Операторы выбора if и switch в языке mikroC. Выполняемые функции, примеры их использования в программах.

 

Язык mikroC поддерживает два типа операторов выбора: if (если) и switch (переключатель). Эти операторы позволяют проверять выполнение определенных условий и выбирать возможное продолжение вычислительного процесса. Возможны следующие конструкции этих операторов:

1) оператор if единственного выбора;

2) оператор if … else двойного выбора;

3) оператор if … else множественного выбора;

4) оператор switch множественного выбора.

 

Оператор if единственного выбора

 

Оператор if единственного выбора для одного выполняемого оператора имеет вид:

 

if ( условие )

оператор;

 

для блока выполняемых операторов:

 

if ( условие )

{

оператор1;

…………..

операторN;

}

 

Программа вычисляет условие, заключенное в круглых скобках. Если оно истинно, то выполняется оператор (или блок операторов, заключенный в фигурных скобках). Если условие ложно, то оператор (или блок) не выполняется.

Например:

char a, b;

………….

if(a == 1)

b = a + 10;

………….

Оператор if … else двойного выбора

 

Оператор if … else (если … то) двойного выбора обеспечивает две альтернативы продолжения выполнения программы. Выбор осуществляется исходя из проверяемого условия.

Общий вид оператора if … else двойного выбора для одного выполняемого оператора:

if ( условие )

оператор1;

else

оператор2;

 

Вместо одиночных операторов 1 и 2 могут быть блоки операторов, заключенные в фигурные скобки.

В случае истинности условия выполняется оператор1, в противном случае – оператор2.

Например:

char a, b;

…………..

if(a == 1)

b = a + 10;

else

b= a * 3;

………….

Оператор if … else множественного выбора

 

Язык mikroC позволяет использовать вложенные операторы if … else для реализации множественного выбора.

Общий вид оператора if … else множественного выбора:

if ( условие1 )

оператор1;

else if ( условие2 )

оператор2;

……………………

else if ( условиеN )

операторN;

else

оператор(N+1);

 

Последняя else-часть в операторе if … else может и отсутствовать.

Оператор if … else множественного выбора выполняет серию последовательных проверок до тех пор, пока не будет установлено следующее:

1. Одно из условий в if-части или в частях else if является истиной. В этом случае выполняются соответствующие ему операторы.

2. Ни одно из вложенных условий не является истиной. Программа выполнит операторы в последней else-части, если она имеется.

 

Например:

char a, b;

………….

if(a == 1)

b = a + 10;

else if(a == 2)

b = a * 3;

else

b = 0;

…………..

 

Оператор выбора switch

 

Оператор switch (можно перевести как переключатель) используется для выбора одного варианта из многих. Он проверяет, совпадает ли значение выражения с одним из значений, входящих в некоторое множество целых констант, и выполняет соответствующую этому значению ветвь программы.

Общий вид оператора switch:

switch ( выражение)

{

case константа1:

оператор1;

break;

case константа2:

оператор2;

break;

…………………

case константаN:

операторN;

break;

default:

оператор(N+1);

}

Оператор switch выполняется так. Сначала вычисляется выражение, стоящее в скобках после ключевого слова switch. Вычисленное значение сравнивается со значением констант: константа1, константа2, …, константаN. При совпадении вычисленного значения с некоторой константой выполняется соответствующий ей оператор. Затем управление передается оператору break (прервать), который производит немедленный выход из оператора switch. Если вычисленное значение не совпадает ни с одной из констант, выполняется оператор в ветви, помеченной default (по умолчанию).

Правила использования оператора switch.

1. Switch требует выражения целого типа. Это значение может быть константой, переменной или выражением. Оператор switch не работает с типами данных с плавающей точкой.

2. Значение после каждой метки case должно быть константой.

3. Язык Си не поддерживает метки case, содержащие диапазон значений. Каждое значение должно указываться с отдельной меткой case.

4. Необходимо использовать оператор break после каждого набора выполняемых операторов. Оператор break вызывает продолжение выполнения программы после завершения текущего оператора switch. Если не использовать оператор break, то выполнение программы продолжится на последующих метках case.

5. Ветвь, помеченная словом default (по умолчанию), выполняется тогда, когда ни одна из констант ветвей case не подходит. Ветвь default не является обязательной и, если она отсутствует, оператор switch ничего не выполнит.

6. Набор операторов в каждой ветви case не нужно заключать в фигурные скобки.

Замечание. В связи с тем, что в ветвях, помеченных словом case, можно указывать только константу, для анализа принадлежности к диапазону значений следует использовать оператор if … else множественного выбора.

В следующем примере проверяется значение переменной counter. Если counter равно 1, то переменной A присваивается значение 1. Если counter равно 10, то переменной B присваивается значение 1. Если counter равно 100, то переменная C устанавливается в 1. Если же counter не равно ни 1, ни 10. ни 100, тогда переменная D устанавливается в 1.

int counter, A = B = C = D = 0;

switch(counter)

{

case 1 :

A = 1;

break;

case 10 :

B = 1;

break;

case 100 :

C = 1;

break;

default :

D = 1;

}