Рaint» графикалы редакторымен жмыс

Paint графикалы редакторы (paint — бояу), Windows операциялы жйесіні стандартты аспапты ралдары жиынтыына кіреді ара-а жне трлі-тсті суреттер, сызуларды жасау мен редакциялауа арналан. Paint редакторында дайындалан суреттер принтерде басылып, мтіндік редакторда жасалан жата кшірілуі немесе дисктік рылы файлына жазылуы ммкін. Paint редакторы жасаан файлдар нсіз келісім (по умолчанию) бойынша стандартты кеейту bmp (bit map — биттік карта) алады. Редакторда суреттер жасап, редакциялау шін тышан-тетік пен компьютер пернетатасы олданылады. Paint редакторында суреттер сурет салуа арналан 16 р трлі кралдар жиынтыыны кмегімен жасалады. Оларды кмегімен ерікті де, стандартты да геометриялы фигураларды: квадраттарды кп-брыштарды, шеберлерді жне т.б. салу оай. Сонымен бірге пайдаланушы суреттерді р трлі алыдыктаы сызытармен орындай алады. Стсіз салынан фрагменттерді бірнеше тсілдермен суреттен алып тастауа/шіруге болад. са детальдар жасау немесе тзеу ажет болса, суретті бірнеше (2, 4, 6, жне 8) есе лайтуа болады. Брі уаытта пайдаланушы трлі бояу дарытып, кескіндеуді жеке пикселімен жмыс істей алады. Суреттермен біратар операциялар: созу, екейту, аудару жасауа болады. Олара р трлі шрифт пен млшердегі мтіндік жазбалар кіргізуге болады. Трлі-тсті суреттер жасау шін редакторда 28 тстен тратын палитра-бояуларды стандартты жиынтыы болады. Сонымен атар редакторда шамамен 16,8 миллион тсті р алуан трін алуа ммкіндік беретін, ш негізгі (ызыл, жасыл, кк) тстен р трлі йлесімді араластыру арастырылан. Paint редакторында тстерді блайша араластыру тстерді редакциялау деп аталады. Paint редакторында жмысты негізгі тсілдері ысаша баяндалан, стандартты тртіппен рылан анытама жйесі бар. Анытама шаыру 1 функциональды перне немесе Анытама —Анытама шаыру бйрыы кмегімен атарылады. Paint редакторын іске осу мен оны жмысын аятау. Редакторды іске осу шін негізгі мзіріні Программалар -Стандартты — Paint бйрыы кмегімен атарылады. Paint редакторымен жмысты аятар алдында оны кмегімен жасалан суретті сатау керек. Редакторды жмысын аятау мынадай стандартты трде орындалады: АІІ+4 пернелерін йлестіре пайдалану; Редактор терезесі таырыбындаы жйелі мзірді щаыру кнопкасында тышан-тетікті атарынан екі рет шерту; Жабу бйрыымен редакторды жйелік мзірі; Файл — Шыу бйрыымен редакторды операциялы мзірі. Paint редакторыны терезе рылымы. Сурет жне тіркемелер (Paint) аттары саталатын файл атынан терезені, аты ралады. Егер сурет лі жо болса немесе ол диск ондырысында саталмаса, Есімсіз деген ат олданылады. Paint осымшасыны терезесінде баынышты терезе жо, сондытан пайдаланушы бір уаытта бір суретпен ана жмыс істейді. Терезені жмыс аймаында немі сурет саласы трады. Сонымен атар мнда мыналар болуы ммкін: сурет ралдарыны панелі; тстерді жасайтын — палитра панелі; алып-кй жолы; айналдыру жолаы. ралдар панеліні кнопкалары сызу-графикалы ралдарды шаыру шін ызмет етеді. Баптау палитрасында ралдар параметрлерін (сызыты алыдыы, бедер пішіні, фигураны толтыру дісі жне т.б.) тандауа болады. Терезені алып-кй жолында мыналар бар: аымдаы адату секторы; мезер координатын нсаыш секторы. Жалпы терезені жмыс аймаын ааз параынан (сурет аймаы) тратын згеше «суретші жинаы» ретінде арастыруа болады, р трлі ралдарды: арындашты, сызышты, циркульді, бояу жаышты (сурет салуа арналан ралдар панелі) жне бояу жиынтыыны (палитраны) кмегімен сурет салады. Сурет салу саласында координат енгізілген. Мнда барлы сала нмірленген жол тобы ретінде арастырылан. Сурет салуа арналан ралдар панелі детте терезені жмыс аймаыны сол жа шетіне орналасан. Оны суреттер жасауды р трлі ралдарына атысты кнопалары бар. ажетті ралдарды тадау шін панельді тиісті кнопкасын басу жеткілікті. Тменде кнопканы аттары жне ралдарды тиісті кнопкаларыны масаты аталан. Ерікті саланы ерекшелеу суреттерді ерікті фрагменттерін бліп крсету шін ызмет атарады. Ерекшелеу — суреттерді тік брышты фрагменттерін ерекшелеу шін. шіргіш — суретті кей жерін шіру шін. Толтыру — суретті тйыталан ауымын бояу шін пайдаланылады. Тстерді тадау — суретті бір тсін басасына кшіру жне ауыстыру шін. Аукым — сурет ауымына згерту шін. арындаш ерікті сызытарды салу шін кдімгі арындаш ретінде олданылады. Бояу жаыш — ерікті сызытарды салу шін олданылатын кдімгі бояу жаыш. Шашыратыш — суретті біралыпты тсін жасау шін. Жазу — суретке р трлі мтін енгізу шін. Сызы — тура сызыты сызу шін. исы — р Трлі доа сызу шін. Тікбрыш — боялмаан жне боялан тікбрыштар мен шаршылар (квадраттар) салу шін. Кпбрыш — бояуа жне боялан кпбрыштар салу шін. Эллипс — боялмаан жне боялан эллипс пен шеберлерді салу шін. Дгелектенген тікбрыш — днгеленген брыштары боялмаан жне боялан тікбрыш пен шаршыларды салу шін. Сурет салу ралдары панеліні кнопкаларынан тменде тандалан ралдардан оны мазмны, лгі секторы трады; Сонымен бірге ралдар шін Сызы жне исык секторлары 1; 2, 3, 4 жне 5 пиксель алыдытаы сызытарды лгілері бар.Талап етілетін сызы алыдыын жасау шін тышан пернелерін тиісті тртіппен шерту жеткіліті. Сектор мазмны ралды тадаанда, автоматты трде згертіледі. Жмыс аймаындаы ралдар панеліні бар болуы немесе жотыы Сырты тр — Аспаптар жиынтыы тр ауыстырып осыш бйрыымен Сігі+Т пернелерін йлестіру арылы реттеледі. Сурет жасаанда реттелетін іс-имыл тртібі: 1) тышанны о пернесін басып, палитрадаы тандалан тс лгісінде тышан нсаышын позициялауды орындап, сурет салу жаындаы тсті орнату; 2) дискілік ондырыларды сурет салу аумаында трандарды ажет болса, сатап Файл — ру бйрыын орындау керек. 3) Сурет — Атрибуттар бйрыыны кмегімен Атрибуттар терезесі шаырылып > сурет салу аумаына сйкес млшердер мен суретті трлі-тсті режимі (а-ара немесе трлі-тсті) белгіленеді; 4) дискілік таратушыда жазылан файлдаы сурет алаш рет саталады; 5) сурет салу шін ралдар панелінде сйкес келетін рал тадалады; 6) тандалан рала сйкес негізгі жне фонды тсті, алыдыты, пішін (форма) мен баса параметрлерді белгілеу; 7) сурет салу аумаында істі (ру, бояу, шіру) тадалан ралмен жмыс істеу ережелері бойынша орындау; 8) суретпен жмыс істегенде, оны оты-октын сатап отыру; 9) осы схеманы 5-8 тармаын рбір сызы немесе фигура шін айталау; 10) сурет жмысын бітірген со оы дискілік таратушыда сактау керек; 11) ажет болан жадайда сурет басылып шыарылады немесе баса осымшадаы жата кшіріледі. Кескінні ауысып, згеруі, пішінді, графикалы объектілерді трін, орналасуын немесе млшерін автоматты трде згерту ауысып-згеру (трансформация) деп аталады. Paint программасында ауысып-згеру ралдары онша кп емес, дегенмен баршылы, Оларды Сурет мзірінен табуа болады. Симметрияны тік немесе клдене осіне атысты суретті симметриялы бейнелеу шін, сондай-а 90°-ге те. Кесімді белгіленген брыша бру шін басару элементтері бар. Кескін мен брылыс диалогты терезені Сурет —> Кескіндеу /бру бйрыы шаырылады. Сурет ~> Созу/екейту бйрыы Созу/екейту диалогты терезесін шаырады. Оны басару элементтері суретті клдене жне тік созуа немесе тік оське арай екейтуге ммкіндік береді. Созу параметрлерін процентпен, ал екейту параметрлерін — брышты градуспен береді. Сурет —> Тстерді ауыстыру бйрыы айта ауыстырыш ретінде іс-рекет жасайды. Бл бйрыты орындаанда бейнелеуді рбір нктесіні тсі «арама-арсы» болып згереді. Бл жадайда осы тсті аа дейін толытыратын тсті «арама-арсы» деп атады. Экранды «фотоа тсіру». Windows операциялы жйесінде детте экранды «фотоа тсіру» деп аталатын ммкіндіктер бар. Жйеде жмыс істеуді кез келген стінде немесе оны осымша олданбасыны ай-айсысында да Print Screen пернесін басып, осылайша экранны аымдаы жадайын айырбас буферіне орналастыруа болады. Одан рі бл бейнені экранны «фотосын» деттегі тртіппен осымшасында жасалатын кез келген жата ол оюа болады. Алайда кейбір жадайларда бл фотосуретті редакциялауа, мысалы, керексіз детальдарды алып тастап немесе оан тсіндірмелік жазу осу керек. Сол шін Paint редакторын олдануа болады. Экранды «фотоа» тсіргеннен кейін Paint редакторына айта ауысу (немесе оны іске осу) керек жне буферден алынатын кірістіруді орындау керек. Кірістіру осылан со бірден «фотоны» ажетті блігі сурет аумаыны крінетін блігінде болуы шін фрагментті сйреу керек. Сосын редакторды арапайым ралдарымен кескінді алауыша згертуге, айырбас буферіне тадалан учаскені кшіруге немесе кесіп салуа болады. Сонан со згертілген бейнеге баса жаттарды да осуа болады.