый слой в Витебская.

6.Выполните аналогичные действия для всех остальных областей. Перед выполнением операции выделения каждый раз активным должен быть слой Беларусь.

7.Добавьте тень к слою Беларусь. Для этого сделайте активным слой Беларусь, используйте команду Layer–Layer Style–Drop Shadow... (Слой–Эффект слоя–Отбросить тень...). В открывшемся диалоговом окне установите следующие параметры:

8.К слою Минская примените стиль. Для этого сделайте слой активным, выберите палитру Styles (Стили), вызовите меню палитры, нажав на кнопку , выберите пункт Buttons (Кнопки) и в появившемся диалоговом окне нажмите кнопку ОК. Выберите стиль Flat Rounded Mouseover.

 

Итоговое изображение

 

Сохраните файл под именем Belarus.psd.

 

ЗАДАНИЕ 2. Создать отражение на поверхности

Исходные и итоговое изображения.

1.Откройте файл Z7_02b.jpg.

2.Выделите флакон. Для этого волшебной палочкой выделите фон вокруг флакона. Если необходимо добавить выделение, воспользуйтесь кнопкой на панели параметров инструмента Add to selection (Добавить к выделению) . Затем инвертируйте выделение. Для этого используйте команду Selectinverse (ВыделениеИнвертировать).При этом окажется выделенным флакон. Полученное выделение скопируйте в буфер обмена, выполнив команду EditCopy (РедактированиеКопировать).

3.Откройте файл Z7_02a.jpg.

4.Поместите флакон на стол. Для этого используйте команду EditPaste (РедактированиеВставить). Переименуйте слой, задав ему имя Флакон.

5.Измените размер флакона. Для этого выполните свободную трансформацию (комбинация клавиш Ctrl+T). Разместите флакон по центру стола.

6.Создайте новый слой, в который поместите копию крышки стола. Для этого выделите верхнюю крышку стола, использовав команду Layer – NewLayer via Сору (Слой – НовыйСлой через копирование). Дайте название этому слою Крышка.

7.Создайте копию слоя с флаконом. Для этого, удерживая левую кнопку мыши на слое Флакон, перетащите его на пиктограмму нового слоя в нижней части палитры слоев. Назовите слой Отражение.

8.Отразите изображение по вертикали.

9.Обрежьте изображение флакона по краю крышки стола. Для этого выполните группировку слоев: удерживая клавишу Alt, подведите указатель мыши к границе слоев Отражение и Крышка.Когда курсор примет вид перекрывающихся кругов, щелкните левой кнопкой мыши.

 

 

10.Сделайте отражение более тусклым. Для этого установите прозрачность слоя равной – 40%.

11.Сохраните файл под именем table.psd.

ЗАДАНИЕ 3. Построить композицию

Постройте композицию с изображениями чаши, стола и зеркала, используя исходные файлы Z7_04a.jpg, Z7_04b.jpg, Z7_04c.jpg.

Исходные и итоговое изображения

ЗАДАНИЕ 4. Создать коллаж по образцу

Откройте файлы Закат. jpg и Башня. jpg и получите итоговое изображение. Для создания эффекта волн поверх отраженного слоя накладывается часть с маленьким значением прозрачности слоя.

 

 

Башня. jpg Закат. jpg Итоговое изображение

ЗАДАНИЕ 5. Создать изображение «Шестеренка»

 

Создайте новое изображение размером 200х200 пикселей. В качестве фона выберем белый цвет. Первое, что нам необходимо выполнить, – это создать несколько направляющих (Guides). Для этого нажмем Ctrl+R, тем самым, отобразив линейки; затем щелкнем на линейке и, не отпуская кнопку мыши, перетащим направляющую на рабочую область. Нам понадобиться три горизонтальных и пять вертикальных направляющих. Координаты их следующие: Сверху-вниз: 30-100-170. Слева-направо: 90-95-100-105-110. В данной градации значение координаты направляющей – это ее положение относительно начальной точки отсчета (0) на соответствующей линейке.
Убедимся, что у нас включена (отмечена флажком) привязка к направляющим: Просмотр – Привязать к направляющим (View – Snap To Guides). Создадим новый слой и, используя Полигональное (или Многоугольное) лассо (Polygonal Lasso), нарисуем шестиугольник в рамках, ограниченных направляющими. Благодаря наличию последних это сделать совсем несложно.. Зальем созданное выделение узором Rusted Metal. Этот шаг является определяющим для дальнейших действий, поэтому, если у Вас по каким-либо причинам не получился ровный шестиугольник, попытайтесь выполнить этот шаг еще раз.
Снимем выделение (Ctrl+D) и спрячем направляющие, хотя они нам еще могут пригодиться. Если Вы в процессе рисования увеличивали масштаб изображения, нажмите Ctrl+Alt+0, чтобы отобразить его реальный размер. Многоугольник должен иметь правильную форму и четкие очертания.
Теперь приступим к самому интересному. Создадим дубликат слоя и, удерживая активным новый слой, перейдем к команде Редактирование – Свободное трансформирование (Edit – Free Transform) или просто нажмем Ctrl+T. Удерживая клавишу Shift, повернем ограниченную область на два деления по часовой стрелке. Нажмем Enter, чтобы принять преобразования. На заметку: удерживая Shift при вращении объекта в Photoshop, Вы можете вращать его интервалами по 15 градусов. Таким образом, мы сейчас повернули изображение ровно на 30 градусов. Повторим предыдущий шаг, но повернем нашу фигуру уже на четыре деления или на 60 градусов. Еще трижды повторим проделанные действия; в итоге у нас получится изображение, по форме напоминающее цветок ромашки. При дублировании слоя всегда делайте дубликат первого, так Вам будет легче получить фигуру правильной формы. Если мы все делали правильно, к шестому шагу мы должны иметь изображение, состоящее из семи слоев, шесть из которых являются "лепестками" нашей "ромашки".  
Создадим новый слой, расположим его непосредственно над всеми другими слоями, и, с помощью Эллиптического выделения (Elliptical Marquee Tool) нарисуем окружность от центра изображения, учитывая, что окружность в диаметре должна быть несколько меньше, чем имеющаяся фигура. (Чтобы Вам было легче, можете опять включить направляющие. Установив курсор в самом центре изображения, нажмем Shift+Alt и, удерживая эти клавиши, нарисуйте окружность.) Залейте окружность узором.
Не снимая выделения с окружности, нажмем Ctrl+Shift, и поочередно будем щелкать на всех слоях, созданных нами до этого момента, кроме белого фона, таким образом, выделив все элементы будущей шестеренки.  
Не снимая выделения, создадим новый слой и сделаем невидимыми все остальные. Белый фон можно в данном случае оставить без изменений. Чтобы сгладить зубцы шестеренки, выполним команду Выделение – Модификация – Оптимизировать (Select – Modify – Smooth) со значением 3. Теперь наша фигура больше стала похожа на шестеренку, благодаря скругленным краям.
Зальем полученное изображение узором. Сделаем обводку шестеренки в 1 пиксель. Снимем выделение (Ctrl+D). Не меняя порядок слоев, сделаем своеобразное отверстие для предполагаемого вала. Для этого создадим еще одно овальное выделение от центра изображения подобно тому, которое мы уже делали на седьмом шаге. Диаметр его можете выбрать на свое усмотрение. Когда выделение создано, просто нажмите Del. Создайте копию слоя и придайте копии тень.
   
Самостоятельно создайте следующее изображение: Для создания этого изображения изначально был определен размер 400х400 пикселей, увеличено количество зубьев, добавлена текстурная заливка, применены стили, а размер изображения уменьшен в два раза после выполнения всех операций.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ЗАДАНИЯ

©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©©