Порівняльний аналіз програм створення візитних карток

Огляд основних можливостей програми обробки векторної графіки CorelDraw.CorelDRAW як і залишається однією з популярних інструментів для дизайну і верстки. У інсталяційний файл обсягом 180 Мб помістився весь пакет: саме CorelDRAW, Corel Photo PAINT, CorelRAVE (flash-анимація) і утиліти –трасувальник растрових зображень Corel TRACE, переглядач «рідних» форматів і Corel CAPTURE (збереження екранних копій).

Решта місця першого диску займає колекція шрифтів (на жаль, кириличних немає), традиційно велика бібліотека готових векторних зображень (кліпарт) і заготівлі в растрових форматах (маски, зображення і з обтравочними контурами, рамки тощо.).

Нову версію (тобто 12-та) доступна тільки під ndows – після невдачі з попереднім від просування пакета на альтернативній платформі вирішили відмовитися.Кілька років тому, усвідомивши всю безперспективність гонки з Adobe над ринком рішень для художньої графіки, компанія змістила акценти і зосередилася на технічній графіці (напрямі, близькому за духом основному продукту пакета).

Доробок як інтерактивних вимірювальних інструментів, маса підтримуваних форматів документів і майже гнучкість, надана численними докерами і інтерактивними панелями, мали забезпечити редактору, по крайнього заходу, рівні позиції з Microsoft Visio і ACD See Canvas. Природно, розвиток редактора як інструмент для комп'ютерних художників повністю припинилося, і нововведення 12-ї версії найкраще тому підтвердження.

Єдине що розвивається художній інструмент, нагадує про колишню роль редактора, –Artistic Media (багато в чому аналогічний Symbol Sprayer в Illustrator). Він був підтриманий прозорістю лінзи; цим нововведення у напрямі і вичерпуються.Нові можливості і новинки популярного векторного редактора.

Нова концепція побудови кривих і геометричних примітивів (прямокутник, еліпс), названа триточковою, прийшла б у пакет з конструкторських програм (позначився досвід зі створення Corel Designer – нового дітища компанії). Він дозволяє якраз під будь-яким кутом помістити потрібний об'єкт на лист, зазначаючи радіус (чи жодну зі сторін прямокутника) і обравши необхідну кривизну.

З'явилися два нові інструмента малювання –pen (Перо) і polyline (Ламана). Воно нічим немає від – до створення багатовузлових ліній і кривих Без’є, але мають можливість попереднього перегляду майбутньої лінії. До речі, тепер не обов'язково стежити, щоб контур був закритим, – нове меню «Closepath» це зробить автоматично, запропонувавши чотири варіанти на вибір.

Але скористатися ним у тому, щоб закрити безліч контурів одночасно (такі криві часто служать причиною помилки Рost Script-інтерпретатора, й іноді така функція придалася для її усунення), годі – редактор вирішить, що це частини єдиного цілого, і створить криву запаморочливої складності.

Серед нових, але менш значущих інструментів виділяються Smooth і Roughen, відповідальні за спотворення контуру об'єкта. Крім цього, додалося кілька додаткових режимів об'єднання кривих (раніше їх було лише три – Trim,Weld і Intersect).

Особливо слід зазначити Symplify (Спрощення) – при виділенні на всі об'єкти і виконання цієї команди пакет ліквідує будь-які перетини контурів об'єктів.

Якщо макет містить багато перетікань (blend) елементів і градієнтних заливок, то, застосувавши перед його задаванням до друку Symplify, можна значно зменшити розмір РostScript-файла і полегшити саме життя препрес-інженеру.

До функцій роботи з текстом запроваджені два давно очікуваних нововведення: вибір – зберігати чи відкинути форматування під час імпорту / вставки тексту й інше – у вищій версії блоковий текст (paragraph Text) можна конвертувати у криві і навіть – цілком коректно.Нова палітра Symbol, безумовно, запозичена у Macromedia Flash.

Відповідно функції в неї аналогічні – об’єкт-заготовка міститься у бібліотеці (library) і макеті у вигляді Drag-and-Drop створюються її копія. Після редагування вихідного «символу» змінюються і всі контури-ссилки (instance). Зв'язок із Flash очевидна – у новій версії пакета значно поліпшено підтримка цього формату.

Введена й підтримка Flash-символів, які створюються з Corel. А раз почали говорити про формати, варто згадати про модернізованому модель DF-експорта, що дозволяє працювати з версією DF 1.4.

Отже безпосередньо зберігати прозорість заливок, режими накладення тощо. Ще одне нововведення – під час експорту SD-файлів є можливість розбивки по верствам. На жаль, CorelDRaW підтримувати не може повноцінних ієрархічних текстових і графічних стилів. Також немає і «модного» растрового попереднього режиму (pixel-view), необхідну Web-дизайнерам у їхній роботі.

Dynamicguides – аналог розумних направлень, знайомих з Adobe Illustrator. Їх призначення – забезпечити точне взаємне розташування об'єктів ще при створенні.

Переміщення курсору під певними кутами (за умовчанням – 30°, 45°, 60°) котра породжує спрямовування з інформаційним полем, яка полегшує подальше його позиціонування. Відчуває редактор і реперні точки (snappoints) переважають у всіх значимих місцях: за периметром контурів, в центрах об'єктів, інших -особливі зони.

При достатньому наближенні курсор «прилипає» до точки, та переміщується щодо неї – до того часу, доки стане активною наступна або користувач примусово не виведе його з межі активності направлення. На відміну від розробки Adobe, в інформаційному полі CorelDRAW динамічно відображається відстань від опорноъ точки до поточного становища, значно полегшить створення креслень і тої технічної документації.

Процес створення

Спочатку створила логотип компанії. Він з двох квадратів. Я взяла інструмент «Reсtangle Tool». Натиснула будь-де на аркуші й, не відпускаючи кнопку мишки, витягнула прямокутник по-діагоналі. Щоб отримати рівносторонній прямокутник, тобто. квадрат, при витягуванні утримую натиснутою клавішу «Ctrl» на клавіатурі.

Коли ж я клацнула стосовно об'єкта мишкою один раз,на об'єкті з'являються мітки зміни розмірів. Мітки змінилися. Тепер я можу крутити об'єкт. Захопила мишкою за будь-яку кутову оцінку і обертаю. Повернула квадрат приблизно 45 градусів. Повертаю квадрат у початковий становище. (меню «Edit» – «Undo».) Такий спосіб повороту підходить у разі, коли хочете бути точними. якщо треба зробити поворот на поставлений кут, можна скористатися іншим чином.

Виділила об'єкт і внесла значення кута повороту (45) у спеціальному полі додаткових інструментів. Поворот на 45 градусів виконано. Обертання відбулося проти годинниковий стрілки. Якщо необхідно повернути об'єкт по годинниковий стрілці, то я внесла значення зі знаком «–».

Для формування другого квадрата я скористалася вже відомою мені функцією «дублювання об'єкта». Відзначила квадрат клацанням мишки і увійшла в меню «Edit» – «Duplicate». Тепер у мене два ідентичних квадрати. Тепер я поєднала ці два квадрати так щоб лівий край одного квадрата припав на центр другого.

У цьому верхньому і нижньому куті квадратів мають перебувати на одному рівні. Можна, звісно, спробувати зробити це вручну, акуратно присуваючи постать контролюючи її становище візуально. Але це найкращий спосіб. Скористалася однією з дуже корисних функцій програми – «робота з направляючими лініями» («Guidelines»).

Такі лінії служать ще для точного розташування об'єктів. Наприклад, можна зробити, щоб постаті хіба що «прилипали» до лініях. Розмістила лінії дуже просто, клацнула мишкою на лінійці, розташованій зліва, і відпускаючи кнопку, рухаю курсор вправо. З'явилася вертикальна пунктирна лінія.

. Спочатку мені знадобляться три вертикальні лінії. Підіб'ю їх до лівого і правого краю квадрата, та ще одну розмістила у центрі. Тепер настала черга горизонтальних направляючих. Витягнути їх можно з верхньої лінійки. Размістила три горизонтальні лінії, як показано на малюнку. Тепер потрібно включити функцію «прилипання» об'єктів.

Увійшла в меню «View» – «Snap To Guidelines». Захопила мишкою правий квадрат і підвела його до лівого. Коли квадрат досягнув правильного розміщення ліній,я помітила, що він прилипає до них. Мені важливо, щоб лівий край правого квадрата встав точно з реконструкції центральної вертикальної лінійці. Квадрати тепер розміщені точно щодо одне одного.

Саме такими, як треба. Щоб видалити направляючі лінії, я виділяю лінію клацанням мишки (вона у свою чергу змінює свій колір на червоний) і натискаю на клавішу «Delete» на клавіатурі. Для формування логотипа з квадратів я скористалася додатковими ефектами програми. Спочатку я маю зробити перший квадрат чорним, і тому виділяю квадрат і клацаю лівою кнопкою мишки від чорного квадратику в колірній палітрі справа.

Усі ефекти перебувають у меню «Effects». Я використовую ефект, у якому два накладених друг на друга об'єкта на місці перетину дають колірну інверсію. Для включення ефекту входимо в меню «Effects» – «Lens». Праворуч з'явилася панель додаткових настройок ефекту. У віконці попереднього перегляду ви зможете бачити, як виділений об'єкт змінить свої властивості, якщо ефект буде застосовано. Клацніть по випадаючому списку і виберіть пункт «Invert» («Інверсія»). Ефект ми застосовувати до квадрату без заливання. Відзначаємо його клацанням мишки.

У вікні попереднього перегляду бачимо, що буде. І тому натискаю на кнопку зі стрілками, показаної на ілюстрації. У середині логотипу я маю розміщений текст. Беру інструмент «Text Tool» і пишу назву компанії. Підбираю який більше підходить шрифт.

Збільшила розмір напису вже знайомим мені способом. Розмістила назву на постатях. Приблизно по центру. І відкрила знову панель «налаштування ефекту» (Lens). До тексту я застосувала той ефект, як і до квадрату. Переконалася, що текст виділено, та якщо зі списку ефектів обраний «Invert» я натскаю на кнопку «Apply». Закрила вікно ефекту. Зараз мій логотип складається з трьох об'єктів – дві графічні постаті і текст. Тепер яоб'єднала їх в одну групу, щоб потім мені було зручно із нею працювати. Я беру інструмент «Pick Tool» і виділяю всі об'єкти. Зайшла в меню «Arrange» – «Group». Об'єкти об'єднані.

Тепер потрібно розмітити лист. Привесла до нульової позначки лівий верхній кут. І тому клацаю ліво. кнопкою мишки у лівому верхньому куті лінійок і відпускаючи, залучаю направляючі лінійок до кута аркуша. Наступний етап – визначити розмір візитки і виставити направляючі відповідно до цих розмірів.

Витягаємо вертикальну лінію котра спрямовується з лівої лінійки й порушувала її. Горизонтальну лінію, котра спрямовує встановила до позначки в 50 мм. Щоб виставити лінію котра спрямовує лінію точно, можна зробити значення вручну в панелі «додаткових інструментів». У лівому верхньому куті утворилася прямокутна область, до якої повинна бути «вписана» візитка.

Зменшила логотип до прийнятних розмірів та переместила його. Продовжила працювати у такому ж масштабі, тобто постійно бачила весь лист повністю. Тільки замість курсору в мене у руках лупа. Натиснула мишкою вище, і лівіше кута аркуша й, не відпускаючи, виділила потрібний регіон. Виділена область збільшилася в розмірах. Тепер я намалювала прямокутник, який буде межами візитки. Взяла вже знайомий інструмент і намалювала з верхнього лівого кута у правий нижній кут.

Не виходила поза межі направляючих й аркуша паперу. Написала назву компанії. Вибирала інструмент «Text Tool», поставила курсор у потрібне місце і на друкувала текст. Змінила шрифт напису. Накреслення цього шрифту передбачає дуже щільне розташування літер друг до друга. Текст може бути виділено мишкою, а після цього я беру інструмент «Shape Tool». Захватила мишкою праву мітку і перемістила її вправо. Вписала інші дані в середині рамки. Візитка готова. Повернулася до масштабу перегляду всієї сторінки. І тому вибирала інструмент «Zoom Tool» і клацанула по кнопці, визначеної на ілюстрації.


 

Для того щоб створити візитку я відкрила програму CorelDRAW.

Рисунок 1. 1 Шаблон візитки 90 х 50 мм

Створила шаблон візитки 90 х 50 мм. На ілюстрації я бачу три кольорові лінії. Перша чорна лінія (лінія безпеки — ваш текст, логотип та інші елементи повинні бути розміщені всередині цієї лінії). Створила лінію безпеки, використовуючи інструмент «Прямокутник», і задала розмір 90 х 50 мм. Друга лінія — це лінія обрізки (яка йде навколо вашої карти і повинно бути трохи більше, ніж лінія безпеки приблизно на 5 мм. Третя синя лінія — припуск. Розширила всі елементи саме до цієї синьої лінії.

Рисунок 1.2Включила сітку «Вид > Напрямні > Показати»

Переконалася , що включена сітка. Якщо ні, то включила її «Вид > Напрямні > Показати».

Рисунок 1.3Встановлення режиму документа в CMYK

Не забула встановити режим документа в CMYK. Щоб зробити це зайшла в меню «Файл/Колірний режим документа/CMYK» і створила набір ліній, меж робочої області.

Рисунок 1.4 Колірна сітка «Правка/Установки/Напрямні і сітка»

Якщо колір сітки складно розглянути, можно змінити його тут «Правка/Установки/ Напрямні і сітка». Не забула помістити в область чорної лінії, а потім не забула видалити цю лінію і лінію обрізки.

Рисунок 1.5 Змоделювала візитку

Змоделювала візитку. Можна створити зображення, за допомогою таких інструментів як «Коло», «Зірка» і «Прямокутник».

Рисунок 1.6Використання різних інструментів для створення візитки

Можно ще створитиі інші варіанти зображень. Я використала для цього різні інструменти, наприклад, «Перо», «Олівець» або інструмент «Лінія»

Рисунок 1.7Створення тексту за допомогою команди «Файл/Помістити/Логотип»

Створила свій текст. Використала інструмент «Текст». Налаштувала текст за допомогою інструменту «Символи». Якщо вже є логотип, то вставила його так: «Файл/Помістити/Логотип» серед доступних зображень.

Рисунок 1.8Розфарбування фон


 

Розфарбувала фон. Підібрала його до свого тексту та елементів візитки.

Рисунок 1.9Виділення всього тексту в меню «Текст/Створити контур».

Виділіила весь текст і зайшла в меню «Текст/Створити контур». Зробила свій текст векторним, завдяки чому змогла відкрити макет в іншій програмі без "збивання" шрифту.

Рисунок 1.10 Макет готової візитки

Надрукувала кілька копій візитки на принтері, щоб переконатися, що текст не занадто маленьким або занадто великий. Зберигла файл у форматі «A4», а потім зберегла новий файл EPS.


Оцінка економічної доцільності використання оптимальної конструкції ПК до створення візитних карток.

Для формування візиток необхідно обладнати робоче місце оператора комп'ютерного набору і верстки, насамперед потрібно підібрати персонального комп'ютера. І тому підберемо оптимальну конфігурацію ПК. Цей комп'ютер призначений як від використання програм, роботи з нею, але й розваги. Економічний комп'ютер адресований на експлуатацію у офіс, на роботі чи підприємстві.

Він представляє з себе набір найнеобхідніших комплектуючих невисокою ціни до роботи відпочинку. Оскільки комп'ютер немає велику потужність, його доцільніше використовувати лише роботи. Я справив добір конфігурації комп'ютера, який буде необхідний верстки друкованих видань і комп'ютерного набору. Для кращого аналізу я пропоную порівняти операційні системи Windows XP Professional і Windows Home Edition.

Професія оператор комп'ютерного набору і верстки припускає використання різних програм верстки друкованих видань. Поширені програми CorelDraw і PageMaker можна купити в інтернет-магазинах чи у крамницях комп'ютерної графіки. Отже, я склала суму економічного комп'ютера, ОС Windows XP Professional і програм CorelDRAW і PageMaker. З усього вищевикладеного, виходить для професії оператор комп'ютерного набору і верстки необхідно 6719 гривень.