По типу интерфейсного кабеля

Монитор

Монитор — устройство, предназначенное для воспроизведения видеосигнала и визуального отображения информации, полученной от компьютера. Принципиальное отличие от телевизора заключается в отсутствии встроенного тюнера(радиоприемник), предназначенного для приёма высокочастотных сигналов эфирного (наземного) телевещания. Кроме того, в большинстве мониторов отсутствует звуковоспроизводящий тракт и громкоговорители.

Современный монитор состоит из экрана (дисплея), блока питания, плат управления и корпуса. Информация для отображения на мониторе поступает с электронного устройства, формирующего видеосигнал (в компьютере — видеокарта). В качестве монитора может применяться также телевизор.

По виду выводимой информации

алфавитно-цифровые [система текстового (символьного) дисплея (character display system) — начиная с MDA]:

· дисплеи, отображающие только алфавитно-цифровую информацию;

· дисплеи, отображающие псевдографические символы;

· интеллектуальные дисплеи, обладающие редакторскими возможностями и осуществляющие предварительную обработку данных;

графические, для вывода текстовой и графической (в том числе видео-) информации:

· векторные (vector-scan display);

· растровые (raster-scan display) — используются практически в каждой графической подсистеме PC; IBM назвала этот тип отображения информации (начиная с CGA) отображением с адресацией всех точек (All-Points-Addressable, APA), — в настоящее времядисплеи такого типа обычно называют растровыми (графическими), поскольку каждому элементу изображения на экране соответствует один или несколько бит в видеопамяти.

 

Изображение на ЭЛТ-мониторе растрового типа

По типу экрана

· ЭЛТ — монитор на основе электронно-лучевой трубки (англ. cathode ray tube, CRT).

· ЖК — жидкокристаллические мониторы (англ. liquid crystal display, LCD).

· Плазменный — на основе плазменной панели (англ. plasma display panel, PDP, gas-plazma display panel).

· Проектор — видеопроектор и экран, размещённые отдельно или объединённые в одном корпусе (как вариант — через зеркало или систему зеркал); и проекционный телевизор.

· LED-монитор — на технологии LED (англ. light-emitting diode — светоизлучающий диод).

· OLED-монитор — на технологии OLED (англ. organic light-emitting diode — органический светоизлучающий диод).

· Виртуальный ретинальный монитор — технология устройств вывода, формирующая изображение непосредственно на сетчатке глаза.

· Лазерный — на основе лазерной панели (пока только внедряется в производство).

По размерности отображения

· двумерный (2D) — одно изображение для обоих глаз;

· трёхмерный (3D) — для каждого глаза формируется отдельное изображение для получения эффекта объёма.

По типу видеоадаптера

· HGC(Hercules Graphics Card)- стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC. Он поддерживает текстовый режим с высоким разрешением и один графический режим. Видеоадаптер подключался к монохромному (зелёному, желтому, светло-коричневому или, довольно редко, чёрно-белому) монитору.

· CGA(Color Graphics Adapter)- видеокарта, выпущенная IBM в 1981 году, и первый стандарт цветных мониторов для IBM PC. Является первой видеокартой IBM, поддерживающей цветное изображение.

· EGA(Enhanced Graphics Adapter - Усовершенствованный графический адаптер)-стандарт мониторов и видеоадаптеров для IBM PC, расположенный между CGA и VGA по своим характеристикам (цветовое и пространственное разрешение).

· VGA(Video Graphics Array)/SVGA(Super Video Graphics Array) компонентный видеоинтерфейс, используемый в мониторах и видеоадаптерах/

общее название видеоадаптеров, совместимых с VGA, но имеющих расширенные по отношению к нему возможности — разрешения от 800×600 и количество цветов до 16 млн (24 бита на пиксель), а также большие объемы видеопамяти.

По типу интерфейсного кабеля

· композитный(полный цветной аналоговый видеосигнал в исходной полосе видеочастот, передаваемый без звукового сопровождения по одному каналу (кабелю).

· компонентный(YPbPr — трёхмерное цветовое пространство, используемое в аналоговом компонентном видео для раздельной передачи сигналов яркости и цветности. YPbPr — аналоговая версия YСbСr; YPbPr — непрерывное пространство и используется в аналоговых системах, тогда как YСbСr — дискретно и предназначено для цифрового видео. В разговоре стандарт YPbPr обычно произносится как йиппер (yipper).

· D-Sub(D-subminiature-семейство электрических разъёмов, применяемых, в частности, в компьютерной технике).

· DVI(Digital Visual Interface«цифровой видеоинтерфейс» -стандарт на интерфейс, предназначенный для передачи видеоизображения на цифровые устройства отображения, такие как жидкокристаллические мониторы, телевизоры и проекторы).

· USB(Universal Serial Bus «универсальная последовательная шина») -последовательный интерфейс для подключения периферийных устройств к вычислительной технике. Получил широчайшее распространение и фактически стал основным интерфейсом подключения периферии к бытовой цифровой технике).

· HDMI(High Definition Multimedia Interface-интерфейс для мультимедиа высокой чёткости, позволяющий передавать цифровые видеоданные высокого разрешения и многоканальные цифровые аудиосигналы с защитой от копирования(High Bandwidth Digital Copy Protection, HDCP).

· DisplayPort(стандарт сигнального интерфейса для цифровых мониторов)

· S-Video(Separate Video, раздельный видеосигнал-компонентный аналоговый видеоинтерфейс, предусматривающий раздельную передачу составляющих видеосигнала: яркости Y совместно c синхросигналом, и цветности С (совместно с цветовой синхронизацией), которые передаются по двум отдельным линиям связи)

· Thunderbolt(раскат грома) — аппаратный интерфейс, ранее известный как Light Peak, разработанный компанией Intel, для подключения периферийных устройств к компьютеру с максимальной скоростью передачи данных до 10 Гбит/с по медному проводу и до 20 Гбит/с при использовании оптического кабеля.)

Основные параметр:

· Соотношение сторон экрана — стандартный (4:3), широкоформатный (16:9, 16:10) или другое соотношение (например, 5:4).

· Размер экрана — определяется длиной диагонали, чаще всего в дюймах.

· Разрешение — число пикселей по горизонтали и вертикали.

· Глубина цвета — количество бит на кодирование одного пикселя (от монохромного до 32-битного).

· Размер зерна или пикселя.

· Частота обновления экрана (Гц).

· Время отклика пикселей (не для всех типов мониторов).

· Угол обзора.

Графопостроитель(плоттер)

Устройство для автоматического вычерчивания с большой точностью рисунков, схем, сложных чертежей, карт и другой графической информации на бумаге размером до A0 или кальке.

Графопостроители рисуют изображения с помощью пера (пишущего блока).

Связь с компьютером графопостроители, как правило, осуществляют через последовательный порт, параллельный порт, SCSI-интерфейс и Ethernet. Некоторые модели графопостроителей оснащаются встроенным буфером (размером 1 Мбайт и более).

Принтер

Printer(от print — печать) — это внешнее периферийное устройство компьютера, предназначенное для вывода текстовой или графической информации, хранящейся в компьютере, на твёрдый физический носитель, обычно бумагу или полимерную плёнку, малыми тиражами (от единиц до сотен) без создания печатной формы.

Акустическая система

устройство для воспроизведения звука, состоит из акустического оформления и вмонтированных в него излучающих головок (обычно динамических).