Выбор правильных средств вывода информации

Когда вы планируете способ представления информации в вашей программе, обдумайте, какие именно функции наилучшим образом соответствуют вашим целям.

Чтобы вывести на экран обычный текст или символы, можно использовать функции puts() или putchar(). Так как эти функции не имеют никаких возможностей форматирования данных, они работают быстрее, и их коды занимают меньший объем на диске, чем коды функции printf(). Имея дело с функцией puts(), прежде всего проверьте, добавляет ли компилятор код «новая строка» автоматически. Если он не делает этого, а вы не проверите сразу, потом вам придется потратить довольно много времени на редактирование программы.


Рис.18. Правила использования функции printf()

Кстати, при работе с функцией printf(), пропуск кода «новая строка» тоже является распространенной оплошностью среди начинающих программистов.

Функция printf() работает медленнее и требует большего объема памяти, но она идеально подходит в тех случаях, когда вам требуется выводить числовые данные, форматировать строки или комбинировать текст и числовые переменные в одной строке. Работая с функцией printf(), следует тщательно следить за тем, чтобы указатели формата соответствовали литералам, константам и переменным в списке данных. Рис.18 иллюстрирует наиболее важные моменты, необходимые, чтобы правильно написать инструкцию, использующую функцию printf().

Вывод в Си++

Все обсуждавшиеся ранее приемы программирования относятся к выводу данных как в языке Си, так и Си++. Однако язык Си++ имеет дополнительный способ вывода данных всех типов.

В Си++ существует стандартный поток вывода cout, позволяющий в сочетании с двумя символами «меньше»

(<<), которые называются оператором вставки*, отображать литералы или значения констант и переменных без использования указателей формата.

Если у вас есть компилятор Си++, посмотрите документацию к нему. Не исключено, что необходим специальный файл заголовков для того, чтобы иметь возможность использовать преимущества стандартного потока вывода cout и стандартного потока ввода cin. Для некоторых компиляторов, например, необходимо включить файл STREAM.H с помощью директивы #include в начале программы.

___________________________
Рис.19. Стандартный поток вывода cout

Структура инструкции, использующей cout, показана на рис.19. После cout надо поставить два знака

< . Они указывают cout отобразить помещенную после них информацию. Информация может быть представлена в виде литерала (тогда ее заключают в кавычки) либо имени константы или переменной.

Рассмотрим инструкцию cout << "Привет, меня зовут Сэм. Мы с вами уже встречались";

При ее выполнении произойдет вывод на дисплей строки, заключенной в кавычки. Инструкция

int count;count = 4509;cout << count

отобразит значение переменной с именем count — число 4509.


Рис.20. Вывод нескольких аргументов с помощью cout

Используя один стандартный поток вывода cout, можно отобразить несколько аргументов. Между собой аргументы разделяются операторами вставки, как это продемонстрировано на рис.20. Например, инструкция

int age;age = 43;cout << "Вам исполнилось " << age << " года.";

отображает текст

Вам исполнилось 43 года.

Стандартный поток вывода cout отображает каждый пункт, указанный с помощью оператора вставки, в том порядке, в каком они записаны в инструкции.

Так же, как и функция printf(), cout не добавляет никаких команд новой строки после отображения данных. Чтобы перейти к новой строке, там, где вы хотите ее начать, надо добавить управляющий код \n, как это показано на рис.20.

 

Замечания по Си++
Одна из особенностей языка Си++ — так называемая перегрузка — делает необязательным использование указателей формата. В отличие от функции printf(), которая требует обязательного указания формата данных, cout при передаче параметров сам определяет формат на основании типа получаемых данных. Этот процесс и называется перегрузкой.

 

Проектирование программы

Вывод, то есть отображение информации на экране, принтере или каком-либо другом устройстве, является важнейшей составляющей любой программы, так что планировать вывод необходимо самым тщательным образом.

Начните программу с вывода инструкций, которые объясняют цель ее создания:

puts("Добро пожаловать\n");puts("Эта программа рассчитывает платежи \n");puts("Введите сумму займа,\n");puts("проценты по закладным и срок выплаты в годах.\n");

Когда вам нужно вывести результат, делайте информацию максимально доступной для чтения и понимания:

printf("Основные месячные выплаты: %7.2f\n", princ);printf("Проценты: %7.2f\n", interest);printf("Общие месячные выплаты: %7.2f\n", total);

Дополнительные пробелы между двоеточиями и указателями формата, выравнивание указателей и указатели сами по себе приводят к тому, что числовые значения выравниваются следующим образом:

Основные месячные выплаты: 256.25Проценты: 92.12Общие месячные выплаты: 34.37

Такой способ представления информации кажется более удобным, чем, например, следующий:

printf("%f %f %f", prins, inter, total);

в результате чего имеем:

256.25 92.12 34.37

Старайтесь все время поступать в соответствии с предлагаемыми правилами. Процесс создания программы отнимет несколько больше времени, но результат того стоит. Программа будет выглядеть более профессиональной и создаст максимум удобства для всех, кто будет ею пользоваться.

В табл.2 подведен краткий итог всем способам вывода данных, которые обсуждались выше.

Таблица 2. Средства вывода информации в языке Си/Си++.

 

  Вопросы
  1. Что такое вывод?
  2. Какие три типа аргументов можно использовать с функцией puts()?
  3. Какие три типа аргументов можно использовать с функцией putchar()?
  4. Что такое escape-последовательности?
  5. В чем заключаются различия между escape-последовательностями \n и \r?
  6. Как вывести на экран символ «кавычка»?
  7. Из каких двух частей состоит список параметров функции printf()?
  8. Какие преимущества имеет функция printf() по сравнению с puts()?
  9. Что такое указатель формата?
  10. Как вывести на экран значение числовой переменной?

 

 

  Упражнения
  1. Напишите программу вывода вашего имени и адреса на экран с использованием функции puts().
  2. Напишите программу вывода вашего имени и адреса на экран с использованием функции printf().
  3. Напишите функцию puts(), которая выводит слово «Заглавие» в середине экрана. Ширина экрана 80 символов.
  4. Напишите функцию printf(), которая выводит слово «Страница» с правой стороны экрана.
  5. Напишите функцию printf(), которая выводит значения следующих переменных:
float length, width, height, volume;
  1. Программа должна отображать имя и возраст субъектов. Напишите функцию printf(), которая выводила бы значения переменных:
char name[12]; int age;
  1. Программа содержит следующие переменные:
сhar item[] = "Дискеты"; float cost = 3.55; float markup = 0.75; Напишите функцию printf(), которая выводит на экран следующие сообщения: Наименование товара: Гибкий диск Цена за 1 упаковку: 3.55 Наценка: 0.75 Обратите внимание на выравнивание.
  1. Программа содержит следующую переменную:
int count = 30; Используя значение переменной count для вывода числа в последней строке, напишите программу, которая подает звуковой сигнал и выводит на экран следующее сообщение: Внимание! Внимание! Внимание! Внимание!Нежелательное отклонение параметров среды.У вас есть 30 секунд, чтобы покинуть помещение.