Моделирование бизнес-процессов в BizagiProcessModeler

Цель работы:изучение технологии построения модели процесса в нотации BPMN 2.0 с использованием BizagiProcessModeler.

Организационная форма занятий: решение проблемных задач, разбор конкретных ситуаций

Вопросы для обсуждения:нотация BPMN 2.0; среда BizagiProcessModeler, технология построения бизнес-процесса в среде BizagiProcessModeler.

Выполнение данной работы позволяет сформировать следующую компетенцию:умение проводить разработку и исследование методик анализа, синтеза, оптимизации и прогнозирования качества процессов функционирования информационных систем и технологий(ПК – 9).

 

Теоретическая часть

Приложение BizagiProcessModelerпредставляет собойоченьэффективную программу, которая специализируется на разработке бизнес-процессов и диаграмм.

С помощью средыBizagiможно строить разнообразные модели бизнес-процессов, а также выполнять и совершенствовать их. Использование графической среды позволяет значительно облегчить этот процесс. Использование при моделировании нотации BPMN 2.0 возможно с применением диаграмм с небольшим числом графических элементов.

Можно выделить четыре основные категории элементов:

- объекты потока управления: события, действия и логические операторы;

- соединяющие объекты: поток управления, поток сообщений и ассоциации;

- роли: пулы и дорожки;

- артефакты: данные, группы и текстовые аннотации.

При помощи элементов этих четырёх категорий, возможно, строить простейшие диаграммы бизнес-процессов.

Для детализации процесса можно также создавать новые типы объектов потока управления и артефактов.

В программном продукте BizagiProcessModeler существует понятие объекта потока управления. Выделяют три основных типов объектов:

- события (events),

- действия (activities)

- логические операторы (gateways).

Описание любого бизнес-процесса с использованием программного продуктаBizagiProcessModelerначинается с события, которое может быть изображено окружностью.

События как правило начинают и заканчивают бизнес-процесс, а также могут являться его результатами.Условно их можно разделить на начальные (start), промежуточные (intermediate) и завершающие (end) события.

На рисунке 2.1 показано, как графически на схеме изображаются события, которые начинают и заканчивают бизнес-процесс, а также промежуточные события.

 

Рисунок 2.1 – Графическое изображение объектов «Событие»

На рисунке 2.2 показаны объекты «Действия», которые в BizagiProcessModelerизображаются прямоугольниками со скругленными углами.

Рисунок 2.2 – Объекты «Действия»

Для изображения логических операторов используются ромбы, отражающие моменты принятия решений в схеме бизнес-процесса.

На рисунке 2.3 показано, как можно осуществить выбор различных типов развилки с помощью команды «Тип развилки».

Рисунок 2.3 – Логические операторы в Bizagi

 

Для соединения объектов друг с другом используются такие виды соединяющих объектов как:

- потоки управления;

- потоки сообщений;

- ассоциации.

Порядок действий в BizagiProcessModeler определяется при помощи потока управления, который изображается сплошной линией, оканчивающейся закрашенной стрелкой.

Ассоциации применяются для ассоциирования артефактов, данных или текстовых аннотаций с объектами потока управления и изображаются пунктирной линией, заканчивающейся стрелкой.

Для изображения потока сообщений используется штриховая линия, оканчивающейся открытой стрелкой.

На рисунке 2.4 представлены обозначения коннекторов.

Рисунок 2.4 – Обозначение коннекторов

Для визуального отображения различных действий используются два типа ролей: пул и дорожка.

Для изображения пула используется прямоугольник, который содержит несколько объектов потока управления, соединяющих объекты и артефакты. Как правило для изображения участника процесса используется пул. В качестве участника процесса может выступать организация или роль.

Дорожки представляют собой часть пула (рисунок 2.5). Для организации объектов потоков управления, связывающие объекты и артефакты, используются дорожки.

 

Рисунок 2.5 –Дорожки составляющие пул

Для отражения дополнительной информации о бизнес-процессе используются артефакты. Это позволяет сделать диаграмму более понятной и насыщенной информацией.

В BizagiProcessModeler используются следующие артефакты:

- группа, аннотация, изображение, заголовок, форматированный текст, пользовательские артефакты.

Артефакт «группа»позволяет объединить элементы диаграммы в одну область для повышения информативности схемы.

Артефакт «аннотация» позволяет произвести описание блоков диаграммы.

Артефакт «изображение» позволяет разместить рисунки на диаграмме.

Артефакт «заголовок» показывает свойства диаграммы.

Артефакт «форматированный текст» позволяет внести дополнительное описание к блокам диаграммы.

Артефакт «пользовательские артефакты» позволяет создавать и использовать свои собственные артефакты.

 

Рисунок 2.6 –Обозначения артефактов

Оборудование и материалы. Для выполнения лабораторной работы необходим персональный компьютер с характеристиками, позволяющими установить операционную систему WindowsXP, интегрированный пакет MicrosoftOffice, BizagiProcessModeler.

Указания по технике безопасности. Самостоятельно не производить: установку и удаление программного обеспечения, ремонт персонального компьютера. Соблюдать правила технической безопасности при работе с электрооборудованием.