ПРАВИЛА ОПРЕДЕЛЕНИЯ ПЕРВЕНСТВА

В случае равенства очков лучшая команда определяется по (в порядке применения):

- наибольшему количеству очков разницы в текущем круге;

- результатам личной встречи в текущем круге;

- наибольшему количеству выигранных геймов в текущем круге;

- положению в предыдущем круге;

- наибольшему количеству очков разницы в предыдущем круге;

- положению в круге перед предыдущим.

В случае если все эти способы не дали результата, лучшая команда определяется по посеву перед началом турнира.

ШТРАФЫ

ИГРА В ПОРАЖЕННОМ СОСТОЯНИИ

34.01 Игра в пораженном состоянии (ИПС, Playing on) – действия игрока после поражения, как «живого». ИПС включает (но не ограничивается):

- стрельбу или иное давление на противника;

- перемещения (кроме выхода с поля кратчайшим или указанным судьей путем);

- передача информации словами или жестами соратникам, судьям или противникам;

- попытки повлиять на или замедлить действия судей или противников;

- создание помех судьям в проведении ПНК или объявления игрока пораженным;

- разрядка маркера или баллона или передача шаров и/или снаряжения кому-либо.

34.02 В случае ИПС судьи накладывают на команду нарушителя групповое удаление 1+1. Если же, по мнению судьи ИПС оказала существенное влияние на ход игры, дав команде нарушителя преимущество, то накладывается групповое удаление 1+2 (нарушитель и еще 2 игрока).

34.03 К существенным нарушениям относятся поражение одного и более игроков противника, а так же занос флага ( нажатие кнопки в формате Х-ball ) поражённым до этого игроком.

ЗАТИРАНИЕ

35.01 Затирание - активное и умышленное удаление краски игроком, во избежание объявления пораженным.

35.02 Затирание наказывается немедленным групповым удалением 1+3 (нарушитель и еще 3 игрока) в формате Х-болл и 1+2 в формате 5х5.

35.03 Игроки, укрывающие или отбрасывающие шомпола, тубы или иное снаряжение, на которых имеется пятно краски, соответствующее поражению, будут наказаны за затирание.

ВМЕШАТЕЛЬСТВО В ИГРУ

36.01 Запасные игроки/персонал играющей команды в формате 5х5 не должны:

- подавать команды игрокам на поле;

- комментировать ход игры слышимым на поле образом;

- стрелять по полю;

- или любым другим способом влиять на игру.

36.02 За каждую попытку влиять на игру или сообщить что-либо на поле со стороны запасных игроков или персонала играющей команды, будет накладываться наказание, как за игру в пораженном состоянии (т.е. удалении как минимум одного игрока с поля).

НАЗНАЧЕНИЕ ШТРАФОВ

37.01 Судьи будут устно предупреждать за действия (включая, но не ограничиваясь):

- отсутствие заглушки вне разрешенных зон;

- первое использование ПНК как тактики;

- первое использование оскорбительной/ненормативной лексики;

- первое неподчинение командам судьи;

- первое невыполнение жеста пораженного игрока – руки на голове.

37.02 Судьи будут удалять игроков за действия, включающие, но не ограничивающиеся:

- уклонение от ПНК при объявлении игрока нейтральным;

- повторное (в одной игре) использование ПНК как тактики;

- повторное (в одной игре) использование оскорбительной или ненормативной лексики;

- повторное (в одной игре) или продолжающееся неисполнение судейских команд;

- выход за или смещение границы поля;

- неявное поражение (п.27.02);

- нарушение стартовой процедуры (п.15.03);

- снятие маски на поле без разрешения судьи;

- наличие у игрока на поле любых инструментов;

- превышение лимита скорости выше 300фпс;

- подачу или имитацию судейских жестов или команд;

- управление кнопками или переключателями маркера с электронной платой без разрешения на то судьи;

- непредставление карточки игрока по требованию судьи перед выходом на поле;

- попытки влияния на игру со стороны запасных или персонала команды (п.36.02)

- излишнюю стрельбу;

- намеренное перемещение укрытий в ходе игры с целью улучшения позиции.

- агрессивное движение в радиусе 10 метров от нейтрального игрока;

37.03 Судьи будут накладывать групповое удаление 1+1 (нарушитель и еще один игрок его команды) за действия, включающие, но не ограничивающиеся:

- продолжение игры с явным поражением;

- продолжение игры с неявным поражением, о котором стало известно игроку;

- агрессивный физический контакт;

- попытку выйти с поля по окончании игры как непораженного при явном поражении;

- превышение лимита скорости выше 310фпс;

- управление кнопками или переключателями маркера с электронной платой после объявления пораженным;

- любое общение с игроками своей команды после поражения.

37.04 Судьи будут накладывать групповое удаление 1+2 (нарушитель и еще два игрока его команды) за действия, включающие, но не ограничивающиеся:

- ИПС, существенно повлиявшему на ход игры и давшее команде нарушителя заметное преимущество;

к которой могут быть отнесены: занос флага ( нажатие сигнальной кнопки ) игроком с поражением, поражение противника игроком с поражением, продолжение активных действий после получения штрафа 1+1 обозначенного судьёй.

- превышение лимита скорости выше 320 фпс;

37.05 Судьи будут накладывать групповое удаление 1+3 (нарушитель и еще три игрока его команды) за действия, включающие, но не ограничивающиеся:

- затирание;

- выход на поле после поражения с целью вмешаться в игру (см. также 39.03).

37.06 В случае, если команда имеет два предупреждения, полученные вне поля или в разных играх,( в ходе одного матча в формате Х-болл ) то в ее следующей игре на нее накладывается удаление 1 игрока.

ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ШТРАФЫ

38.01 Судьи могут накладывать дополнительное удаление 1+1 за следующие нарушения:

- отказ подчиниться требованиям судьи;

- драку или иной агрессивный физический контакт.

38.02 В случае, если для группового удаления недостаточно полевых игроков, то флаг команды-нарушителя считается ( победа противника в формате Х-болл ) захваченным и водруженным, а за каждого недостающего для группового удаления игрока (общим число не более, чем количество полевых игроков) команде противников засчитываются очки как за непораженного игрока.

38.03 В формате Х-болл при получении командой штрафа 1+2 в последние 60 секунд основного времени или последние 60 секунд овертайма победа присуждается противнику.

38.04 Команда, сговорившаяся с противником о результате игры, будет дисквалифицирована, а набранные очки – обнулены.