Мизеркордия Графа Вентимиглия

Этот кинжал принадлежал пресловутому Тилеанскому джентльмену-пирату, известному как "Черный Корсар". Как утверждают, он нашел его в эльфийских руинах и его лезвие никогда не может сломаться или затупиться.

Кинжал считается мечом. Противник, раненый им, оглушен при результате 1-3 (Мертвые при этом сбиты с ног как обычно) и вне игры при 4-6.

3 Пластинчатая Кольчуга Атт’ла

Эти доспехи были подарены военачальнику Атт’ла королем гномов Курганом во времена Зигмара Моолтодержца.

Данная кольчуга – это комплект громриловых доспехов, на которых начертаны три руны:

Руна Пожирания Заклинаний: Герой, носящий эти доспехи, игнорирует все заклинания.

Руна Прохождения:Герой может проходить сквозь сплошные преграды, такие как стены (это не значит, что он может сквозь них видеть).

Руна Стойкости: Герой имеет дополнительную Рану. Заметьте, что таким образом он может превысить максимальный показатель Ран для его расы.

Лук Преследования

Этот лук был подарен герцогу Штайнхардту повелителями эльфов Леса Теней.

Любая стрела, выпущенная из этого магического лука, будет преследовать цель и попадет в нее, даже если она за укрытием. Трактуйте его как Эльфийский лук, который всегда попадает на 2+, несмотря на любые модификаторы. Благодаря своей смертельной точности, все стрелы, выпущенные их этого оружия, считаются "Охотничьими Стрелами" (+1 ко всем броскам на повреждение).

Стрелок может выбирать любую цель, не обязательно ближайшую, но должен для этого видеть её (хотя бы краешек оружия – пока стрелок знает, где приблизительно расположена цель, он может стрелять). Кроме того, если любой Гном является подходящей целью, стрелы всегда будут отклоняться от своей первоначальной цели и стараться попасть в Гнома. По понятным причинам, этот лук не может быть использован для стрельбы по Эльфу.

Капюшон Палача

Этот капюшон остался после кораблекрушения корабля Темных Эльфов и несет на себе пылающие зловещие руны, которые наполняют его носителя безрассудной яростью.

Воин, который носит этот капюшон, подвержен бешенству, и всегда остаётся в этом состоянии, даже если сбит с ног или оглушен. Он также получает +1 к Силе в ближнем бою, ибо такова сила его ярости. Носитель ни при каких обстоятельствах не покидает ближний бой, и всегда атакует противников в касании с ним, пока они не будут вне игры.

Если в зоне атаки носителя в начале его хода есть оглушенные или сбитые с ног модели, он всегда атакует ближайшую из них, даже если она из его собственного отряда! Бейтесь в ближнем бою, пока одна из моделей не будет вне игры.

Всевидящее Око Нумаса

Это украшение было найдено в руинах Нумаса далеко на юге. Оно приносит владельцу ужасные ночные кошмары, предсказывающие его будущее.

Носитель Ока может видеть все модели на столе, даже если они спрятаны или вне поля зрения. Он может вести своих товарищей через руины (что позволяет вам бросать по таблице Находок два кубика за этого бойца). Носитель также получает дополнительную защиту 6+, не модифицируемую Силой и оружием противника, против всех выстрелов и ударов, так как он чувствует атаку перед тем, как она будет сделана.

Все животные (боевые псы, боевые кони и т.д.) буду подвержены бешенству во время сражения с носителем Ока.


Продажа вирдстоуна

Вирдстоун очень ценен и имеет постоянный спрос среди имперской знати. Это означает, что найти покупателя на вирдстоун вашего отряда не представляет трудности. Вам не обязательно продавать все камни сразу после битвы – вы можете сохранить их и продать позже, так как продажа вирдстоуна малыми партиями увеличивает спрос и повышает его цену. К сожалению, потребности отряда часто вынуждают продавать большую часть камней сразу, как только они найдены.

Отряд должен тратить большую часть своего дохода на повседневные нужды, такие как еда, выпивка, починка оружия, новые стрелы и боеприпасы, а так же на празднование побед! От командира отряда также ожидается распределение прибыли от продажи вирдстоуна, а это значит, что чем больше денег выторговал отряд, тем больше будет доля каждого.

Чем больше моделей в отряде, тем больше стоит их содержание и тем выше доля дохода, которую необходимо раздать воинам. Число, указанное в следующей таблице – это прибыль в золотых кронах, которая остается после всех расходов на отряд. Прибыль прибавляется к казне отряда.

 

  Количество воинов в отряде
Кол-во проданных камней   1-3 4-6 7-9 10-12 13-15 16+
8+

Сестры Зигмара и Доход

Мирские блага имеют мало ценности для Сестер, но их святая миссия очищения Мордхейма от влияния Хаоса требует средств и оружия, и требуются они очень сильно. Таким образом, отряды Сестер соревнуются один с другим, чтобы получить лучшее оружие и снаряжение из арсенала храма.

Мерой их успеха является количество вирдстоуна, которое Сёстры приносят из города. Чем больше камней помещено под замок в Подвале Очищения храма на Скале Зигмара, тем больше помощи они получат от монастыря.

Таким образом, все золотые кроны, находящиеся во владении отряда Сестер Зигмара, представляют ресурсы, которые Высшая Мать предоставила в их распоряжение. Это могут быть не деньги в буквальном смысле, вы можете думать о них как о вере, благочестии, преданности и т.п.

Скавены и Мертвые

Эти отряды не особенно ценят золото, но весь собранный вирдстоун они отправляют своим хозяевам, а взамен получают помощь и ресурсы. Скавены используют собственную валюту для расчетов, в то время как Мертвые некоторым образом выше мелочной концепции богатства. Для Скавенов, золотые кроны в казне отряда означают варп-токены, которые Скавены используют как валюту, а в отрядах Мертвых они отображают благосклонность, которой наделяет их хозяин, Влад фон Карштайн Сильванский.

Использование дохода

Вы можете потратить вырученные деньги на оружие, доспехи, найм новых воинов, покупку нового снаряжения, или просто отложить их на крупную покупку в дальнейшем. Подробнее см. раздел «Торговля».


Торговля


Каждый населенный пункт вокруг Мордхейма имеет по крайней мере один рынок, магазин или торговый дом, где местные торговцы продают свой товар и покупают вирдстоун и другие предметы, собранные в руинах. В больших поселках такие места могут занимать огромную площадь со многими торговцами, предлагающими свой товар и услуги. Маленькие поселки обслуживаются странствующими торговцами.

Все отряды могут, так или иначе, получить новое снаряжение. Не слишком щепетильные торговцы активно торгует с культистами Одержимых, создания типа Скавенов имеют собственную сеть контактов, а Вампиры могут посылать Отребье в некоторые тёмные места вроде Гавани Головорезов.

Использование денег

После каждой игры, отряд может получать доход от исследования и раскопок, и продавать найденный вирдстоун и сокровища. Наличность может быть потрачена для найма новых воинов, или на новое снаряжение для отряда.

Стоимость вирдстоуна варьируется в зависимости от текущего спроса. Смотри раздел «Доход».

Новые рекруты

Новые воины набираются тем же способом, что и первоначальный отряд, с некоторым отличием в наборе снаряжения. После начала кампании, новые воины могут свободно покупать только Обычные предметы из списка доступного снаряжения своего отряда. Они могут получать Редкие предметы из списка доступных только в том случае, если отряд добыл их до этого обычным путём.

Отряды могут набирать любой тип воинов, с обычными ограничениями по количеству Героев, Рядовых, волшебников и т.д. Например, ни один отряд не может взять второго командира, и ни один Наемный Отряд не может включать больше двух Чемпионов.

Набор Наемных Мечей

Игроки могут брать в отряд воинов, известных как "Наемные Мечи". Смотри раздел «Наемные Мечи».